Come creare maschere di elementi trasparenti in Photoshop

Le selezioni sono una parte essenziale di qualsiasi flusso di lavoro di fotoritocco, ma spesso le selezioni non sono così semplici come potrebbero sembrare. In questo tutorial spiegheremo come fare una selezione di un vetro che include elementi trasparenti. Iniziamo!


Risorse Tutorial

Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial.

  • Bicchiere d'acqua

Passo 1

Le selezioni sono una parte essenziale del processo di modifica delle immagini in Photoshop. Il processo di selezione è facile, ma a volte le aree trasparenti possono rendere il processo un po 'più complicato. Per questi tipi di progetti, lo strumento penna non è sufficiente. Per selezionare aree con un livello di trasparenza variabile, abbiamo bisogno di uno strumento o un comando che ci consenta di manipolare le informazioni sulla luminosità dei canali di colore di quell'immagine. Perché non ci interessa solo creare un semplice ritaglio, ma siamo più interessati alla creazione di una maschera, in cui possiamo archiviare informazioni a livello variabile di luminosità per definire quel livello complesso di trasparenza. Poiché un canale è solo un'immagine in scala di grigi, possiamo usare quel canale in modo efficace per creare una maschera, perché una maschera utilizza anche la scala di grigi (bianco puro = 100% opaco e nero puro = 100% trasparente) per memorizzare le informazioni sulla trasparenza.


Passo 2

Uno dei principali vantaggi di avere accesso ai canali separati in Photoshop è la possibilità di effettuare selezioni. È possibile utilizzare singoli canali per effettuare selezioni diverse nell'immagine. Quando si desidera selezionare un elemento specifico nell'immagine, utilizzare i canali di colore che forniscono il maggior contrasto intorno ai bordi di quell'elemento. Quindi iniziamo la fase di pianificazione iniziale.


Passaggio 3

Questa è l'immagine originale. Sebbene si tratti di un'immagine CMYK, lo stesso processo funzionerà nel caso di un'immagine RGB. L'unica differenza sarà nel pannello Canali. Invece di quattro canali di colore e un canale composito, ci saranno tre canali di colore e un canale composito nell'immagine RGB. L'obiettivo di questo tutorial è di rimuovere la parte nera ma di tenere il bicchiere, l'acqua, le bolle e il riflesso sotto il vetro. Quindi possiamo usarlo su qualsiasi altro sfondo (tinta unita o foto). Per questo tutorial useremo il comando Applica immagine (Immagine> Applica immagine).


Passaggio 4

Il comando Applica immagine ti consente di fondere il livello e il canale di un'immagine con un livello e un canale dell'immagine attiva. Ma ricorda che le dimensioni in pixel delle immagini devono corrispondere affinché i nomi delle immagini appaiano nella finestra di dialogo Applica immagine. Ma qui non stiamo usando due immagini. Stiamo mescolando la copia del canale nero con la copia del canale nero. Ma la potenza di Apply Image si nasconde all'interno della sezione Target. Qui è possibile specificare una modalità di fusione o tipo di fusione che si desidera utilizzare durante la fusione Applica immagine.


Passaggio 5

Apri il file in Photoshop. Quindi, nel pannello Canali, esamina i canali per un canale con un buon contrasto. Trovare un canale con un buon contrasto è essenziale per una buona selezione.


Passaggio 6

Qui il canale nero mostra un buon contrasto tra il vetro e lo sfondo.


Passaggio 7

Duplica il canale nero trascinandolo sull'icona 'crea nuovo canale' sotto il pannello Canali. Puoi anche fare clic con il tasto destro sul canale nero e selezionare il canale duplicato.


Passaggio 8

Quindi selezionare la copia del canale nero e Immagine> Applica immagine.


Passaggio 9

Per prima cosa si fondono una volta con la modalità Moltiplica per aumentare il nero e in questo processo convertire dallo sfondo qualsiasi area al nero che è grigio. Ma riduci l'opacità (all'interno della sezione Target) del 50% per creare una fusione che non sia troppo forte. Altrimenti potremmo rimuovere alcune aree bianche, in quanto non sono di colore bianco puro.


Passaggio 10

La modalità di fusione Moltiplica esamina le informazioni sul colore in ciascun canale e moltiplica il colore di base per il colore di fusione. Il colore risultante è sempre un colore più scuro. La moltiplicazione di qualsiasi colore con il nero produce il nero. Usando la modalità di fusione Moltiplica stiamo rimuovendo qualsiasi porzione grigia dallo sfondo.


Passaggio 11

Quindi sfumare due volte con la miscela Sovrapponi per aumentare il bianco. Ora possiamo facilmente selezionare l'area bianca. Il nostro obiettivo qui è creare una maschera efficace, veloce e accettabile con questo processo. Questo tempo usa il 100% di Opacità nell'area di fusione.


Passaggio 12

La modalità di fusione Sovrapponi moltiplica o scherma i colori, a seconda del colore di base. Il colore di base non viene sostituito, ma mescolato con il colore di fusione per riflettere la luminosità o l'oscurità del colore originale. Le aree bianche diventano più luminose e le aree nere diventano più scure. Usando la modalità di fusione Sovrapposizione stiamo aumentando la forza della porzione bianca in quanto vogliamo mantenere la porzione bianca ma mascherare la porzione nera nell'immagine finale.


Passaggio 13

Puoi ancora modificare la copia del canale nero usando un pennello e dipingendo con il colore bianco o nero. Dipingi con il bianco per mantenere le aree dell'immagine e dipingi con il nero per rimuovere o mascherare la parte. Il bianco denota opacità e il nero denota trasparenza all'interno di un canale.


Passaggio 14

Carica la copia del canale nero come selezione tramite Comando / Ctrl-clic sul canale o fai clic sul primo pulsante sotto il pannello dei canali, che è il canale di caricamento come selezione.


Passaggio 15

Quindi vai al pannello Livelli e duplica il livello di sfondo trascinandolo sopra il pulsante Crea nuovo livello sotto il pannello dei livelli. Puoi anche fare clic con il pulsante destro del mouse sul livello di sfondo e selezionare Duplica livello.


Passaggio 16

Quindi scegli come target il nuovo livello (Copia in background) facendo clic con il tasto sinistro su di esso una volta. Selezione ancora attiva, fai clic sull'icona della maschera sotto il pannello Livelli per creare una maschera.


Passaggio 17

Ora crea un nuovo livello vuoto qui sotto e riempilo con rosso o blu. Ora controlla la qualità della maschera. Scoprirai che all'interno della maschera ci sono poche aree grigie.


Passaggio 18

Esistono due processi per rimuovere questa area grigia indesiderata. Sebbene il primo processo descritto di seguito ti dia l'output migliore, ma esploriamo entrambi.


Passaggio 19

Processo 1: modifica la modalità di fusione del livello di copia di sfondo in Schiarisci per rimuovere l'area grigia.


Passaggio 20

Schiarisci la modalità di fusione guarda le informazioni sul colore di ciascun canale e i pixel più scuri rispetto ai colori di fusione vengono sostituiti, mentre i pixel più chiari del colore di fusione non cambiano. Di conseguenza, i pixel grigi scuri sono stati rimossi.


Passaggio 21

Processo 2: Comando / Ctrl-clic sulla miniatura della maschera di copia di sfondo per caricare la maschera come selezione. Puoi anche caricare la selezione dalla copia del canale nero.


Passaggio 22

Quindi fare clic sull'icona Livello di regolazione sotto il pannello Livelli.


Passaggio 23

Questo creerà un nuovo livello di regolazione dei livelli.


Passaggio 24

Quindi, nella finestra di dialogo dei livelli, trascina prima il cursore di immissione dei mezzitoni (quello centrale) e poi il cursore di immissione dei punti salienti (quello di destra) verso sinistra per rimuovere l'area grigia o piuttosto converti il ​​grigio in bianco.


Passaggio 25

Dopo aver applicato la modalità di sfumatura Schiarisci, se controlli attentamente scoprirai che ci sono alcune parti rotte all'interno dell'area bianca. È possibile utilizzare lo strumento Timbro clone per correggere queste aree.


Passaggio 26

Questo è tutto. È possibile utilizzare la stessa tecnica per selezionare oggetti complessi con un livello variabile di trasparenza. Di seguito è riportata la versione precedente e successiva.


Immagine finale

Questa è la versione finale.