Questo tutorial ti mostrerà come usare gli stili di livello, le trame, i pennelli, con una serie di strumenti e regolazioni per creare un effetto di testo ispirato al poster del film di Aquaman. Iniziamo!
Questo effetto di testo è stato ispirato dai numerosi stili di livello disponibili su GraphicRiver.
Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial:
Crea un nuovo 3000 x 2071 px documento, fare clic su Crea un nuovo livello di riempimento o regolazione icona nella parte inferiore del Livelli pannello e scegliere Pendenza.
Crea il riempimento sfumato usando il Colori # 297f82
a sinistra, # 1a3344
nel mezzo, e # 0d1018
a destra.
Cambiare il Stile a Radiale, e fare clic e trascinare il centro del gradiente per posizionarlo nella parte superiore del documento.
Aumentare il Scala valore a 200, e controllare il oscillare scatola.
Vai a File> Inserisci collegato, apri il Sotto la trama dell'acqua immagine e vai a Immagine> Regolazioni> Tonalità / Saturazione cambiare il Saturazione valore a -100.
Cambia il livello della trama Modalità di fusione a Dodge Color.
Vai a Modifica> Trasforma> Deforma, scegliere Arco dal Ordito menu nel Opzioni bar, e fare clic e trascinare il punto di controllo per ottenere un risultato che ti piace.
Colpire il Ritorno chiave per confermare le modifiche e fare clic su Aggiungi maschera di livello icona nella parte inferiore del Livelli pannello.
Scegli il Strumento sfumatura, impostare il Primo piano e Colori di sfondo a bianca
e Nero
, scegli il Primo piano a sfondo riempimento sfumato e fare clic su Gradiente radiale icona nel Opzioni bar.
Seleziona la miniatura della maschera e fare clic e trascinare dalla cima del documento alla sua parte inferiore per creare una maschera gradiente.
Scegli il Pennello, e creare un nuovo livello e nominarlo Raggi di luce.
Cambia il livello Modalità di fusione a copertura e la sua Opacità a 50%.
tenere il Opzione chiave, e fare clic e trascinare la miniatura della maschera del livello texture al Raggi di luce strato per duplicarlo.
Scollega la maschera facendo clic sull'icona di collegamento tra il livello e le miniature della maschera.
Seleziona la miniatura del livello e aggiungi un pennello di raggi di luce dal Raggi di luce confezione. Puoi quindi premere Comando-T per entrare Modalità di trasformazione libera e ruotare, ridimensionare e deformare i raggi.
Apri il Phineas F. Texture Stock immagine e vai a Immagine> Calcoli.
Cambia entrambi Canale valori a Rosso, il mescolanza a copertura, e il Risultato a Selezione. Clic ok, e vai a Modifica> Copia.
Torna al documento originale, vai a Modifica> Incolla, rinominare il livello in Top Fizz, e cambiala Riempire valore a 0%.
Posiziona la texture nella parte superiore del documento e ridimensionala come necessario.
Doppio click il Top Fizz livello per applicare il seguente stile di livello:
Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:
Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:
Abbassare il Opacità a 50%.
Metti tutti gli strati tranne il sfondo strato in un gruppo e nominarlo sfondo.
Crea il testo in Tutto maiuscolo usando il carattere Lato pesante. Impostare il Taglia a 250 pt e il puntamento a 645.
Rinominare il livello di testo in Testo, tasto destro del mouse e scegli Converti in oggetto avanzato.
Apri il Azioni pannello, fare clic su Crea un nuovo set icona nella parte inferiore del pannello, digitare Estrusione nel Nome campo e fare clic ok.
Clicca il Crea nuova azione icona nella parte inferiore del pannello, digitare Azione nel Nome campo e fare clic Disco.
stampa Comando-J duplicare il Testo strato.
stampa Comando-T per entrare Modalità di trasformazione libera.
Nel Opzioni barra, fare clic su Mantenere le proporzioni icona tra il W e H campi e impostare i loro valori su 99,9%.
Colpire il Ritorno chiave per impegnare le modifiche. Dovresti vedere tutti i passaggi registrati e aggiunti all'azione che hai creato.
Clicca il Interrompe la registrazione icona nella parte inferiore del Azioni pannello.
Clicca il Gioca selezione icona nella parte inferiore del Azioni pannello dieci volte per creare altre dieci copie con la trasformazione.
Seleziona tutto il Testo strati, e andare a Livello> Disponi> Inverti. Questo posizionerà l'ultimo livello di copia in basso e porterà l'originale in alto.
Deseleziona il primo e l'ultimo Testo livelli e posizionare il resto in un gruppo e nominarlo Centro.
Rinominare la parte superiore Testo strato a Davanti e l'ultimo a Indietro.
Duplica il Davanti strato due volte.
Trascina il Davanti strato sopra tutti gli strati all'interno del Centro gruppo.
Doppio click il Copia anteriore 2 livello per applicare il seguente stile di livello:
Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:
Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:
Aggiungere un Ictus con queste impostazioni:
# 7e662e
a sinistra, e # cfb765
con un Posizione valore intorno 86%.Cambiare il Riempire valore a 0%.
Converti il livello in a Oggetto intelligente.
Doppio click il Copia frontale livello per applicare a Sovrapposizione di modelli effetto con queste impostazioni:
Questo modellerà la parte anteriore del testo.
Doppio click il Davanti livello per applicare il seguente stile di livello:
Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:
Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:
Aggiungere un Ictus con queste impostazioni:
# 7e662e
a sinistra ea destra, e # d4c591
nel mezzo.Cambiare il Davanti strato di Riempire valore a 0%, tasto destro del mouse e scegli Copia stile livello.
Seleziona gli altri livelli all'interno del Centro gruppo, destra-click nessuno di loro, e scegliere Incolla stile layer.
Doppio click il Indietro strato di testo per applicare il seguente stile di livello:
Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:
Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:
Aggiungere un Ictus con queste impostazioni:
# 7e662e
a sinistra ea destra, e # fdcb1c
nel mezzo.Cambiare il Indietro strato di Riempire valore a 0%.
Doppio click il Centro gruppo per applicare a Sovrapposizione sfumatura effetto con queste impostazioni:
Questo finirà di disegnare il testo.
Crea un nuovo livello sopra tutti i livelli, riempilo con Nero
, nominalo Estrusione Texture, e convertirlo in a Oggetto intelligente.
Impostare il Primo piano e Colori di sfondo a Nero
e bianca
, e vai a Filtro> Rendering> Fibre.
Cambiare il Vibrance a 20 e il Forza a 5.
Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura movimento, e cambia il Angolo a 90 e il Distanza a 25.
Utilizzare il strumento per selezione di un'area rettangolare per selezionare una piccola area casuale della trama.
stampa Comando-J per duplicare l'area selezionata in un nuovo livello e nascondere il Estrusione Texture strato.
Sposta il livello texture duplicato sopra il Centro gruppo, tasto destro del mouse e scegli Creare maschera di ritaglio.
Posiziona la texture ritagliata sopra la lettera in cui vuoi applicarla e premi il tasto Comando-T le chiavi per trasformare la texture in modo che corrisponda alla parte che vuoi che copra.
Puoi aggiungere una maschera e usare un pennellino tondo per rimuovere le aree che non ti piacciono.
Una volta che hai finito, cambia il livello della trama Modalità di fusione a Luce soffusa.
Per le parti di lettere arrotondate, è possibile utilizzare il Ordito modalità per regolare la trama.
Mostra il Estrusione Texture livello, seleziona una nuova area e ripeti i passaggi per aggiungere la texture a tutte le lettere che hai.
Una volta che hai finito, metti il Centro gruppo e i suoi strati di texture in un altro gruppo con il nome Centro + trame.
Crea un nuovo livello sopra tutti i livelli all'interno del Centro + trame gruppo, chiamalo Mette in risalto, e attaccalo al Centro gruppo.
Cambiare il Mette in risalto strato di Modalità di fusione a Luce lineare, e la sua Opacità a 30%.
Impostare il Colore di primo piano a # b5aa98
, e utilizzare un pennellino tondo morbido per dipingere alcuni punti salienti sulle aree luminose dell'estrusione.
Crea un nuovo livello in cima al Copia anteriore 2 strato, chiamalo Aspetti di corsa, e cambiala Modalità di fusione a Luce vivida.
Agganciare il Aspetti di corsa strato al Copia anteriore 2 livello e aggiungi alcuni punti salienti al tratto.
Posiziona il di punto in bianco immagine in cima al Copia frontale livello, ridimensionarlo come necessario, rinominarne il livello Texture di colore, e cambiala Modalità di fusione a Colore.
Comando-clic il Copia frontale livello per creare una selezione.
Clicca il Aggiungi maschera di livello icona.
Metti tutti i livelli anteriori in un gruppo e nominalo Davanti.
Posiziona il grunge-background8 immagine dal Grunge-Sfondi impacchettare sopra Davanti gruppo, agganciarlo ad esso, cambia il suo livello Modalità di fusione a Luce soffusa, e ridimensionalo se necessario.
Vai a Immagine> Regolazioni> Tonalità / Saturazione, e cambia il Saturazione valore a -100.
Se ti piace una sovrapposizione di texture più piccola, puoi creare copie per coprire l'intero testo invece di ridimensionare la trama.
Aggiungi il Ur ghiaia trama in cima al grunge-background8 strati, e andare a Immagine> Regolazioni> Livelli.
Cambiare il Input Livels Shadows'valore a 50 e il Punti salienti dei livelli di output'valore a 150.
Aggancia il livello al Davanti gruppo, cambia il suo Modalità di fusione a Luce soffusa, e ridimensionare la trama per coprire la prima lettera.
Duplicare per aggiungere la trama a ciascuna delle lettere rimanenti, quindi inserire il Davanti gruppo e i suoi strati di texture in un altro gruppo e nominarlo Anteriore + Texture.
Posiziona il Lens Flare 02 immagine dal 30 Awsome Lens Flare impacchetta tutti i livelli e vai a Modifica> Trasforma> Ruota di 90 ° in senso orario.
Doppio click la miniatura del lens flare layer per aprire il suo file originale. Crea un nuovo livello sotto il livello del brillamento e riempilo con Nero
.
Seleziona entrambi i livelli e premi Comando-E per unirli e salvare e chiudere il file.
Cambia il livello del chiarore Modalità di fusione a Schermo e la sua Opacità a 70%. Posiziona il brillamento sopra una delle lettere al centro del testo e ridimensionalo secondo necessità.
Vai a Immagine> Regolazioni> Tonalità / Saturazione, controlla il colorize casella e modificare il colore a 180 e il Saturazione a 50.
Vai a Immagine> Regolazioni> Livelli, e cambia il Gamma valore a 0.61.
Crea un nuovo livello sopra il livello flare e chiamalo Water Splash 01, e cambiala Riempire valore a 0%.
Doppio click il Water Splash 01 livello per applicare il seguente stile di livello:
Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:
Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:
Utilizzare il Pennelli per Photoshop di Water Splash gratuiti e Spazzole per spruzzi d'acqua Impacca i pennelli per aggiungere spruzzi d'acqua alla lettera con il bagliore.
Per risultati migliori, aggiungi ogni schizzo in un livello separato e copia e incolla lo stile di livello in ogni copia.
È inoltre possibile aggiungere alcuni schizzi sullo sfondo dietro il testo.
Posiziona il Calcestruzzo grezzo 5 texture su tutti i livelli, rinominare il suo livello in Sovrapposizione di texture, e cambiala Modalità di fusione a Luce soffusa e la sua Opacità a 10%.
Aggiungere un Filtro fotografico livello di regolazione sopra tutti i livelli e utilizzare i valori predefiniti.
Salva il file come immagine, apri l'immagine e vai a Immagine> Dimensione dell'immagine per cambiare la dimensione in 1500 x 1063 px.
Puoi anche usare il Strumento di ritaglio per controllare ancora di più la dimensione finale.
In questo tutorial, abbiamo creato uno sfondo semplice e un livello di oggetti intelligenti di testo. Successivamente, abbiamo registrato un'azione per creare l'estrusione e stilizzato tutte le parti del testo.
Quindi, abbiamo creato e aggiunto al testo una serie di sovrapposizioni di texture diverse, flare e livelli di regolazione. Infine, abbiamo aggiunto alcuni pennelli per schizzi d'acqua per completare l'effetto.
Non esitate a lasciare i vostri commenti, suggerimenti e risultati di seguito.