Come illustrare i capelli dinamici utilizzando lo strumento pennello di Adobe Illustrator

Questo tutorial ti mostrerà come creare una pettinatura dinamica da un'immagine di riferimento. Utilizzerai lo strumento Pennello, l'ombreggiatura di base della pelle e le sfumature trasparenti.


Passo 1

Utilizzerò un'immagine di stock del meraviglioso NikxStock, in particolare di Nervosa. Il motivo per cui ho scelto questa immagine per il tutorial è a causa della sua meravigliosa definizione del collo e dei suoi capelli sono legati.

Apri l'immagine in Photoshop. Per vedere l'ombra e le luci sulla pelle, è utile aumentare il contrasto del riferimento. Quindi vai su Immagine> Regolazioni> Curve e applica le impostazioni mostrate di seguito.

Se stai utilizzando un'altra immagine, potrebbe essere necessario regolare il contrasto in modo da poter vedere queste aree.
Ora salva l'immagine andando su File> Salva per Web e dispositivi> cambia la larghezza per dire 800 e fai clic su Salva. Il motivo di questa collocazione è di lasciare abbastanza spazio per alcuni pazzi capelli!


Passo 2

Apri Illustrator e avvia un nuovo documento andando su File> Nuovo> seleziona il CMYK di base e fai clic su OK. Vai su File> Posiziona e individua l'immagine di riferimento. Usando lo strumento Trasformazione libera (E), ridimensiona l'immagine tenendo premuto MAIUSC + ALT e afferrando un angolo per spostare l'immagine di riferimento in un punto su cui ti senti a tuo agio sulla tela.


Passaggio 3

Mi piace mantenere organizzate le cartelle dei miei livelli, quindi fai doppio clic su "Livello 1" e rinominalo "Riferimento" e bloccalo. Fai clic sul pulsante Crea nuovo livello e fai doppio clic su "Livello 2" e rinominalo "BG".

In questa cartella di livelli, utilizzando lo strumento Rettangolo (M), disegnare un rettangolo bianco per coprire l'intera area di disegno. Abbassa l'opacità di questo al 30%. Lo faccio perché silenzia i colori dell'immagine di riferimento e rende più rapido nascondere "BG" per vedere l'originale nei suoi veri colori facendo clic su Attiva / disattiva visibilità del livello. Blocca lo strato "BG" per ora.

Crea un nuovo livello e rinominalo "Linee". Questo è il livello in cui lavoreremo per disegnare le linee di base del riferimento. Di seguito è riportato l'aspetto della tavolozza dei livelli.


Passaggio 4

Prima di iniziare a disegnare le linee su questo pezzo, avrò bisogno di creare 2 pennelli a portata di mano che possono essere trovati in un tutorial precedente, Crea pennelli Profile Widget CS5 in qualsiasi versione di Adobe Illustrator CS. Quelli in particolare che userò sono "Width Profile 1" e "Width Profile 4".


Passaggio 5

Ora abbiamo i nostri 2 pennelli, comincerò a disegnare la linea di base per la ragazza. Utilizzerò lo strumento Penna (P) e con il colore di riempimento come null e il colore della linea come nero, comincerò appena oltre la cima della sua linea di capelli.

Disegna dove dovrebbe essere il contorno della spalla, ma non preoccuparti, perché se non sembra giusto, puoi sempre disegnare dei capelli pazzi su di esso più tardi. Una volta presa la linea lungo il braccio, fare clic sul pennello "Profilo larghezza 4", ripetere sull'altro lato e applicare lo stesso pennello.


Passaggio 6

Zoom nell'orecchio. Sempre con lo strumento Penna (P), disegna le seguenti aree per l'orecchio e applica il pennello "Profilo di larghezza 1".

Quindi traccia un'ulteriore linea; assicurandosi che inizi sulla linea e tiri verso l'esterno per i dettagli laterali dell'orecchio. Applica "Width Profile 4" ad esso.

Cambia la linea iniziale intorno all'orecchio a Stroke Weight 0.75pt e le linee interne a 0.5pt.


Passaggio 7

Ora disegna quanto segue per il naso e applica "Profilo larghezza 1" ad esso.

Cambia il peso del tratto a 0.5 pt.


Passaggio 8

Quindi, traccia linee lungo l'osso del colletto. Questi saranno "Width Profile 1" e un Stroke Weight di 0.5pt.


Passaggio 9

La prossima riga potrebbe richiedere un po 'di tentativi ed errori, in termini di posizionamento. Avvia la tua linea sulla linea principale del viso, dovrai disegnare lungo la parte inferiore della linea della mascella e leggere definizioni nel collo con i seguenti Stroke Weights.


Passaggio 10

Zoom sulle labbra, disegno il contorno e utilizzo "Width Profile 4".

Ora usando lo strumento di selezione diretta (A), farò clic e poi trascino sul punto in cui le labbra si incontrano e lo riposizionano. Il motivo per cui lo sto facendo è evitare di dover disegnare un aspetto dettagliato delle labbra e aprire la bocca e dare anche alle labbra un aspetto più paffuto. Sposterò anche il punto sottostante per appiattire il labbro inferiore.

Poi ho intenzione di disegnare una linea per la divisione delle labbra con "Width Profile 4" su.


Passaggio 11

Ora lavorerò sull'occhio, quindi ingrandisci l'area. Per prima cosa disegna le linee iniziali e la forma per l'occhio come segue.

Si noti che il contorno dell'occhio e delle ciglia è "Profilo larghezza 1". Quindi, disegnare la palpebra con "Width Profile 4" e su 0.5pt Stroke Width. Ho colorato una delle linee per mostrarti che era fatto con 2 linee.

Aggiungi una linea con il pennello "Profilo di larghezza 1" con un peso di corsa di 0,5 pt e poi inizia ad aggiungere le ciglia al coperchio superiore e inferiore a 1pt con il pennello "Profilo di larghezza 4".


Passaggio 12

Voglio ingrandire l'occhio, quindi con lo strumento Selezione diretta (A) seleziona tutte le linee per l'occhio. Quindi usando lo strumento Trasformazione libera (E), tieni premuto Maiusc + Alt e prendi un angolo e estrai per aumentare le dimensioni in uguali dimensioni.


Passaggio 13

Ora blocca la cartella del livello "Linee" e Crea nuovo livello e rinominalo "Capelli". Quello che trovo utile con i capelli è quello di nascondere il contorno della tavola da disegno. La ragione per cui lo faccio è che non sono limitato mentalmente dai limiti in quanto questo può sempre essere modificato. Quindi vai a Visualizza> Nascondi tavole da disegno (Maiusc + Ctrl + H). Nascondere il livello "Riferimento" facendo clic sull'occhio Attiva / disattiva visibilità nella tavolozza dei livelli.


Passaggio 14

È ora di disegnare una traccia approssimativa di dove vorresti mettere i capelli. Tendo a disegnare questo con lo strumento Pennello (B) e uso un sacco di Annullamento (Control + Z) per assicurarmi di ottenere l'aspetto che desidero, in realtà ho uno dei miei pulsanti per tablet disattivato! Quello che trovo utile è disegnare una sagoma approssimativa a dove sarebbe la linea dei capelli e il teschio. Questo è così che so che qualunque cosa disegno, questa è l'area principale in cui i capelli devono essere presenti.

Se hai un'area della line art in cui hai indovinato dove saranno le spalle, disegna nella direzione in cui pensi che i capelli debbano essere distesi. Per esempio, se fossi a disagio con la spalla, potrei abbozzare approssimativamente quanto segue:

Un altro consiglio utile è quello di disegnare dove potrebbe essere la separazione dei capelli. Con questo puoi giudicare la direzione di dove si troverebbero i capelli.

Non preoccuparti di quanto sia disordinato, questo è solo uno schizzo e ti aiuterà quando arriveremo alla fase successiva. Per questa illustrazione, tuttavia, ho deciso che mi piacerebbe andare per il seguente stile.

Seleziona Tutto (Control + A) e raggruppali insieme (Control + G). Quindi abbassa l'opacità del gruppo al 30% e quindi blocca solo il gruppo.


Passaggio 15

Per assicurarci di avere linee pulite per il lato del viso e per renderlo più facile nelle fasi successive, ho intenzione di disegnare una forma per la forma del viso.

Apri il livello "Linee" e Seleziona tutto (controllo + A) e Copia (controllo + C). Blocca di nuovo il livello "Linee". Crea un nuovo livello sotto il livello "Linee" e rinominalo "Faccia". Incolla in posizione (Control + Maiusc + V) le linee che hai appena copiato. Quello che voglio fare ora è combinare le linee per la forma generale del viso. Per fare questo userò lo Strumento Penna (P) e clicco su uno dei punti che mi consentiranno di collegarlo con il punto opposto cliccandolo.

Ora blocca questa forma e seleziona Tutto (controllo + A) ed elimina. Questo lascerà solo il contorno della faccia nella cartella di livelli "Faccia".

Sblocca questa forma e cambia il colore di riempimento in Bianco e il colore tratto in Null. Quindi blocca il livello "Faccia". Torneremo su questo più tardi.


Passaggio 16

Crea nuovo livello sotto la cartella del livello "Faccia" e rinominalo in "Capelli dietro".

Inizierò a disegnare i capelli ed è molto più facile di quanto pensi. Usando il pennello "Width Profile 4" in una varietà di Stroke Weights, puoi ottenere capelli lisci e puliti. Utilizzerò lo strumento Pennello (B) con il riempimento come null e il tratto nero. Innanzitutto i tratti iniziali del livello "Capelli dietro" con il peso del tratto di 40 pt.

Come puoi vedere, la forma del viso bianco che abbiamo creato nel livello "Faccia" ci assicura di avere una linea pulita lungo il viso. Ho appena seguito le linee del mio schizzo nella posizione delle linee.


Passaggio 17

Andate nella cartella dei livelli "Capelli" e usando lo strumento Pennello (B) con il pennello "Profilo di larghezza 1" e il Peso tratto di 1pt, ho intenzione di disegnare la linea dei capelli. Dovrai disegnare nella direzione di dove scorre il pelo. Ora seleziona tutto (controllo + A) e oggetto> espandi aspetto e fai clic su OK. Utilizzando le opzioni Pathfinder selezionare "Aggiungi".


Passaggio 18

Usando lo strumento Penna (P) con il riempimento nero e il tratto null, usa la linea dei capelli che hai creato come guida. Sto per riempire gli spazi vuoti e creare una forma per coprire questo lato del viso / teschio. Seleziona questa forma e la forma della linea sottile e seleziona Aggiungi su Pathfinder. Si dovrebbe essere lasciato con il seguente.


Passaggio 19

Sempre nella cartella del livello "Capelli", utilizzando lo strumento Pennello (B) con "Profilo larghezza 4", riempire il nero e il tratto nero con il peso tratto di 40 pt, aggiungere i pezzi più grandi di capelli. Come puoi vedere, ho aggiunto dei capelli sulle spalle perché non sono sicuro al 100% delle loro linee.


Passaggio 20

Riduci il peso del tratto a 20pt e inizia a disegnare sottili ciocche di capelli nelle cartelle dei livelli "Capelli" e "Capelli dietro".

Riduci il peso del tratto di nuovo a 10pt e traccia ulteriori filamenti.

Puoi continuare ad andare avanti come desideri riducendo il peso della corsa per dare capelli più dettagliati. Comunque mi fermerò a questo. Ricorda di scorrere fino alla fine del livello "Capelli" e nascondere lo schizzo in modo che non venga visualizzato. Blocca le cartelle di livelli "Capelli" e "Capelli dietro".


Passaggio 21

Crea un nuovo livello sopra la cartella del livello "BG" e chiamalo "Sfondo". Scegli un colore per riempire una forma per coprire la tela. Usa lo Strumento Rettangolo (M) per disegnare la forma, assicurandoti di dare abbastanza spazio attorno al vettore in modo che appaia equilibrato su tutti i bordi. Selezionerò una sfumatura marrone dal campione CMYK di base predefinito che è C = 40, M = 45, Y = 50 e K = 5.

Blocca lo "Sfondo" e vai nella cartella del livello "Faccia" e seleziona la forma bianca utilizzata per bloccare i capelli sullo sfondo. Coloralo dello stesso colore della forma "Sfondo". Quindi bloccare la cartella dei livelli.


Passaggio 22

Come avrai notato, i bordi delle linee nere sono nitidi, quindi vai in ognuna delle cartelle che contengono i fili neri. Seleziona tutto (Control + A) e imposta il metodo di fusione su Moltiplica. Quindi bloccare questi strati dopo l'uso.


Passaggio 23

Crea un nuovo livello sopra la cartella del livello "Faccia" e chiamalo "Gradienti". Crea il seguente gradiente trasparente radiale con un colore che completa il colore di sfondo. Ho scelto un altro colore dal campione CMYK di base C = 25, M = 25, Y = 40, K = 0. Ricordati di trascinare e rilasciare questo gradiente nella tavolozza dei campioni.


Passaggio 24

Utilizzerò questa sfumatura per mostrare i punti salienti della pelle. Sarà necessario utilizzare lo strumento Penna (P) per disegnare le forme iniziali.

Quindi lo strumento sfumatura (G), per modificare la fonte e la forma dei gradienti in base all'area evidenziata.

Ripeti questo per ciascuna delle aree che hanno riflessi sulla pelle.


Passaggio 25

Vado quindi a Seleziona tutto (Control + A) i gradienti e cambia il metodo di fusione su schermo e l'opacità al 50%.

Blocca la cartella dei livelli "Gradients" e vai in "Face". Seleziona la forma al suo interno e Copia (Control + C) e Paste in Front (Control + F). Con la nuova forma ancora selezionata, riempila con il tuo gradiente di evidenziazione. Usando lo strumento sfumatura (G), modifica la sorgente e la forma della sfumatura in modo che non sia in grado di impostare la forma e dare un leggero splendore su un lato del viso. Blocca tutte le cartelle di livelli.


Passaggio 26

Crea nuovo livello sopra la cartella dei livelli "Gradienti" e rinominalo "Dettagli". Creando lo stesso tipo di sfumatura che abbiamo fatto per il gradiente di evidenziazione, ho intenzione di aggiungere 2 forme per enfatizzare l'occhio e le labbra. Per le labbra sto usando C = 0, M = 95, Y = 20, K = 0. Per l'occhio sto usando C = 100, M = 0, Y = 0, K = 0.


Passo 27

Usando lo strumento Pennello (B) con il riempimento come nulla, tratto come nero, Peso tratto come 0.5pt, Modalità fusione come Moltiplica e "Profilo larghezza 1" Inizierò a disegnare le sopracciglia nella cartella dei livelli "Dettagli".


Passaggio 28

Voglio aggiungere alcune talpe alla pelle in modo che non appaia completamente perfetta. Quindi, usando lo strumento Ellisse (L) con il riempimento nero e il tratto null, comincerò a disegnarli attorno alla pelle e al viso. Non troppi, abbastanza per dargli un piccolo carattere. Blocca la cartella dei livelli "Dettagli".


Passaggio 29

Crea nuovo livello sotto la cartella dei livelli "Capelli" e rinominalo "Dettagli 1". Utilizzando lo strumento Ellisse (L); Disegna due cerchi come una fonte di luce riflessa sugli occhi. Lo sto riempiendo con un gradiente radiale trasparente bianco-bianco. Usando lo strumento Penna (P), con il riempimento del nero e del tratto null, aggiungerò un occhio in grassetto sulla parte superiore della palpebra.


Passaggio 30

Usando lo strumento Ellisse (L) con il riempimento come null, il tratto nero e il peso tratto come 5pt, traccia un cerchio per l'orecchino. Quindi vai su Oggetto> Espandi e fai clic su OK.


Passaggio 31

Ora voglio ritagliare parte di questa forma in modo che l'orecchino a cerchio stia attraversando l'orecchio. Per fare ciò disegno una forma sopra il telaio usando lo strumento Penna (P). Selezionando questa forma e il telaio, e quindi usando Meno-Fronte dalle opzioni del Pathfinder.


Passo 32

Cambiare il colore di riempimento con un colore in grassetto, in questo caso userò il giallo (C = 0, M = 0, Y = 100, K = 0) e cambierà il colore del tratto in nero e il peso del tratto in 0,75 pt.

Quindi vai su Oggetto> Espandi e fai clic su OK. Scava nel gruppo che ha creato e seleziona la forma gialla. Copia (Control + C) e Paste in Front (Control + F). Riempilo con una sfumatura radiale bianca e usando lo strumento Gradiente (G), posizionalo come una lucentezza sul telaio. Blocca questo livello.


Conclusione

Crea un nuovo livello nella parte superiore della tavolozza dei livelli e chiamalo "Capelli 1". Per il tocco finale, aggiungerò qualche ciocca di colore sui capelli. Lo faccio con lo strumento Pennello (B), usando il riempimento come null, tratto come lo stesso rosa che ho usato nel gradiente labbra C = 0, M = 95, Y = 20, K = 0 e "Profilo larghezza 1".

Ecco la tua immagine finita! Puoi utilizzare la stessa immagine di base e sperimentare diverse acconciature. Godere!