In questo tutorial imparerai come creare un'icona di abaco realistico, vettoriale, usando Renders 3D, pennelli, miscele e altri strumenti di Adobe Illustrator. Le abilità che imparerai possono essere facilmente trasferite alla creazione di vari oggetti. Quindi iniziamo!
Illustrare un rettangolo usando lo strumento Rettangolo (M). Copia e incolla davanti (Comando + C poi Comando + F). Vai a Oggetto> Trasforma> Scala e diminuisci la copia del rettangolo. Quindi vai su Oggetto> Percorso composto> Crea (Comando + 8). Riempi con l'arancione e imposta il tratto su Nessuno.
Vai a Effetto> 3D> Estrusione e smusso. Imposta lì gli angoli di rotazione, la profondità di estrusione, la forma dello smusso e l'altezza di esso. La scelta dei valori di questi oggetti ti consentirà di riprodurre una trama di legno.
Prestare attenzione all'angolo di rotazione attorno all'asse Z. Diamo il nome "Valore principale". Memorizzalo. Io uso in questo tutorial 8 gradi per il "Valore principale". Ma, naturalmente, puoi impostare questo valore come preferisci. Il risultato dovrebbe assomigliare all'immagine qui sotto. Cambia i valori sopra indicati per ottenerlo.
Afferra lo strumento Ellisse (L) e crea un cerchio. Riempi di grigio e imposta il tratto su Nessuno.
Vai a Effetto> 3D> Estrusione e smusso. Impostare lì il "Valore principale" per l'angolo di rotazione attorno all'asse Z, estrudere profondità e luci per riprodurre una trama metallica.
Impostare un valore per la profondità di estrusione del fuso di metallo, che mantiene il mandrino nei limiti del telaio di legno. Vedi le immagini qui sotto per riferimento.
Posizionare il mandrino sotto il telaio.
Ora dobbiamo piegare questo mandrino 3D. Vai a Oggetto> Distorsione busta> Crea con Warp. Imposta gli elementi come mostrato di seguito.
Vai a Effetto> Distorci e trasforma> Trasforma e imposta lì le opzioni accettabili. È necessario riempire la parte interna del telaio con i mandrini. Quindi, sei libero di scegliere entrambi: il numero di copie e lo spazio tra i mandrini.
Prendi lo Strumento Ellisse (L) e crea la seguente figura riempita con il gradiente radiale che va dal bianco all'arancio. Questa sarà una perla dell'abaco.
Copia e incolla indietro (Comando + C poi Comando + B). Spostalo di alcuni pixel a destra.
Quindi vai su Oggetto> Miscela> Opzioni di fusione e imposta la Spaziatura su "Passi specificati" e il numero di passaggi su 1. Seleziona entrambi i puntini di sospensione e vai su Oggetto> Miscela> Crea (Comando + Alt + B).
Crea un'altra figura ellittica riempita con il gradiente radiale che va dal bianco al nero. Questa sarà una perla nera centrale dell'abaco.
Copia e incolla indietro (Comando + C poi Comando + B). Spostalo di alcuni pixel a destra. E posizionare entrambe le perle nere sotto quelle arancioni.
Crea un'altra miscela arancione e posizionala sotto le perline nere.
Come si vede dai diagrammi sopra, tutte le sfere sono posizionate orizzontalmente, mentre devono essere piegate lungo l'asse di un fuso. È giusto in questo passaggio.
Ora seleziona tutte le perline e ruotale leggermente andando su Oggetto> Trasforma> Ruota.
Seleziona il mandrino principale, copialo e incollalo davanti (Comando + C poi Comando + F). Chiamalo "Mandrino ausiliario". Sposta leggermente verso l'alto (indicato da una freccia sul diagramma). Posizionalo sopra la cornice di legno stessa nella palette Livelli.
Il "mandrino ausiliario" mostra la corretta visione della flessione, quindi è necessario posizionare le sfere dell'abaco toccandole. Seleziona la perla arancione giusta della prima fusione di sinistra e spostala leggermente verso l'alto.
Seleziona il tallone nero sinistro e spostalo verso l'alto.
Ripeti queste azioni per le perle rimanenti dell'abaco.
Dopo di ciò cancella il "mandrino ausiliario".
Ora seleziona tutte le perline. E vai su Effetto> Distorci e trasforma> Trasforma. Imposta lì per entrambi: il numero di copie e l'intervallo di movimento verticale, come li imposti nel passaggio 5. È necessario ottenere il seguente risultato.
Seleziona il tallone più a sinistra, copialo e incollalo davanti (Comando + C poi Comando + F). Posizionalo sopra la miscela stessa nella palette Livelli.
Seleziona il mandrino corrispondente, copialo e incollalo davanti (Comando + C poi Comando + F). Mettilo in cima nella palette Livelli.
Afferra lo strumento Ellisse (L) e crea un percorso ellittico pieno di giallo. Ruotalo andando su Oggetto> Trasforma> Ruota per ottenere la concentricità con il tallone arancione corrispondente. In altre parole, entrambe le ellissi: giallo e arancione devono essere inclinate con lo stesso valore di grado matematico. Inoltre, il grande semiasse dell'ellisse gialla deve essere più lungo del diametro del mandrino.
Prendi lo strumento Penna (P) e disegna un trapezio blu dove la base corta coincide con il grande semiasse dell'ellisse gialla.
Seleziona l'ellisse gialla, copialo e incollalo davanti (Comando + C poi Comando + F). Mettilo in cima nella palette Livelli. Riempi di verde.
Seleziona sia l'ellisse gialla che il trapezio blu e vai alla palette Pathfinder. Ora fai clic sul pulsante Unite.
Ora seleziona entrambi: la figura blu e la copia della perla arancione fatta nell'undicesimo passo, e vai alla palette Pathfinder. Clicca qui il pulsante Interseca.
Seleziona questa figura blu e la copia del mandrino fatta nell'undicesimo passo e vai su Oggetto> Maschera di ritaglio> Crea (Comando + 7).
Invia l'ellisse verde all'indietro.
Quindi riempire l'ellisse verde con il gradiente radiale che si riempie per rappresentare un foro in una perla. Segui lo schema qui sotto.
Distribuisci i fori su ogni pallottola dell'abaco più a sinistra.
Facciamo più brillante la superficie laterale destra del telaio. Seleziona la cornice. Copia e incolla davanti (Comando + C poi Comando + F). Quindi vai nella palette Aspetto e fai clic sul comando "Estrusione 3D e smusso" per modificare l'effetto.
Cambia l'illuminazione della copia del frame. Ho spostato la sorgente luminosa al centro della sfera ombreggiata. Puoi fare lo stesso o variare l'intensità della luce. Prestare attenzione ai cambiamenti della superficie indicati da una freccia solo nel diagramma sottostante.
Prendi lo strumento Penna (P) e crea un percorso che delimita la superficie laterale destra del telaio (vedi le immagini sotto per riferimento).
Quindi seleziona questo percorso e la copia della cornice 3D e applica Oggetto> Maschera di ritaglio> Crea (Comando + 7).
Disegniamo ombre dalle perline. Innanzitutto, disegna due ellissi sulla superficie laterale destra del telaio vicino al perimetro più a destra, come puoi vedere nello schema qui sotto.
Riduci l'opacità della grande ellisse.
Vai a Oggetto> Miscela> Opzioni di sfumatura e imposta Spaziatura su "Colore uniforme". Quindi seleziona entrambe le ellissi e vai su Oggetto> Miscela> Crea (Comando + Alt + B).
Ora devi tagliare via la parte indesiderata dell'ombra, perché come sai, le ombre non possono cadere sull'aria limpida. Illustrare un rettangolo usando lo strumento Rettangolo (M).
Seleziona entrambi: questo rettangolo e mescola, quindi applica Oggetto> Maschera di ritaglio> Crea (Comando + 7).
Invia l'ombra all'indietro.
Ripeti queste azioni per tutte le perline più a destra. Puoi farlo andando su Effetti> Distorci e Trasforma> Trasforma.
Disegna un'ellisse allungata riempita con un colore grigio scuro. Seleziona i punti di ancoraggio più a sinistra e più a destra con lo Strumento selezione diretta (A) e convertili in punti di ancoraggio angolari.
Copia e incolla davanti (Comando + C poi Comando + F). Ridimensiona la copia andando su Oggetto> Trasforma> Scala e riempila di bianco.
Riduci a zero l'opacità dell'ellisse grande e crea una fusione da queste due ellissi.
Quindi trascinalo nella palette Pennelli. Seleziona l'opzione Pennello artistico nella finestra di dialogo. Imposta gli elementi per il pennello come mostrato.
Crea un'altra ellisse allungata piena di qualsiasi colore. Seleziona i punti di ancoraggio più esterni e convertili anche nell'angolo.
Crea un altro pennello artistico da questa ellisse.
Prendi lo strumento Penna (P), disegna il seguente percorso e applica il primo pennello artistico, creato dalla fusione, ad esso. Rappresenterà un punto luminoso sul fuso.
Fai lo stesso con gli altri mandrini.
Prendi lo strumento Penna (P) e mostra un percorso sul tallone più a sinistra.
Applica il secondo pennello Art ad esso.
Diminuire il peso del tratto.
Quindi vai su Oggetto> Espandi aspetto. Quindi vai su Oggetto> Separa.
Riempilo con una sfumatura lineare ad angolo con sfumature di colore arancione e con stop centrale di colore bianco.
Ripeti queste azioni per le altre perle arancioni.
Allo stesso modo viene illustrato il punto luce su un tallone nero.
Ripeti queste azioni per tutte le perline.
Crea un'ellisse e riempila con una sfumatura radiale che va dal giallo al bianco. Mettilo sotto l'abaco.
Il primo abaco è venuto al mondo più di 43 secoli fa nell'antica Sumer. Da allora molta acqua scorreva sotto i ponti. Ma fu il primo passo dell'umanità verso l'era delle tecnologie cosmiche e l'industria dei computer.