In questo tutorial creeremo una illustrazione di fantasia, ti mostrerò come unire due immagini in una usando le maschere di livello e rimodellare un'immagine utilizzando il filtro Fluidifica. Prenderemo un'immagine di un'iguana piccola e un'altra di un pipistrello, quindi combiniamo i due per creare un drago fantasy. Iniziamo!
Per prima cosa, dai un'occhiata all'immagine che creeremo. È possibile visualizzare l'anteprima dell'immagine finale qui sotto o visualizzare una versione più grande qui.
Mi sono sempre piaciuti i draghi, questa volta ho avuto la possibilità di creare un drago usando alcune immagini reali e simulare la creatura in un paesaggio realistico. Prima di tutto, trova le tue foto. La scena non è un problema, puoi usare qualsiasi immagine, sto usando questo, che è un bel castello in rovina per mettere il mio drago su di esso.
Vedremo in avanti come scegliere le foto giuste per fare un buon composito. Devo dire che questo non è sempre un processo graduale. Sto scrivendo i passaggi in base al mio processo creativo, ma puoi seguire il tuo istinto per ottenere un risultato molto simile senza seguire lo stesso ordine.
Crea un nuovo documento, 1440 pixel per 900 pixel RGB. Incolla l'immagine del castello in un nuovo livello. Usando il Contagocce selezionare un colore campione del cielo e creare un nuovo livello Riempimento con quel colore (in questo caso # EAEFF5). Quindi vai su Livello> Maschera livello> Mostra tutto e riempire la maschera con un gradiente verticale da nero a bianco (# 000000 - #FFFFFF). Infine, unire entrambi i livelli e denominare il livello risultante "Castello".
Aggiungiamo la parte principale del nostro drago. Dopo due ore alla ricerca di un'immagine che corrisponda alla forma del castello, ho trovato questa bellissima immagine di un'iguana piccola. Incollalo in un nuovo livello e riducilo, quindi sposta l'immagine sopra il castello.
Seleziona il livello "Lizard" e abbassa leggermente Opacity, forse al 65%. Ridimensiona l'immagine cercando di posizionare le gambe dell'iguana sopra il castello. Poi arriva la parte più difficile dell'intero processo: estrai la forma della lucertola. Ho cercato di trovare un modo facile e veloce per estrarre l'iguana dallo sfondo usando un canale di colore, ma non mi piaceva il risultato. Quindi, prendo lo strumento Lazo ed estrai la forma in a classico modo. Ci sono voluti circa venti minuti. Inoltre, rimuovere un po 'della pelle del collo.
Forse questa piccola iguana è la più bella lucertola di sempre, ma dobbiamo rivelarne il lato oscuro. Vai a Filtro> Fluidifica e seleziona lo strumento Pucker, quindi imposta la dimensione del pennello su 150 e la densità del pennello su 50, e fai qualche clic sopra l'occhio della lucertola per renderla più piccola. Inoltre, assicurati che l'opzione Mostra sfondo sia disabilitata. Fare clic su OK per vedere il risultato.
Vai alla finestra Liquify e seleziona il Forward Warp Tool (W). Imposta la dimensione del pennello su 50 e Densità su 50. Quindi inizia a deformare alcune piccole aree della testa della lucertola. Tirare il collo all'interno, allargare il naso e il naso leggermente più in alto. Cerca di ottenere qualcosa come la parte inferiore dell'immagine qui sotto. Poiché questo è un test ed errore processo è possibile modificare la forma tutte le volte che vuoi fino a trovare l'aspetto desiderato. Inoltre, puoi giocare con le dimensioni del pennello e i valori di densità.
Il processo di fluidificazione rende alcune aree un po 'sfocate, quindi seleziona lo strumento Precisione (R) e affina il naso, gli occhi e la bocca del naso della lucertola.
Ora aggiungiamo un paio di ali al nostro drago. Dal momento che i dinosauri se ne sono andati, non c'è modo di fare una foto di un'ala da rettile, quindi useremo l'immagine più simile che possiamo trovare, in questo caso un'ala da pipistrello. Trova il tuo pipistrello o scarica questo, quindi estrai una delle ali. È possibile utilizzare lo strumento Lazo questa volta. Cerca di ottenere un pezzo del corpo del pipistrello anche quando estrai.
Vai alla finestra Liquify e seleziona il Forward Warp Tool (W). Quindi affila uno dei punti dell'ala.
Seleziona l'ala e vai a Modifica> Trasforma> Rifletti orizzontalmente. Quindi applica una maschera di livello> Mostra tutto, e usa una pittura a pennello morbido con il nero (# 000000) sulla maschera di livello per nascondere l'ala in più. Cerca di ottenere qualcosa come la parte inferiore dell'immagine seguente.
Ora modifica la tonalità / saturazione del livello "Ala" facendo clic su Comando + U. e imposta i seguenti valori.
Ora deforma un po 'l'ala per farlo allungare. Per deformare un'immagine, usa semplicemente le opzioni Trasformazione libera, fai clic su un angolo e seleziona Modifica le opzioni del menu. Premi Return quando hai finito.
Quindi, usa un pennello bianco (#FFFFFF) per dipingere sulla maschera di livello dell'ala per rivelare alcune piccole aree dell'ala, prova a creare un bel raccordo tra la pelle dell'ala e la pelle del corpo. Inoltre, migliora la forma dell'ala soprattutto sull'onda vicino al corpo. Cambia la dimensione del pennello rendendolo più piccolo o più grande ogni volta che è necessario.
Duplica il livello "Ala" e posizionalo dietro a tutti gli altri livelli. Quindi libera Trasforma la seconda ala un po 'per renderla più piccola.
Clona alcune aree della seconda ala per nascondere i tendini.
Curva leggermente la seconda ala solo per renderla diversa. Quindi vai su Filtro> Sfocatura> Sfocatura e applicalo alcune volte.
A questo punto il nostro drago ha preso forma, ma dobbiamo migliorare i dettagli. Vai alla finestra Liquify e seleziona lo strumento Bloat per gonfiare un po 'la gamba. Quindi seleziona lo strumento Precisione e affila leggermente le dita.
Ora questo è un passo importante, usando lo strumento Lazo copia un grande pezzo del livello "Castello" e incollalo sopra gli strati "lucertola" e "ali", chiamalo "pezzi di castello". Successivamente usando lo strumento bacchetta magica, seleziona il cielo sopra i "pezzi di castello" ed eliminalo. Usando una gomma piccola cancella i bordi e cerca di ottenere un effetto naturale sulle rocce del muro.
Dai un'occhiata all'illuminazione, il nostro drago non combacia con il fulmine del castello. Risolviamolo !. Prima di tutto dobbiamo creare due copie dell'intero drago. Crea una nuova cartella, metti sopra i livelli "Lizard" e "Wings" e dai il nome alla cartella "Dragon", quindi duplica la cartella e unisci la copia, non eliminare i layer "Lizard" e "Wings" originali perché usandoli in seguito, basta nascondere la cartella originale. Una volta create due copie del drago, cambiamo il loro schiarimento, premete Comando + L per regolare i livelli della prima copia e renderla più chiara. Quindi seleziona la seconda copia e regola i livelli per renderla più scura. Quindi applica una maschera di livello> Nascondi tutto in ogni copia e infine, posiziona entrambe le copie sopra il drago originale sulla tavolozza del livello.
Prendiamo lo strumento Pennello e iniziamo a dipingere con bianco in (#FFFFFF) la maschera del livello di copia chiara del drago. Dipingi le aree a sinistra del drago in base alla fonte di luce (vedi le ombre del castello come riferimento), Cambia le dimensioni del pennello ogni volta che vuoi, anche se commetti un errore quando dipingi, passa semplicemente al nero (# 000000) e dipingi al di sopra di.
Ora ripeti il passaggio precedente sulla copia scura del drago questa volta. Ricorda che dipingi sulla maschera di livello. Quando hai finito questo processo noterai che l'alleggerimento è molto meglio di prima.
Seleziona il livello "Castello", afferra lo strumento Brucia e dipingi un po 'sulle zone buie del castello. Inoltre, brucia anche lo strato "pezzi di castello".
Metti tutti i livelli del drago in una nuova cartella, duplica la cartella e unisci la copia, quindi nascondi l'originale. Questo è un buon momento per schivare e bruciare il drago fuso. Mi piace così com'è, ma la gamba anteriore deve essere meno satura, quindi userò lo Sponge Tool.
Ora stiamo per aggiungere uno stile drammatico al cielo. Usa lo strumento bacchetta magica e seleziona il cielo sul livello "Castello", anche tenendo premuto il tasto Maiusc seleziona anche il mare. Crea un nuovo livello sopra il livello "Castello" e chiamalo "Nuvole1".
Imposta il colore di primo piano sul nero (# 000000) e il colore di sfondo su grigio (# A8A8A8), quindi vai su Filtri> Rendering> Nuvole. Quindi modifica il metodo di sfumatura del livello "Nuvole1" su Colore brucia e nascondi il fondo del livello "Nuvole1" aggiungendo ad esso un gradiente (#FFFFFF - # 000000) Maschera di livello.
Ora dovremo sistemare alcune imperfezioni sul viso del nostro drago. Nascondi i grandi cerchi bianchi sul collo del drago usando lo strumento Clona.
Ora dipingeremo alcune ombre sul drago, fai riferimento al Passaggio 18. Vai alla cartella originale e premi Comando-clic sulla miniatura del livello "Lizard", quindi tieni premuto il tasto Maiusc e Comando + clic sul livello "Ala". Quindi premi Comando + Maiusc + I per invertire la selezione.
Ora usa un pennello morbido nero (# 000000) e dipingi alcune aree di ombre su un nuovo livello chiamato "Ombre". Inoltre, modifica il metodo di fusione del livello "Ombra" in Moltiplica. Usando la selezione, dipingerai solo sull'area selezionata lasciando il resto pulito.
Deseleziona la selezione precedente e dipingi più aree scure su tutta la forma del drago e sopra il castello. Puoi usare lo strumento sfumino per rendere più liscia la tua pittura.
Usa un pennello più piccolo per disegnare alcuni dettagli scuri su viso, bocca e occhi.
Ora aggiungi alcuni dettagli chiari qua e là usando diversi tipi di pennelli bianchi (#FFFFFF). Usa lo strumento sfumino se è necessario.
A questo punto, il design è quasi completo. Ecco un trucco per creare una scena più drammatica. Premi D sulla tastiera per caricare la tavolozza predefinita. Crea un nuovo livello sopra tutti gli altri livelli e chiamalo "Nuvole in alto". Vai a Filtro> Rendering> Nuvole e modifica la sua modalità di fusione a Sovrapposizione e Opacità all'85%.
Metti tutti i tuoi strati in una nuova cartella chiamata "Dragon", quindi duplica la cartella e unisci la copia. Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana, imposta il raggio a 2px e premi OK. Successivamente, modifica il metodo di fusione del livello "Copia di drago" in Sovrapposizione e Opacità al 35%.
Infine, se lo desideri, aggiungi un nuovo livello di regolazione> Filtro foto, seleziona l'opzione Colore e imposta il colore su # D5A461.
È tutto, prova a creare la tua creatura fantastica. È possibile visualizzare l'anteprima dell'immagine finale qui sotto o visualizzare una versione più grande qui.