Leggendo questo tutorial e creando la tua opera d'arte, imparerai le tecniche importanti di Adobe Illustrator. Indubbiamente ti porterà a migliorare le tue abilità nel fare illustrazioni e disegni. Qui imparerai come creare un pulsante cucito su un pezzo di stoffa. Iniziamo!
Prima di tutto, devi andare sul sito personale di Iaroslav Lazunov e scaricare il plug-in gratuito Mesh Tormentor. Useremo una funzione da questo plug-in di Illustrator quando arriveremo al passaggio 4. Naturalmente, puoi provare a farne a meno e utilizzare i soliti strumenti di Adobe Illustrator per completare il passaggio 4, ma il modo più semplice è quello di usa quel plug-in.
Dopo il download, decomprimere l'archivio ricevuto, chiudere Adobe Illustrator e copiare il file "YemZMeshTormentorEng.aip" nella cartella "Estensioni" sul disco di installazione locale. (Ad esempio, è il C: \ Programmi \ Adobe \ Adobe Illustrator CS5 \ Plug-in \ Estensioni cartella sul mio computer.) Apri di nuovo Adobe Illustrator. Vai a Finestra> Tormentatore a rete.
Prendi lo Strumento Rettangolo (M) e traccia un tracciato come base per creare un pezzo di stoffa. Riempi con qualsiasi colore e imposta il tratto su Nessuno.
Vai a Oggetto> Crea mesh a gradiente e imposta i valori delle opzioni di mesh come mostrato di seguito.
Prendi lo Strumento Mesh (U) e aggiungi le linee mesh, che rappresenteranno ulteriormente le pieghe del tuo tessuto.
Fare doppio clic sull'icona Strumento Warp nella tavolozza Strumenti per aprire la finestra di dialogo delle opzioni dello strumento e impostare lì i seguenti valori mostrati di seguito:
Afferra lo strumento Warp (Shift + R) e trascina il mouse sulla mesh tenendo premuto il tasto del mouse.
Dopo questo cambia i colori dei nodi Mesh.
Fai attenzione qui che le linee di maglia mostrano non solo la distribuzione della luce, ma anche la forma del tuo pezzo di stoffa. Per utilizzare questo modulo e per creare un modello simile a una rete in questo tutorial, è necessario convertire le linee mesh in un set dei soliti percorsi.
Il modo più semplice per farlo è usare il plug-in Mesh Tormentor. Seleziona la tua mesh, vai alla palette Mesh Tormentor e fai clic sul primo pulsante "Converti mesh in set di percorsi". Vedi lo schema qui sotto per riferimento.
Questo è tutto il tuo lavoro con il plug-in Mesh Tormentor in questo tutorial. Ma dopo questa semplice operazione riceverai il gruppo chiamato "MeshGridTL" nella palette Livelli.
Seleziona i percorsi di confine nel gruppo "MeshGridTL", copiali e incollali in primo piano (Comando + C poi Comando + F) e crea un percorso di confine andando su Oggetto> Percorso> Collega (Comando + J). Assegna un nome a questo percorso "Percorso principale".
Concentrare l'attenzione sul salvataggio dei percorsi di confine iniziali nel gruppo "MeshGridTL".
Ora creiamo un motivo simile a una rete sul tuo pezzo di stoffa. Vai a Oggetto> Miscela> Opzioni di fusione e imposta lì i valori che puoi vedere nel diagramma sottostante.
Seleziona i primi due percorsi nel gruppo "MeshGridTL", ...
... e vai su Oggetto> Miscela> Crea (Comando + Alt + B).
Quindi seleziona il secondo percorso nella fusione, ...
... copialo e incollalo davanti (Comando + C poi Comando + F), ...
... e trascina la copia del percorso sotto la fusione stessa nella palette Livelli.
Ripeti queste manipolazioni con i prossimi due percorsi.
Fai lo stesso con gli altri percorsi.
Fai lo stesso con i percorsi orizzontali.
Qui abbiamo le parti non necessarie delle miscele mostrate con il verde nel diagramma sottostante.
Per ritagliarli, crea una copia del "Percorso principale" e crea un tracciato di ritaglio da esso andando su Oggetto> Maschera di ritaglio> Crea (Comando + 7).
Ti piace il tuo risultato di stoffa finora? Se no, continuiamo a migliorarlo. Gli incroci tra le miscele devono essere di colore morbido. Per raggiungere tale risultato, seleziona la seconda miscela e vai su Oggetto> Miscela> Opzioni di fusione.
Modificare la quantità dei passaggi specificati in modo approssimativo unendo le miscele.
Ripeti queste azioni per le altre miscele.
I percorsi delle miscele selezionate nell'immagine sottostante sono troppo spessi.
Al fine di renderli più sottili, rendere invisibile ogni secondo percorso nelle miscele. Non eliminare i percorsi! Rendili invisibili solo Vedi le immagini qui sotto per riferimento.
Fai lo stesso con le altre miscele.
Ora seleziona tutte le miscele, cambia il peso del tratto, il colore del tratto e l'opacità delle miscele se vuoi.
Le linee del motivo sono unite l'una con l'altra nell'immagine in scala di seguito (indicata con il verde).
Abbiamo bisogno di risolvere questo problema. Seleziona la prima fusione (nella parte superiore della palette Livelli), quindi copiala e incolla in primo piano (Comando + C poi Comando + F).
Trascina la linea guida orizzontale dai Ruler della tua opera d'arte e rilasciala come mostrato di seguito. Blocca la linea guida nella palette Livelli.
Rendi temporaneamente visibili i secondi percorsi delle prime due miscele, quindi blocca la terza fusione. Ora blocca entrambi i "Percorsi principali": quelli normali e di ritaglio. Segui lo schema utile di seguito.
Prendi lo strumento forbici (C) e fai clic su due punti come mostrato
Mantiene i percorsi selezionati in cima solo nella prima fusione.
Gli altri due percorsi ...
... dovrebbe essere cancellato.
Ripeti le manipolazioni tagliando con la seconda miscela.
Con la seconda miscela selezionata, vai su Oggetto> Miscela> Opzioni di fusione e modifica la quantità di passaggi specificati.
Dopo di che cancella la linea guida, rendi invisibili i secondi percorsi delle prime due miscele e sblocca tutti gli oggetti.
Seleziona il "Percorso principale" (non quello di ritaglio) e cambia il colore Tratto in nero, ...
Ora vai su Oggetto> Trasforma> Scala e imposta lì i valori mostrati.
Vai alla palette Traccia e crea una linea tratteggiata da questo percorso.
Dovresti ottenere il risultato che rappresenta un pezzo di stoffa cucito.
Disegniamo un pulsante nell'angolo in alto a sinistra del tessuto. Per prima cosa illustra un tracciato composto che rappresenta un cerchio con fori, come mostrato nella figura qui sotto. Ora riempilo di marrone. Puoi crearlo usando lo strumento Ellipse (L).
Dopo di ciò, illustra il prossimo percorso composto e riempilo con un gradiente radiale. I fori del secondo percorso composto devono coincidere con i fori corrispondenti del primo percorso composto.
Per raggiungere tale effetto, puoi rilasciare la copia del primo tracciato composto andando su Oggetto> Percorso composto> Rilascia (Comando + Maiusc + Alt + 8), Oggetto> Trasforma> Scala, quindi Oggetto> Percorso composto> Crea (comando + 8).
Copia il secondo percorso composto e incollalo di nuovo (Comando + C poi Comando + B). Spostalo leggermente verso il basso e riempilo con il marrone scuro. Questo aggiungerà un volume al nostro pulsante. Guarda l'immagine qui sotto.
Crea un gioco di luci sul pulsante. Usa i pennelli Art e le miscele per questo. All'inizio prendi lo Strumento Ellisse (L) e mostra un percorso ellittico allungato pieno di nero.
Vai a Oggetto> Trasforma> Scala e fai clic sul pulsante Copia nella finestra di dialogo, dopo aver diminuito il valore della scala.
Cambia l'opacità dell'ellisse più grande a zero.
Vai a Oggetto> Miscela> Opzioni di fusione e imposta lì i valori mostrati.
Ora crea una fusione tra queste due ellissi, andando su Oggetto> Miscela> Crea (Comando + Alt + B).
Ora trascina e rilascia questa fusione nella palette Pennelli. Seleziona l'opzione Pennello artistico nella finestra di dialogo.
Assegna un nome al pennello come "Pennello nero".
Produce un "pennello bianco" allo stesso modo.
Produciamo un'ombra dal pulsante. Disegna il percorso mostrato sotto e applica il "Pennello nero" ad esso. Successivamente, invia questo percorso all'indietro per individuarlo sotto il pulsante.
Rendi l'ombra più morbida riducendo il peso del tratto e l'opacità del percorso.
Applicare i "Pennelli bianchi e neri" ai bordi del pulsante.
E ritagliali con un tracciato di ritaglio.
Crea le ombre sotto i fori dei pulsanti.
Aggiungi luci e ombre create con i bordi del pulsante sul pulsante stesso.
Produrre una miscela da cerchi bianchi, come mostrato di seguito.
Riduci l'opacità di esso.
Copia questa fusione e incolla di fronte (Comando + C poi Comando + F), quindi modifica le sue dimensioni andando su Oggetto> Trasforma> Scala.
Fai attenzione che le miscele debbano essere ritagliate con un percorso composto di ritaglio mostrato nell'immagine utile sotto.
Per cucire il bottone sul tessuto, per prima cosa dobbiamo disegnare una normale ellisse con un tratto nero posizionato tra due fori.
Quindi illustra una copia più piccola di questa ellisse come mostrato.
Ripeti queste manipolazioni tutte le volte che vuoi.
Copia questi percorsi e incollali negli altri due fori del pulsante.
Queste serie di ellissi sembrano i fili del colpo fino al 1200% dell'immagine? No?
Sai che ogni immagine vettoriale può essere ridimensionata quanto desideri. Ma comunque ogni grafico prepara le immagini ad una dimensione specifica. Ho preparato il mio al ridimensionamento al 100%. E puoi vedere nell'immagine al 100% che le nostre ellissi somigliano ai fili.
Ora illustriamo una spilla. Per prima cosa disegna un cerchio.
Quindi aggiungere due percorsi ad esso.
E produrre il seguente percorso all'estremità inferiore del perno.
Applica il "Pennello nero" ai seguenti percorsi come mostrato.
Quindi applica il "Pennello bianco" ai percorsi successivi.
E ritaglia i percorsi con un tracciato di ritaglio.
Applicare il "Pennello bianco" alle sottili parti metalliche del perno e ritagliare i tracciati anche con un tracciato di ritaglio.
Crea ombre dal pin utilizzando il "Pennello nero" seguendo lo schema seguente.
Metti il perno sul pezzo di stoffa usando il percorso di ritaglio composto mostrato sotto.
L'ago è illustrato allo stesso modo del perno. Prima disegnare una base per un ago - il percorso composto mostrato con un buco e riempirlo di grigio.
Ora applica il "Pennello nero" ai percorsi ritagliati con una maschera di ritaglio composta.
Ripeti queste manipolazioni per il "Pennello bianco".
Per illustrare un'ombra dall'ago, traccia il percorso mostrato di seguito.
E riempilo con il seguente gradiente lineare.
Dovresti ricevere la seguente ombra.
Prendi lo strumento Pencil (N) e traccia un percorso che rappresenterà una discussione.
Illustra l'ombra dalla filettatura usando un gradiente lineare angolato.
Facciamo saltare in aria la nostra opera d'arte. Presta attenzione al prossimo diagramma.
Qualcosa non va, qui. Sai cosa? Il nostro filo deve passare attraverso il foro dell'ago. Per raggiungere questo obiettivo è possibile utilizzare un tracciato di ritaglio. Ma penso che usare lo strumento forbici (C) sia un modo più interessante ed efficace. Prendi lo strumento forbici (C) e fai clic con esso nel punto mostrato sotto.
E inviare la seconda parte del thread all'indietro.
L'immagine finale è sotto. È possibile illustrare la propria opera d'arte utilizzando le tecniche descritte e collegarsi ai risultati nei commenti sottostanti, oppure pubblicare i risultati nel nostro gruppo Facebook.