In questa lezione imparerai come creare le tue tabelle di ricerca del colore (comunemente chiamate LUT) in Adobe After Effects e Premiere Pro.
Oltre a After Effects o Premiere Pro, per seguire questa lezione dovrai scaricare un plug-in gratuito da Red Giant chiamato LUT Buddy. LUT Buddy ti consente di generare ed esportare le informazioni sul colore necessarie per creare un LUT, che puoi utilizzare con qualsiasi altro software che supporti le LUT.
Se sei nuovo di LUT e hai bisogno di un primer non preoccuparti, ti abbiamo coperto: guarda la nostra introduzione alle tabelle di ricerca del colore.
Mi riferisco spesso alle LUT come "preset colore universale" perché funzionano in modo simile a un preset colore, ma sono universali nel senso che possono essere utilizzate in una varietà di applicazioni diverse.
È importante notare che le LUT possono contenere solo valori di colore, quindi, a differenza dei preset degli effetti, non possono leggere cose come sfocatura, nitidezza o grana se vengono applicate al filmato. Questi effetti causeranno effettivamente errori se vengono applicati durante l'esportazione di una LUT.
Iniziamo con il flusso di lavoro di After Effects nel video sopra. Il flusso di lavoro di Premiere Pro è coperto alle 6:20 in poi.
Questo mette un modello standard sul tuo filmato che LUT Buddy farà riferimento quando crea la LUT.
Per prima cosa, prendi il tuo filmato e aggiungilo a un nuovo Composizione.
Quindi, crea un Livello di regolazione (Strato > Nuovo > Livello di regolazione) e nominalo Disegnare. Seleziona il tuo livello di regolazione e vai a Effetto > Gigante rosso > LUT Buddy. Nella tavolozza degli effetti Buddy LUT, vai a Azione e selezionare Disegna il modello. Cambiare il Modello a 3D 64.
Metti il tuo filmato sulla timeline. Vai al progetti tavolozza, tasto destro del mouse e selezionare Nuovo > Livello di regolazione. Rinominare il livello Disegnare e trascinalo sulla timeline sopra il tuo filmato. Trova LUT Buddy nel effetti tavolozza e trascinalo sul tuo livello di regolazione da applicare. Vai a Controlli degli effetti e per Azione selezionare Disegna il modello e per Modello selezionare 3D 64.
Aggiungi un nuovo livello di regolazione sopra il Disegnare strato e nominalo Grado. Metti tutta la correzione del colore e la valutazione su questo livello.
Crea un nuovo livello di regolazione sopra tutto e nominalo Grado. Selezionare Lumitri nel effetti tavolozza. Trascina e rilascia sul tuo Grado livello di regolazione da applicare e apportare le modifiche.
Questo passaggio mette un secondo pattern standard sul tuo filmato che LUT Buddy userà per confrontare il tuo originale e creare il LUT.
Crea un nuovo Livello di regolazione (Strato > Nuovo > Livello di regolazione) sopra ogni altra cosa e nominalo Leggere. Seleziona il livello e vai a Effetto > Gigante rosso > LUT Buddy. Nella tavolozza degli effetti Buddy LUT, vai a Azione e selezionare Leggi Pattern. Cambiare il Modello a 3D 64.
Vai al progetti tavolozza e fare una nuova Livello di regolazione. Rinominare il livello Leggere e trascinalo sulla timeline, di nuovo sopra ogni altra cosa. Trova LUT Buddy nel effetti tavolozza e trascinalo sul tuo livello di regolazione da applicare. Vai a Controlli degli effetti e selezionare Leggi Pattern e 3D 64.
Bene, ora di salvare il tuo lavoro.
Nella tavolozza degli effetti di LUT Buddy, fare clic su Opzioni. Selezionare Esporta LUT ... Nella finestra di dialogo che si apre. Dai al tuo LUT un nome di file, seleziona il tipo di file (di solito lo uso .cubo file) e colpito Salvare. Clic Fatto nella finestra pop-up.
Innanzitutto, modifica la finestra di anteprima In forma a 100%. Ho avuto alcuni errori usando In forma.
Clic il Impostare icona (una piccola freccia e una scatola) sotto effetti controlli, che caricherà un pop-up. Selezionare Esporta LUT ... , dare al tuo LUT un nome di file, selezionare il tipo di file (io di solito uso .cubo file) e colpito Salvare. Clic Fatto nella finestra pop-up.
E questo è tutto! Ora puoi creare quante LUT quante ne vuoi.
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