In questo tutorial imparerai come disegnare una cornice di legno. Inseriremo una foto all'interno del fotogramma, aggiungiamo riflessi e sporcizia al vetro, quindi posizioniamo la cornice su un muro. Puoi scattare la tua foto preferita e far sembrare che sia appesa a casa tua. Iniziamo!
Per prima cosa, dai un'occhiata all'immagine che creeremo. Come sempre, il file Photoshop a più livelli è disponibile tramite la nostra iscrizione Psdtuts + Plus. È possibile visualizzare l'anteprima dell'immagine finale qui sotto o visualizzare una versione più grande qui.
Per prima cosa creeremo la cornice. Anche se la nostra immagine finale sarà larga 1200 pixel e alta 800 pixel, inizieremo disegnando una cornice che è più grande della nostra immagine finale. Quindi avremo maggiori dettagli sul fotogramma, quindi lo ridimensioneremo per adattarlo alla nostra composizione finale. Ora crea un nuovo documento usando le impostazioni mostrate sotto.
Crea un nuovo livello e chiamalo "Legno". Imposta il colore di primo piano su # 994400 e Colore di sfondo su # ffcc66. Riempi il livello con il tuo colore di primo piano. Vai a Filtro> Render> Fibers. Imposta la Varianza su 16 e la Forza su 55, quindi applica.
Premi Comando + T per entrare nella modalità Trasformazione libera, imposta la Posizione del punto di riferimento sul centro-sinistra, imposta la scala orizzontale sul 30% e premi Invio due volte per applicare. Ridimensionare il livello in orizzontale aumenta la densità della texture.
Ottieni lo strumento Selezione rettangolare, imposta lo stile su una dimensione fissa e imposta Larghezza e Altezza su 125 pixel. Fare clic in un punto qualsiasi dell'area di disegno, quindi spostare la selezione nell'angolo superiore sinistro dell'area di disegno. Trascina due guide orizzontali e due verticali dai righelli (Premi Comando + R per renderle visibili se non lo sono) e agganciate ai bordi della selezione. Sposta la selezione nell'angolo in basso a destra dell'area di disegno, quindi trascina le guide attorno alla selezione come mostrato di seguito.
Crea un nuovo livello e chiamalo "Dent 1." Ottieni lo strumento Selezione rettangolare, assicurati che Stile sia impostato su Dimensioni fisse, quindi imposta Larghezza su 38 pixel e Altezza su 1200 pixel. Effettua una selezione come mostrato di seguito. La selezione effettuata è a 20 pixel di distanza dal bordo sinistro, quindi puoi posizionare la selezione nella parte più a sinistra della tela e spostarla di 20 pixel a destra premendo il tasto freccia destra due volte, tenendo premuto il tasto Maiusc. Riempi la selezione con il colore di primo piano e Deseleziona.
Questo rettangolo sarà una delle ammaccature nella nostra cornice di legno. Ora applicheremo due stili di livello. Per prima cosa imposta Opacità interiore (Riempimento) del livello allo 0%. Ora applica uno stile di livello Smusso e rilievo al livello usando queste impostazioni: Stile impostato su Smusso interno, Set di profondità al 75%, Direzione impostata su Giù, Dimensione impostata su 40 pixel e Opacità della modalità di evidenziazione impostata al 100%. Successivamente, applica una sovrapposizione sfumatura e utilizza le seguenti impostazioni: Modalità fusione di Moltiplica, Sfumatura impostata su Nero a Bianco, Opacità impostata su 70%, Angolo impostato su 0 gradi e Scala impostata su 150%.
Faremo altre due ammaccature. Crea un nuovo livello denominato "Dent 2" Ottieni lo strumento Selezione rettangolare e imposta la larghezza su 32 pixel e fai una selezione. Aggancia il bordo destro della selezione alla seconda guida verticale e sposta la selezione di 18 pixel a sinistra. Riempi la selezione con il Colore di primo piano. Crea un altro nuovo livello e chiamalo "Dent 3."
Crea un'altra selezione rettangolare larga 12 pixel e posizionala a 2 pixel dalla seconda guida, come puoi vedere nell'immagine sottostante, quindi riempi il colore di primo piano e deseleziona. Ora torna al livello "Dent 1" nella palette Livelli, vai a Livello> Stile livello> Copia stile livello. Seleziona i livelli "Dent 2" e "Dent 3" nella palette dei livelli, quindi vai a Livello> Stile livello> Incolla stile livello.
Ora abbiamo quasi finito con il pezzo sinistro del nostro telaio di legno. Seleziona tutti i livelli Dent e il livello "Legno" nella tavolozza Livelli e vai a Livello> Nuovo> Raggruppa da livelli. Assegna un nome al gruppo "Sinistra". Duplica il gruppo di livelli "Left" e chiamalo "Right". Rendi invisibile il gruppo di livelli "Destra" per ora.
Torna al gruppo di livelli "Sinistra", aprilo, quindi vai al livello "Legno". Inoltre, assicurati che le guide siano visibili. Afferrare lo strumento Selezione rettangolare, impostare lo stile su Normale ed effettuare una selezione come mostrato di seguito, quindi premere Elimina per cancellare l'area selezionata. Deseleziona premendo Comando + D. Seleziona il gruppo "Sinistra" nella palette Livelli e vai a Livello> Unisci gruppo (Comando + E).
Vai al gruppo di livelli "Destra" nella tavolozza dei livelli e aprilo. Seleziona il livello "Legno" e vai a Modifica> Trasforma> Rifletti orizzontalmente. In questo modo non avremo la stessa texture per i pezzi sinistro e destro. Prendi lo strumento Selezione rettangolare e fai una selezione come mostrato, quindi cancella premendo Elimina. Deseleziona premendo Comando + D.
Seleziona il gruppo di livelli "Destra" e vai a Modifica> Trasforma> Rifletti orizzontalmente. Sposta il gruppo di livelli a destra dell'area di disegno come mostrato. Aprire il gruppo di livelli e cambiare la modalità di fusione di ogni livello di sovrapposizione dei livelli di sovrapposizione di ammaccature da moltiplicare a schermo. Seleziona il gruppo di strati "Destra" nella tavolozza dei livelli e premi Comando + E per unire.
Duplica il livello "Right" e chiamalo "Bottom". Premi Comando + T e ruotalo di 90 gradi, quindi posizionalo nella parte inferiore della tela. Duplica il livello "Left" e chiamalo "Top". Ruota di 90 gradi, quindi posizionalo nella parte superiore della tela. Vai alla palette Livelli e trascina il livello "Superiore" sopra il livello "Destra".
Afferra lo strumento Lazo poligonale e fai una selezione con l'aiuto delle guide, come mostrato sotto, quindi premi Elimina per cancellare.
Vai al livello "Bottom" nella palette dei livelli e fai la stessa cosa per la parte inferiore: fai una selezione come mostrato con lo strumento Lazo poligonale e premi clear. Vai alla palette dei livelli e seleziona tutti i livelli tranne il livello "sfondo", quindi uniscili premendo Comando + E. Assegna un nome al livello unito "Cornice".
Premi Comando + A per selezionare tutto e quindi premi Comando + C per copiare. Vai alla palette dei canali e crea un nuovo canale. Premi Comando + V per incollare. Vai a Filtro> Artistico> Dipingi Daubs. Imposta la dimensione del pennello su 1, la nitidezza su 10 e imposta il tipo di pennello su Semplice. Comando-clic sul canale alfa per caricare le aree bianche come selezione.
Vai alla palette dei livelli e seleziona il livello "Cornice". Vai a Livello> Nuovo> Livello tramite Copia e chiama il nuovo livello "Urti". Applica un'ombreggiatura al livello "Bump" con queste impostazioni: Metodo di fusione impostato su Moltiplica, Opacità al 90%, Angolo impostato su 120 gradi, Distanza e Dimensioni impostato su 3 px.
Applicare uno stile di livello Inner Shadow usando queste impostazioni: Metodo di fusione impostato su Color Burn, Opacity al 100%, Angle impostato su 120 gradi e Distance and Size impostato su 0 px. Successivamente, applica uno stile di livello Smusso e rilievo e usa queste impostazioni: Stile impostato su Smusso interno, Profondità al 1000%, Direzione impostata su Giù e Dimensione impostata su 0 px.
Ora seleziona tutti i livelli diversi dal livello "Sfondo" e uniscili premendo Comando + E. Assegna un nome al livello unito "Cornice". Ora abbiamo bisogno di una foto da inserire all'interno della cornice. Ho usato una foto da Stock.xchng, caricata da papaleguas. Potete scaricarlo qui.
Aprilo in Photoshop e trascina l'immagine nel documento "Cornice", posizionala sotto il livello "Cornice", quindi ridimensiona e posiziona come mostrato di seguito. Assegna un nome a questo livello "Foto".
Vai al livello "Cornice" e applica uno stile di bagliore esterno usando queste impostazioni: metodo di fusione di moltiplicazione, opacità impostata al 40%, colore impostato su nero e formato impostato su 9 px. Ora applica un'ombra esterna con queste impostazioni: Modalità fusione impostata su Moltiplica, Opacità al 35%, Angolo impostato su 120 gradi, Distanza impostata su 3 px e Dimensioni impostata su 9 px.
Ora è tempo di fare il bicchiere. In realtà, faremo le riflessioni. È possibile ottenere l'immagine che si riflette sul vetro qui. È una foto di Stock.xchng caricata dallo svedese.
Aprilo in Photoshop e trascinalo nel documento "Frame", quindi ridimensiona e posiziona come mostrato nell'immagine sottostante. Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e applica con un raggio di 3 pixel. Imposta il metodo di fusione dei livelli su Schermo e Opacità al 15%. Assegna un nome a questo livello "Rif. 1."
Abbiamo bisogno di due riflessioni sul vetro, quindi duplicare il livello "Ref1" e denominarlo "Rif. 2." Sposta il livello "Ref2" di cinque pixel a sinistra.
Crea un nuovo livello sopra il livello "Ref2" e chiamalo "Evidenzia". Afferra lo strumento Selezione rettangolare e fai una selezione come mostrato. Ottieni lo strumento Sfumatura, imposta il gradiente in primo piano come Trasparente e impostalo su un gradiente radiale. Seleziona bianco come colore di primo piano. Riempi la selezione come mostrato e deseleziona.
Premi Comando + T e scala l'evidenziazione verso il basso orizzontalmente e verticalmente, come mostrato di seguito. Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e applica con un raggio di 3 pixel.
Ora faremo i bordi sporchi del vetro. Vai alla palette dei canali, crea un nuovo canale e chiamalo "Dirt1". Vai a Filtro> Rendering> Nuvole. Vai a Filtro> Artistico> Grana del film, imposta il grano su 9, imposta l'area di evidenziazione e l'intensità su 0 e premi OK. Vai a Filtro> Pennellate> Bordi accentati, quindi imposta Larghezza bordi su 1, Luminosità margine su 20, Attenua su 1 e applica.
Crea un altro canale e chiamalo "Area sporcizia". Assicurati che le guide siano visibili. Afferra lo strumento rettangolo arrotondato, impostalo su Riempi pixel, imposta il raggio su 25 pixel e scegli il bianco come colore di primo piano. Disegna un rettangolo come mostrato di seguito.
Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e applica con un raggio di 15 pixel. Vai su Immagine> Regolazioni> Livelli (Comando + L) e imposta il Livello di ingresso dell'ombra su 200 e Evidenzia il livello di ingresso su 220. Ora applica un altro filtro di sfocatura gaussiana, questa volta con un raggio di 7 pixel.
Ora vai su Immagine> Regolazioni> Inverti (Comando + I). Questo canale definirà l'area in cui sarà visibile la sporcizia. Ora premi il tasto Comando e fai clic sul canale nella palette dei canali per effettuare una selezione delle aree bianche. Alt + Comando-clic sul canale "Sporco" per selezionare dove l'area bianca del canale "Sporco" interseca l'area già selezionata.
Vai alla palette dei livelli e crea un nuovo livello sotto il livello "Cornice", quindi chiamalo "Dirt1". Riempi la selezione con il colore # a79988. Vai di nuovo alla tavolozza dei canali, quindi fai Command-click sul canale "Dirt Area" per caricare la selezione. Torna alla palette Livelli e crea un nuovo livello sopra "Dirt1" e chiamalo "Dirt2". Riempi la selezione con il colore # a79988.
La cornice è quasi finita. Prima di unire i livelli, facciamo alcune modifiche finali. Vai al livello "Cornice" e premi Comando + U per visualizzare la finestra di dialogo Tonalità / saturazione. Imposta Saturazione su -15. Vai al livello "Foto", premi di nuovo Command + U e imposta la luminosità su -10 e applica. Ora siamo pronti! Vai a Livello> Appiattisci immagine.
Ora possiamo iniziare a costruire il muro. Creiamo un nuovo documento di 1200 pixel di larghezza e 800 pixel di altezza con una risoluzione di 300 pixel / pollice. Crea un nuovo livello e chiamalo "Muro". Imposta il colore in primo piano sull'85% in grigio e sul colore di sfondo su nero. Vai a Filtro> Rendering> Nuvole. Vai a Filtro> Distorci> Vetro. Imposta Distorsione su 20, Attenua su 1, Ridimensiona su 120% e imposta la Texture su Smerigliato.
Vai a Filtro> Rendering> Effetti di luce e applica con le impostazioni dall'immagine qui sotto. Quindi copriremo il muro con una carta da parati. Ho usato i "Pattern Free Wallpaper per PS7 +" del c130 che ho scaricato dal sito Web di Brusheezy. Puoi scaricare il pattern di Photoshop qui.
Copia il file "wallpapers.pat" nella cartella Presets \ Patterns nella directory di Photoshop. Applicare uno Stile Sovrapposizione Motivo al livello "Muro" e utilizzare queste impostazioni: Modalità miscelatura impostata su Sovrapposizione, Opacità al 20%, Motivo impostato su Floreale. Per caricare i pattern scaricati, apri il Selettore pattern, quindi fai clic sull'icona a forma di triangolo per aprire il menu e seleziona Carica modello, quindi seleziona il file "wallpapers.pat".
Vai al tuo documento "Frame.PSD" e trascina l'immagine sul documento "Wall.PSD", fallo tenendo premuto il tasto Maiusc così che sia centrato sul muro. Denominare il livello "Frame". Deve essere ridimensionato, quindi premi Comando + T e imposta le scale orizzontale e verticale al 50% e applica.
Crea un nuovo livello sotto il livello "Cornice" e chiamalo "Ombra". Premi il tasto Comando e fai clic sulla miniatura del livello "Cornice" per caricare i suoi pixel. Riempi la selezione con il nero e deseleziona. Premi Comando + T e ruota -30 gradi. Tenere premuto il tasto Alt e premere il tasto freccia destra venti volte. Seleziona tutti i livelli di ombra nella tavolozza dei livelli e uniscili premendo Comando + E.
Premi Comando + T e ruota l'ombra di 30 gradi. Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e applica con un raggio di 10 pixel, quindi posiziona l'ombra come mostrato.
Crea un nuovo livello in cima e chiamalo "Albero ombra". Ottieni lo strumento Pennello, seleziona il pennello Foglie sparse di acero e imposta il Diametro principale su 130 px. Apri il pannello Pennelli e Sotto dinamiche forme, imposta Ridimensiona dimensioni al 50% e Dispersione sotto imposta Scatter al 300% e Conta a 3. Imposta il colore di primo piano su nero e dipingi come mostrato.
Come passaggio finale, vai su Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e applica con un raggio di 50 pixel. Imposta l'opacità del livello al 70%. Questo ci darà un po 'di luce e ombra e anche la cornice diventerà il fulcro dell'illustrazione. Questo è tutto! Spero tu abbia trovato utile questo tutorial! È possibile visualizzare l'immagine finale qui sotto o visualizzare una versione più grande qui.
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