Come creare uno sfondo di vacanze estive in Adobe Illustrator

Cosa starai creando

In questo tutorial imparerai come usare il Strumento di rete per creare uno sfondo estivo con una scena di vacanza!

Se desideri saltare questo tutorial e desideri acquistare il risultato finale con un paio di altri elementi, vai su GraphicRiver per acquistare Beach con una palma e un segnale di direzione.

Spiaggia con una palma e un segnale di direzione

1. Come creare un cappello

Passo 1

Iniziamo creando un cappello! Ti guiderò attraverso il processo di utilizzo di Mesh per la prima volta in questo tutorial.

Per prima cosa, crea un'ellisse, riempiendola con # EFE9D4.

Quindi, prendi il Mesh Tool (U) e creare una griglia Mesh sull'ellisse facendo clic su dove dovrebbero essere i nodi. Usando il colore # D4C6AF, colora i nodi selezionati nello screenshot qui sotto.

Continua aggiungendo altri nodi e colorandoli come nell'immagine qui sotto. Avrai bisogno di questi colori:

  1. # EFE9D4
  2. # D4C6AF
  3. # BCA88F
  4. # D8CCB5
  5. # F4EFDA

Passo 2

Congratulazioni, abbiamo fatto il nostro primissimo Maglia oggetto!

Crea un'altra parte del cappello in un modo simile. Puoi anche modificare le forme con Mesh, trascinando i nodi attorno, come indicato nell'immagine qui sotto.

Avrai bisogno di questi:

  1. # D8CAB0
  2. # F0EAD8
  3. # ECE0BE
  4. # A28975
  5. # D0BFA6
  6. # EFE9D7
  7. # 827.666

Passaggio 3

Allo stesso modo, continua con un altro pezzo del cappello.

  1. #ECDEBB
  2. # F9F5E9
  3. # D1BA9E
  4. # FCFBE8
  5. # F0EAD8

Passaggio 4

Creiamo il nastro! Disegna un rettangolo, riempiendolo con # 6B0B10.

Avanti, vai a Effetto> Ordito> Arco. Applicare a -Curva del 20% all'oggetto e passare a Oggetto> Espandi Aspetto.

Passaggio 5

Colorare i bordi laterali con # 49070B e creare alcuni punti salienti, colorati con # 920F16.

Passaggio 6

Assemblare il cappello fuori dalle parti che abbiamo fatto nei passaggi precedenti.

Passaggio 7

Questo dovrebbe essere il risultato finale!

2. Come creare una sedia a sdraio

Passo 1

Inizia creando e colorando una delle parti in legno della sedia. Avrai bisogno di questi colori:

  1. # D9AA7C
  2. # E3C5A8
  3. # BB936C
  4. # B68257
  5. # C79869
  6. # E8C396

Passo 2

Aggiungi una parte finale della tavola di legno. Colora con # AF8058.

Passaggio 3

Crea e modella un'altra tavola. Riempi con # DCAD76.

Passaggio 4

Colora la plancia. Per passaggi secondari 1 e 3, dovrai colorare iltutta la lunghezza della tavola.

  1. # F9CDA2
  2. # 8F6646
  3. # C89C6A

Passaggio 5

Aggiungi un # C79A6D fine parte all'oggetto.

Passaggio 6

Disegna la terza tavola della sedia, usando questi colori:

  1. # D6AF7E
  2. -
  3. # B2875B
  4. # 996C46
  5. # E2C196

Passaggio 7

Aggiungere un # DEC19C forma sulla fine della tavola.

Passaggio 8

Assembla la struttura in legno della sedia fuori dalle tavole che abbiamo realizzato!

Passaggio 9

Disegna una base per la parte in tessuto della sedia. Riempi con # FEF1EF.

Passaggio 10

Crea una striscia e riempila con # 7191BF.

Passaggio 11

Creare una copia della striscia e posizionare entrambe le strisce sui lati della base del tessuto. Vai a Oggetto> Miscela> Opzioni di fusione e impostarlo Passi specificati, 4.

Seleziona entrambe le strisce e applica Oggetto> Miscela> Crea. Uso Oggetto> Espandi Aspetto sul risultato.

Passaggio 12

Creane un altro # FEF1EF forma.

Passaggio 13

Disegna la fine della striscia (# 7191BF).

Passaggio 14

Allo stesso modo Passaggio 11, applicare Miscela alle strisce e Espandi Aspetto.

Passaggio 15

Unisciti a entrambe le parti insieme.

Passaggio 16

Attaccare il panno sulla parte superiore della sedia.

Passaggio 17

Presto potrai consultare un mio prossimo tutorial (non ancora pubblicato) su come creare una vite!

Passaggio 18

Aggiungere viti ai giunti mobili della sedia.

La sedia è fatta! Ora sulle infradito.

3. Come creare infradito

Passo 1

Disegna una sagoma della scarpa e riempila # EB9221.

Passo 2

Vai a Effetto> 3D> Estrusione e smusso per creare una versione 3D della nostra forma.

Usa le seguenti impostazioni:

  • 5 °
  • 16 °
  • -1 °

Passaggio 3

Seleziona il risultato e usa Oggetto> Espandi Aspetto per dividere entrambe le parti della scarpa.

Separa per selezionare solo il lato, riempiendolo con # C15B25. Riempi la parte anteriore con # EB9221 se ha cambiato colore. Puoi Gruppo entrambe le parti insieme in seguito.

Passaggio 4

Ora disegna il cinturino per la scarpa, riempiendolo con # CCC15C, e posizionalo sulle infradito.

Passaggio 5

Disegniamo un'ombra! Crea un rettangolo con 6 colonne e 6 righe di Maglia e usare Effetto> Ordito> Arco con un Curva del 16% per distorcerlo.

Passaggio 6

Espandi Aspetto del risultato. Quindi, colora l'intero rettangolo bianca, cambiando solo la colonna centrale della mesh in # 7A5422 creare un'illusione di un'ombra.

Crea un'altra copia dell'ombra e disponila in modo che si adatti al cinturino delle infradito.

Passaggio 7

Imposta entrambi gli oggetti ' Opacità a 50% e Modalità di trasparenza a Moltiplicare.

Passaggio 8

Sposta la maglia sotto le cinghie gialle. Dovrebbe creare un'ombra.

Passaggio 9

Raggruppa l'intero flip flop, quindi creane una copia. Puoi Riflettere la copia di tasto destro del mouse e scegliendo Trasforma> Rifletti.

Passaggio 10

Noi "seppelliremo" le nostre infradito nella sabbia, quindi per quella disegnare un rettangolo con un bordo leggermente frastagliato sul fondo. Assicurati che tutte le parti superiori delle scarpe si adattino alla tua forma.

Posiziona il contorno sopra le infradito, seleziona tutto e Crea maschera di ritaglio dopo tasto destro del mouse.

Passaggio 11

Infine, disegna l'ombra che le nostre infradito lasceranno sulla sabbia.

Crea un'ellisse, riempiendola con a Radiale, # C8C4AE al bianco pendenza. Cambialo Modalità di trasparenza a Moltiplicare.

Passaggio 12

Crea una copia e posizionala sull'ellisse originale, leggermente fuori centro. Disegna un altro contorno, la parte superiore allineata con la parte inferiore delle infradito.

Posiziona il contorno nel cerchio, la parte superiore del contorno si trova nel mezzo delle nostre ombre. Crea maschera di ritaglio.

Passaggio 13

Allinea le ombre con le nostre infradito.

4. Come creare lo sfondo

Passo 1

Disegna un semplice rettangolo bianco, posizionando un nodo Mesh appena sotto il suo centro e colora i suoi tre nodi principali con # A4DBED.

Passo 2

Se vuoi aggiungere nuvole al cielo, dai un'occhiata a questo mio tutorial e scopri come creare nuvole!

Passaggio 3

Disegniamo la sabbia usando una rete. Avrai bisogno di questi codici colore:

  1. # EBD9BD
  2. # F7E8D0
  3. # E2CFB3
  4. # F4E7CF

Passaggio 4

Non resta che disegnare la Maglia per il mare.

Usa questi colori:

  1. # EBD9BD
  2. -
  3. # F0F5F8

Passaggio 5

Cambia il mare Opacità a 70% e il Modalità di trasparenza a Moltiplicare.

Passaggio 6

Posiziona il mare sulla sabbia, creando l'illusione di un'isola sommersa.

Passaggio 7

Disporre una scena degli oggetti che abbiamo creato prima. Se vuoi aggiungere una valigia come nell'immagine qui sotto, dai un'occhiata a questo tutorial!

Passaggio 8

Ora metti le tue forniture per le vacanze sull'isola, e sei a posto!

Congratulazioni, sei ora fatto!

E adesso? Puoi provare uno dei miei altri tutorial dal mio profilo, o controllare il mio portfolio su GraphicRiver, così come l'immagine originale che abbiamo ricreato in questo tutorial.

Spero ti sia piaciuto il tutorial e sarò estremamente felice di vedere qualsiasi risultato nei commenti qui sotto!

Spiaggia con una palma e un segnale di direzione