Questo tutorial ti mostrerà come creare un effetto di testo ispirato alla colorazione e alla texturizzazione uniche e audaci del personaggio immaginario di X-Men Mystique.
È simile agli effetti di testo che possono essere acquistati su Envato Market, ma useremo un sacco di trame, stili di livello e livelli di regolazione per crearlo. Quindi iniziamo!
Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial:
Crea un nuovo 1250 x 800 px documentare e duplicare il sfondo strato.
Doppio click il Copia di sfondo livello per applicare a Sovrapposizione sfumatura effetto con queste impostazioni:
# 1a1a1b
a sinistra e # 162.228
a destraQuesto creerà una sfumatura semplice per aggiungere le trame sopra.
Aggiungi il struttura della nuvola, ridimensionalo come necessario e cambia il suo livello Modalità di fusione a copertura.
Aggiungi il Sfondo sfocato immagine, ridimensionala e quindi modifica il suo livello Modalità di fusione a Luce soffusa e la sua Opacità a 80%.
Posiziona il m-A32 immagine, vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana, e cambia il Raggio a 5.
Ridimensiona il m-A32 immagine e cambia il suo livello Modalità di fusione a copertura e la sua Opacità a 50%.
Clicca il Crea un nuovo livello di riempimento o regolazione icona nella parte inferiore del Livelli pannello e scegliere Mappa dei gradienti.
Controlla il oscillare box e scegli il riempimento sfumato di seguito. Cambia il livello Modalità di fusione a Colore e la sua Opacità a 50%.
Aggiungi un altro Mappa dei gradienti livello di regolazione, controllare il oscillare casella e selezionare il riempimento sfumato di seguito. Cambia il livello Modalità di fusione a Colore e la sua Opacità a 25%.
Crea il testo usando il carattere PoetsenOne Regular. Il Taglia è 235 pt e il Colore è # 1166c5
.
Duplica due volte il livello testo per creare due copie e trascinale sotto l'originale.
Dai un nome alla copia nel mezzo Ictus, e quello in basso Stroke Blur. Quindi cambia il Stroke Blur strato di Riempire valore a 0.
Doppio click il Stroke Blur livello per applicare a Ictus effetto con queste impostazioni:
# 4e5c69
Pulsante destro del mouse il Stroke Blur strato e scegliere Converti in oggetto avanzato.
Vai a Sfocatura> Sfocatura gaussiana, e cambia il Raggio a 13.
Cambiare il Stroke Blur strato di Modalità di fusione a Dodge Color.
Doppio click il Ictus livello per applicare il seguente stile di livello:
Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:
# 751b0f
Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:
Aggiungere un Struttura con queste impostazioni:
Aggiungere un Ictus con queste impostazioni:
# 8a4909
Aggiungi un Bagliore interno con queste impostazioni:
# edb01d
Aggiungere un Sovrapposizione sfumatura con queste impostazioni:
Aggiungi un Bagliore esterno con queste impostazioni:
# cf6701
Aggiungere un Ombra esterna con queste impostazioni:
# cbcdd7
Questo creerà il tratto luminoso esterno con un semplice effetto bagliore.
Doppio click il livello di testo per applicare il seguente stile di livello:
Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:
# 474747
Aggiungere un Struttura con queste impostazioni:
Aggiungi un Ombra interiore con queste impostazioni:
# ff9630
Aggiungi un Bagliore interno con queste impostazioni:
# f8f5f5
Aggiungere un Sovrapposizione sfumatura con queste impostazioni:
Aggiungere un Ombra esterna con queste impostazioni:
# 050505
Questo modulerà il testo e aggiungerà la base texture blu.
Seleziona entrambi Ictus e Stroke Blur strati, scegli il Sposta strumento, e trascina leggermente questi livelli per spostare leggermente il tratto per il testo.
Aggiungi il webtreatsetc-Opart-3.jpg immagine dal Astratti modelli di puntini deformati pack e rinomina il suo livello in Modello.
Scegli il Strumento bacchetta magica, deselezionare il contiguo scatola nel Opzioni barra e fare clic su un'area bianca dell'immagine del modello.
Vai a Seleziona> Inversa, e fare clic su Aggiungi maschera vettoriale icona nella parte inferiore del Livelli pannello per eliminare la parte bianca della trama.
Duplica il Modello strato, cambia la copia Riempire valore a 0, e duplicarlo.
Doppio click il Modello livello per applicare il seguente stile di livello:
Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:
# c5dffc
Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:
Aggiungere un Struttura con queste impostazioni:
Aggiungi un Ombra interiore con queste impostazioni:
# 4d565a
Aggiungere un Sovrapposizione colore con queste impostazioni:
# 2b2f59
Aggiungi un Bagliore esterno con queste impostazioni:
# dff1fd
Aggiungere un Ombra esterna con queste impostazioni:
# 1b1635
Questo modellerà il primo livello di scale.
Doppio click il Copia modello livello per applicare il seguente stile di livello:
Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:
# c5dffc
Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:
Questo aggiungerà più brillantezza alla bilancia.
Doppio click il Modello copia 2 livello per applicare il seguente stile di livello:
Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:
Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:
Questo aggiungerà qualche altra dimensione alle scale.
Raggruppa tutta la scala (Modello) strati in un gruppo e chiamarlo Modello.
Comando-clic la miniatura del livello di testo per creare una selezione.
Clicca il Aggiungi maschera vettoriale icona per sbarazzarsi delle parti extra.
Posiziona il Struttura del fumo immagine sopra tutti i livelli, ridimensionala come vuoi e poi cambiala di livello Modalità di fusione a Alleggerire e la sua Opacità a 90%.
Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana, e impostare il Raggio a 3.
Aggiungi una maschera al livello della texture del fumo, assicurati che sia selezionato e scegli il Strumento Gomma.
Impostare il Colore di primo piano a bianca
, e scegli un soffice pennello rotondo per rimuovere eventuali parti indesiderate.
Puoi giocare con il pennello Opacità valore nel Opzioni barra per ottenere effetti più leggeri.
Aggiungere un Mappa dei gradienti livello di regolazione, agganciatelo al livello della trama del fumo e quindi controllate oscillare box e scegli il riempimento sfumato di seguito.
Cambia il livello di regolazione Modalità di fusione a Colore e la sua Opacità a 25%.
Infine, aggiungi il Orange City Sunset immagine sopra tutti i livelli, ridimensionala secondo necessità e poi cambiala di livello Modalità di fusione a Scurire e la sua Opacità a 10%.
Questo regolerà la colorazione un po 'di più e finirà l'effetto.
In questo tutorial, abbiamo utilizzato un riempimento sfumato semplice e un paio di trame diverse per creare lo sfondo per il nostro testo.
Quindi abbiamo creato un paio di livelli di testo e li abbiamo stilizzati per creare il tratto e la trama principale per l'effetto. Successivamente, abbiamo aggiunto e stilizzato alcuni livelli di pattern per creare le scale.
Infine, abbiamo aggiunto del fumo e una texture finale per completare l'effetto.
Non esitate a lasciare i vostri commenti, suggerimenti e risultati di seguito.