Come creare un effetto di testo ispirato ad Aquaman in Adobe Photoshop

Cosa starai creando

Questo tutorial ti mostrerà come usare gli stili di livello, le trame, i pennelli, con una serie di strumenti e regolazioni per creare un effetto di testo ispirato al poster del film di Aquaman. Iniziamo!

Questo effetto di testo è stato ispirato dai numerosi stili di livello disponibili su GraphicRiver.

Risorse Tutorial

Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial:

  • Carattere di Lato Heavy
  • Sotto la trama dell'acqua di dadrian
  • Raggi di luce di spiritsighs-stock
  • Phineas F. Texture Stock di redwolf518stock
  • Texture metalliche senza cuciture di jojo-ojoj
  • inaspettatamente di darkwood67
  • Sfondi grunge di Chrisdesign
  • Ur gravel di DivsM-stock
  • 30 Awsome Lens Flare di mbarekamsoftgfx
  • Pennelli gratuiti di Water Splash Photoshop di Brusheezy.com
  • Spazzole per spruzzi d'acqua di Serkenil
  • Concrete Rough 5 di artboy2007

1. Come creare uno sfondo

Passo 1

Crea un nuovo 3000 x 2071 px documento, fare clic su Crea un nuovo livello di riempimento o regolazione icona nella parte inferiore del Livelli pannello e scegliere Pendenza.

Crea il riempimento sfumato usando il Colori # 297f82 a sinistra, # 1a3344 nel mezzo, e # 0d1018 a destra.

Cambiare il Stile a Radiale, e fare clic e trascinare il centro del gradiente per posizionarlo nella parte superiore del documento.

Aumentare il Scala valore a 200, e controllare il oscillare scatola.

Passo 2

Vai a File> Inserisci collegato, apri il Sotto la trama dell'acqua immagine e vai a Immagine> Regolazioni> Tonalità / Saturazione cambiare il Saturazione valore a -100.

Passaggio 3

Cambia il livello della trama Modalità di fusione a Dodge Color.

Passaggio 4

Vai a Modifica> Trasforma> Deforma, scegliere Arco dal Ordito menu nel Opzioni bar, e fare clic e trascinare il punto di controllo per ottenere un risultato che ti piace.

Passaggio 5

Colpire il Ritorno chiave per confermare le modifiche e fare clic su Aggiungi maschera di livello icona nella parte inferiore del Livelli pannello.

Passaggio 6

Scegli il Strumento sfumatura, impostare il Primo piano e Colori di sfondo a bianca e Nero, scegli il Primo piano a sfondo riempimento sfumato e fare clic su Gradiente radiale icona nel Opzioni bar.

Seleziona la miniatura della maschera e fare clic e trascinare dalla cima del documento alla sua parte inferiore per creare una maschera gradiente.

2. Come aggiungere un pennello Raggi di luce

Passo 1

Scegli il Pennello, e creare un nuovo livello e nominarlo Raggi di luce.

Cambia il livello Modalità di fusione a copertura e la sua Opacità a 50%.

Passo 2

tenere il Opzione chiave, e fare clic e trascinare la miniatura della maschera del livello texture al Raggi di luce strato per duplicarlo.

Passaggio 3

Scollega la maschera facendo clic sull'icona di collegamento tra il livello e le miniature della maschera.

Seleziona la miniatura del livello e aggiungi un pennello di raggi di luce dal Raggi di luce confezione. Puoi quindi premere Comando-T per entrare Modalità di trasformazione libera e ruotare, ridimensionare e deformare i raggi.

3. Come aggiungere una texture Fizz

Passo 1

Apri il Phineas F. Texture Stock immagine e vai a Immagine> Calcoli.

Cambia entrambi Canale valori a Rosso, il mescolanza a copertura, e il Risultato a Selezione. Clic ok, e vai a Modifica> Copia.

Passo 2

Torna al documento originale, vai a Modifica> Incolla, rinominare il livello in Top Fizz, e cambiala Riempire valore a 0%.

Posiziona la texture nella parte superiore del documento e ridimensionala come necessario.

Doppio click il Top Fizz livello per applicare il seguente stile di livello:

Passaggio 3

Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:

  • Taglia: 2
  • Deseleziona il Usa la luce globale scatola
  • Angolo: 122
  • Altitudine: 42
  • Contorno lucido: Squillare
  • Controlla il Anti-alias scatola
  • Modalità di evidenziazione: Luce lineare
  • Ciao:
    • Opacità: 35%

Passaggio 4

Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:

  • Contorno: Anello - doppio
  • Controlla il Anti-alias scatola.

Passaggio 5

Abbassare il Opacità a 50%.

Passaggio 6

Metti tutti gli strati tranne il sfondo strato in un gruppo e nominarlo sfondo.

4. Come creare un livello di testo oggetto avanzato

Passo 1

Crea il testo in Tutto maiuscolo usando il carattere Lato pesante. Impostare il Taglia a 250 pt e il puntamento a 645.

Passo 2

Rinominare il livello di testo in Testo, tasto destro del mouse e scegli Converti in oggetto avanzato.

5. Come registrare una semplice azione di estrusione

Passo 1

Apri il Azioni pannello, fare clic su Crea un nuovo set icona nella parte inferiore del pannello, digitare Estrusione nel Nome campo e fare clic ok.

Passo 2

Clicca il Crea nuova azione icona nella parte inferiore del pannello, digitare Azione nel Nome campo e fare clic Disco.

Passaggio 3

stampa Comando-J duplicare il Testo strato.

Passaggio 4

stampa Comando-T per entrare Modalità di trasformazione libera.

Nel Opzioni barra, fare clic su Mantenere le proporzioni icona tra il W e H campi e impostare i loro valori su 99,9%.

Colpire il Ritorno chiave per impegnare le modifiche. Dovresti vedere tutti i passaggi registrati e aggiunti all'azione che hai creato.

Passaggio 5

Clicca il Interrompe la registrazione icona nella parte inferiore del Azioni pannello.

6. Come creare un'estrusione

Passo 1

Clicca il Gioca selezione icona nella parte inferiore del Azioni pannello dieci volte per creare altre dieci copie con la trasformazione.

Passo 2

Seleziona tutto il Testo strati, e andare a Livello> Disponi> Inverti. Questo posizionerà l'ultimo livello di copia in basso e porterà l'originale in alto.

Passaggio 3

Deseleziona il primo e l'ultimo Testo livelli e posizionare il resto in un gruppo e nominarlo Centro.

Passaggio 4

Rinominare la parte superiore Testo strato a Davanti e l'ultimo a Indietro.

Passaggio 5

Duplica il Davanti strato due volte.

Passaggio 6

Trascina il Davanti strato sopra tutti gli strati all'interno del Centro gruppo.

7. Come modellare i livelli del testo anteriore

Doppio click il Copia anteriore 2 livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:

  • Stile: Stroke Emboss
  • Profondità: 300
  • Taglia: 5
  • Deseleziona il Usa la luce globale scatola
  • Angolo: -176
  • Altitudine: 21
  • Contorno lucido: gaussiana
  • Controlla il Anti-alias scatola

Passo 2

Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:

  • Contorno: Cono - Asimmetrico
  • Controlla il Anti-alias scatola.

Passaggio 3

Aggiungere un Ictus con queste impostazioni:

  • Taglia: 3
  • Posizione: Dentro
  • Tipo di riempimento: Pendenza
  • Stile: riflessa
  • Crea il Pendenza usando il Colori # 7e662e a sinistra, e # cfb765 con un Posizione valore intorno 86%.

Passaggio 4

Cambiare il Riempire valore a 0%.

Passaggio 5

Converti il ​​livello in a Oggetto intelligente.

Passaggio 6

Doppio click il Copia frontale livello per applicare a Sovrapposizione di modelli effetto con queste impostazioni:

  • Modello: 1.jpg (Apri l'immagine dal Trame metalliche senza soluzione di continuità pack, e vai a Modifica> Definisci modello per aggiungerlo al preset)
  • Scala: 50%

Questo modellerà la parte anteriore del testo.

8. Come modellare l'estrusione

Doppio click il Davanti livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:

  • Stile: Stroke Emboss
  • Profondità: 230
  • Taglia: 5
  • Deseleziona il Usa la luce globale scatola
  • Angolo: -90
  • Altitudine: 50
  • Contorno lucido: Cove - Deep
  • Controlla il Anti-alias scatola

Passo 2

Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:

  • Contorno: Rolling Slope - Discendente
  • Controlla il Anti-alias scatola.

Passaggio 3

Aggiungere un Ictus con queste impostazioni:

  • Taglia: 3
  • Posizione: Centro
  • Tipo di riempimento: Pendenza
  • Stile: Lineare
  • Crea il Pendenza usando il Colori # 7e662e a sinistra ea destra, e # d4c591 nel mezzo.

Passaggio 4

Cambiare il Davanti strato di Riempire valore a 0%, tasto destro del mouse e scegli Copia stile livello.

Passaggio 5

Seleziona gli altri livelli all'interno del Centro gruppo, destra-click nessuno di loro, e scegliere Incolla stile layer.

9. Come stile il livello del testo posteriore

Doppio click il Indietro strato di testo per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:

  • Stile: Stroke Emboss
  • Taglia: 4
  • Deseleziona il Usa la luce globale scatola
  • Angolo: -164
  • Altitudine: 53
  • Contorno lucido: gaussiana
  • Controlla il Anti-alias scatola

Passo 2

Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:

  • Contorno: Cono - Asimmetrico
  • Controlla il Anti-alias scatola.

Passaggio 3

Aggiungere un Ictus con queste impostazioni:

  • Taglia: 2
  • Posizione: Al di fuori
  • Tipo di riempimento: Pendenza
  • Stile: riflessa
  • Crea il Pendenza usando il Colori # 7e662e a sinistra ea destra, e # fdcb1c nel mezzo.

Passaggio 4

Cambiare il Indietro strato di Riempire valore a 0%.

Passaggio 5

Doppio click il Centro gruppo per applicare a Sovrapposizione sfumatura effetto con queste impostazioni:

  • Controlla il oscillare scatola
  • Modalità di miscelazione: Colore brucia
  • Stile: riflessa
  • Utilizzare il Argento 30 riempimento sfumato

Questo finirà di disegnare il testo.

10. Come creare una Texture semplice usando i filtri

Passo 1

Crea un nuovo livello sopra tutti i livelli, riempilo con Nero, nominalo Estrusione Texture, e convertirlo in a Oggetto intelligente.

Passo 2

Impostare il Primo piano e Colori di sfondo a Nero e bianca, e vai a Filtro> Rendering> Fibre.

Cambiare il Vibrance a 20 e il Forza a 5.

Passaggio 3

Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura movimento, e cambia il Angolo a 90 e il Distanza a 25.

Passaggio 4

Utilizzare il strumento per selezione di un'area rettangolare per selezionare una piccola area casuale della trama.

Passaggio 5

stampa Comando-J per duplicare l'area selezionata in un nuovo livello e nascondere il Estrusione Texture strato.

11. Come aggiungere la texture di estrusione

Passo 1

Sposta il livello texture duplicato sopra il Centro gruppo, tasto destro del mouse e scegli Creare maschera di ritaglio.

Passo 2

Posiziona la texture ritagliata sopra la lettera in cui vuoi applicarla e premi il tasto Comando-T le chiavi per trasformare la texture in modo che corrisponda alla parte che vuoi che copra.

Passaggio 3

Puoi aggiungere una maschera e usare un pennellino tondo per rimuovere le aree che non ti piacciono.

Passaggio 4

Una volta che hai finito, cambia il livello della trama Modalità di fusione a Luce soffusa.

Passaggio 5

Per le parti di lettere arrotondate, è possibile utilizzare il Ordito modalità per regolare la trama.

Passaggio 6

Mostra il Estrusione Texture livello, seleziona una nuova area e ripeti i passaggi per aggiungere la texture a tutte le lettere che hai.

Una volta che hai finito, metti il Centro gruppo e i suoi strati di texture in un altro gruppo con il nome Centro + trame.

12. Come aggiungere le alte luci e una texture a colori

Passo 1

Crea un nuovo livello sopra tutti i livelli all'interno del Centro + trame gruppo, chiamalo Mette in risalto, e attaccalo al Centro gruppo.

Cambiare il Mette in risalto strato di Modalità di fusione a Luce lineare, e la sua Opacità a 30%.

Impostare il Colore di primo piano a # b5aa98, e utilizzare un pennellino tondo morbido per dipingere alcuni punti salienti sulle aree luminose dell'estrusione.

Passo 2

Crea un nuovo livello in cima al Copia anteriore 2 strato, chiamalo Aspetti di corsa, e cambiala Modalità di fusione a Luce vivida.

Agganciare il Aspetti di corsa strato al Copia anteriore 2 livello e aggiungi alcuni punti salienti al tratto.

Passaggio 3

Posiziona il di punto in bianco immagine in cima al Copia frontale livello, ridimensionarlo come necessario, rinominarne il livello Texture di colore, e cambiala Modalità di fusione a Colore.

Comando-clic il Copia frontale livello per creare una selezione.

Passaggio 4

Clicca il Aggiungi maschera di livello icona.

Passaggio 5

Metti tutti i livelli anteriori in un gruppo e nominalo Davanti.

13. Come aggiungere sovrapposizioni di texture

Passo 1

Posiziona il grunge-background8 immagine dal Grunge-Sfondi impacchettare sopra Davanti gruppo, agganciarlo ad esso, cambia il suo livello Modalità di fusione a Luce soffusa, e ridimensionalo se necessario.

Passo 2

Vai a Immagine> Regolazioni> Tonalità / Saturazione, e cambia il Saturazione valore a -100.

Passaggio 3

Se ti piace una sovrapposizione di texture più piccola, puoi creare copie per coprire l'intero testo invece di ridimensionare la trama.

Passaggio 4

Aggiungi il Ur ghiaia trama in cima al grunge-background8 strati, e andare a Immagine> Regolazioni> Livelli.

Cambiare il Input Livels Shadows'valore a 50 e il Punti salienti dei livelli di output'valore a 150.

Passaggio 5

Aggancia il livello al Davanti gruppo, cambia il suo Modalità di fusione a Luce soffusa, e ridimensionare la trama per coprire la prima lettera.

Passaggio 6

Duplicare per aggiungere la trama a ciascuna delle lettere rimanenti, quindi inserire il Davanti gruppo e i suoi strati di texture in un altro gruppo e nominarlo Anteriore + Texture.

14. Come aggiungere un riflesso lente

Passo 1

Posiziona il Lens Flare 02 immagine dal 30 Awsome Lens Flare impacchetta tutti i livelli e vai a Modifica> Trasforma> Ruota di 90 ° in senso orario.

Passo 2

Doppio click la miniatura del lens flare layer per aprire il suo file originale. Crea un nuovo livello sotto il livello del brillamento e riempilo con Nero.

Passaggio 3

Seleziona entrambi i livelli e premi Comando-E per unirli e salvare e chiudere il file.

Passaggio 4

Cambia il livello del chiarore Modalità di fusione a Schermo e la sua Opacità a 70%. Posiziona il brillamento sopra una delle lettere al centro del testo e ridimensionalo secondo necessità.

Passaggio 5

Vai a Immagine> Regolazioni> Tonalità / Saturazione, controlla il colorize casella e modificare il colore a 180 e il Saturazione a 50.

Passaggio 6

Vai a Immagine> Regolazioni> Livelli, e cambia il Gamma valore a 0.61.

15. Come aggiungere spruzzi d'acqua

Passo 1

Crea un nuovo livello sopra il livello flare e chiamalo Water Splash 01, e cambiala Riempire valore a 0%.

Doppio click il Water Splash 01 livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 2

Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:

  • Taglia: 3
  • Deseleziona il Usa la luce globale scatola
  • Angolo: -48
  • Altitudine: 21
  • Contorno lucido: Squillare
  • Controlla il Anti-alias scatola
  • Modalità di evidenziazione: Luce lineare
    • Opacità: 35%
  • Ciao:
    • Opacità: 20%

Passaggio 3

Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:

  • Contorno: Anello - doppio
  • Controlla il Anti-alias scatola.

Passaggio 4

Utilizzare il Pennelli per Photoshop di Water Splash gratuiti e Spazzole per spruzzi d'acqua Impacca i pennelli per aggiungere spruzzi d'acqua alla lettera con il bagliore.

Per risultati migliori, aggiungi ogni schizzo in un livello separato e copia e incolla lo stile di livello in ogni copia.

Passaggio 5

È inoltre possibile aggiungere alcuni schizzi sullo sfondo dietro il testo.

16. Come effettuare le regolazioni globali

Passo 1

Posiziona il Calcestruzzo grezzo 5 texture su tutti i livelli, rinominare il suo livello in Sovrapposizione di texture, e cambiala Modalità di fusione a Luce soffusa e la sua Opacità a 10%.

Passo 2

Aggiungere un Filtro fotografico livello di regolazione sopra tutti i livelli e utilizzare i valori predefiniti.

Passaggio 3

Salva il file come immagine, apri l'immagine e vai a Immagine> Dimensione dell'immagine per cambiare la dimensione in 1500 x 1063 px.

Passaggio 4

Puoi anche usare il Strumento di ritaglio per controllare ancora di più la dimensione finale.

Congratulazioni! Hai finito!

In questo tutorial, abbiamo creato uno sfondo semplice e un livello di oggetti intelligenti di testo. Successivamente, abbiamo registrato un'azione per creare l'estrusione e stilizzato tutte le parti del testo.

Quindi, abbiamo creato e aggiunto al testo una serie di sovrapposizioni di texture diverse, flare e livelli di regolazione. Infine, abbiamo aggiunto alcuni pennelli per schizzi d'acqua per completare l'effetto.

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