Come rendere un Dramatic 3D Wood Cup in Photoshop

In questo tutorial di base, imparerai come creare una coppa 3D da zero in Illustrator, come applicarne una texture in Photoshop e come utilizzare il filtro Fuoco prospettico per simulare uno scenario e applicare ombre realistiche.

Anteprima dell'immagine finale

Prima di iniziare, diamo un'occhiata all'immagine che creeremo. Fai clic sullo screenshot qui sotto per visualizzare l'immagine a dimensione intera. Come sempre, il file Photoshop a più livelli è disponibile tramite la nostra iscrizione Psdtuts + Plus. È possibile visualizzare l'anteprima dell'immagine finale qui sotto o visualizzare una versione più grande qui.

Passo 1

Questo è un tutorial per principianti, per questo useremo due dei più popolari filtri Displace e Vanishing Point. Useremo anche Illustrator per rendere la coppa 3D.

Cominciamo. Prima di tutto apri Illustrator, sto usando Illustrator CS3 per renderizzare la tazza. Creare un nuovo documento Web di 1024 pixel per 768 pixel. Quindi, disegna una forma con lo strumento Penna, come nell'immagine sottostante. Assicurati che il colore di primo piano sia grigio chiaro (# E6E6E6) e imposta Colore tratto come Nessuno.

Passo 2

Ruota la nostra forma per farla girare dal lato sinistro o destro, puoi vedere un tutorial dettagliato sull'uso di questa tecnica su VECTORTUTS: Lavorare con oggetti 3D e trasparenze per creare un disegno di una bottiglia di Vector Cola, ma poiché questo è un tutorial di Photoshop I lo terrò semplice.

Vai a Effetto> 3D> Rivoluzione, nella finestra di dialogo popup fai clic su Altre opzioni e imposta i seguenti valori: Angolo a 360º, Offset 0 px da Bordo destro, Superficie di ombreggiatura plastica e Fasi di sfumatura impostate su 100. Usa l'immagine seguente come una guida. Dopo aver fatto clic su OK, vedrai come la nostra brutta forma 2D si trasforma in una bella tazza 3D.

Il foro della tazza deve avere lo stesso diametro della base della tazza. Quando hai finito la tazza, copia (Comando + C) la forma vettoriale.

Passaggio 3

Quindi apri Photoshop, crea un nuovo documento 1024 pixel per 768 pixel impostato su RGB 72 dpi e incolla gli appunti in un nuovo livello (assicurati di incollare la tazza come oggetto avanzato). Rendi l'oggetto un po 'più grande e premi Invio.

Passaggio 4

Duplica l'oggetto vettoriale trascinando il livello in miniatura sul mini-pulsante Nuovo livello e vai a Livello> Rendering> Oggetto avanzato per eseguire il rendering della copia.

Passaggio 5

Ora stiamo per creare una mappa di spostamento usando i livelli profondi della coppa. Seleziona il livello "Coppa copia" e fai clic con il pulsante destro del mouse (Alt-clic) su di esso, quindi seleziona Duplica livello. Nella finestra di dialogo popup sotto l'opzione Documento seleziona Nuovo dal menu a discesa e digita un nome come "mappa". Salva il nuovo documento da qualche parte.

Passaggio 6

Crea un nuovo documento 1024 pixel per 768 pixel e incolla questa immagine in un nuovo livello. Puoi creare una texture da zero se vuoi. Sto usando le scorte questa volta.

Passaggio 7

Vai a Filtro> Fluidifica per creare delle curve nei vani della trama del legno, come mostrato sotto.

Passaggio 8

Per applicare la Mappa di spostamento, vai su Filtri> Distorsione> Disloca, imposta sia la Scala orizzontale che quella verticale su 10, quindi seleziona Adatta per adattarla e Ripeti pixel di bordo. Seleziona tutto (Comando + A) e Copia (Comando + C) la selezione.

Passaggio 9

Incolla (comando + V) il documento in un nuovo livello sopra tutti gli altri livelli nel nostro documento principale, quindi chiamalo "Wood1". Inoltre, modifica la modalità di fusione del livello in Moltiplica. A questo punto devi vedere la tazza.

Passaggio 10

A questo punto, premi il tasto Comando e fai clic sulla miniatura "Copia tazza", quindi premi + Maiusc + I per invertire la selezione. Seleziona il livello "Legno1", vai a Livello> Maschera livello> Mostra tutto, e riempi la selezione con il nero usando lo strumento Riempimento (G). Infine, aggiungi un nuovo livello di riempimento come sfondo nero.

Passaggio 11

Crea un nuovo livello sotto il livello "Coppa", chiamalo "Piano" e selezionalo. Vai a Filtri> Punto di fuga e disegna un piano usando la base della tazza come guida, quindi espandi il piano quanto vuoi. Incolleremo la trama "Piano" in questo piano, afferriamo questa immagine o qualsiasi altra e la incolliamo nel piano del punto di fuga.

Passaggio 12

C'è una bella superficie di legno con cui lavorare. Nasconde il lato più lontano della superficie, mostra il righello (Comando + R) e trascina una guida orizzontale. Seleziona il livello "Piano" e aggiungi una maschera di livello> Mostra tutto. Usando un grande pennello nero morbido, dipingi alcune aree della maschera di livello nascondendo alcune aree della superficie. Puoi usare la guida per ottenere una linea retta. Inoltre, puoi nascondere un po 'del lato frontale della superficie.

Passaggio 13

Ora stiamo per aggiungere un'immagine di sfondo, una tenda. In primo luogo, capovolgere l'immagine orizzontalmente e incollarla in un nuovo livello denominato "Curtain". Usando la stessa idea del passo precedente, aggiungi una maschera di livello> Rivela tutto al livello "Curtain". Usando lo stesso grande pennello disegnate alcune aree nere sulla maschera di livello. Una volta che hai finito di nascondere le aree principali, modifica Opacità e Flusso del pennello al 50% e nascondi più aree.

Passaggio 14

Ora per alcuni Dodge and Burn! I nostri due migliori amici. Seleziona il livello "Copia tazza", quindi usa lo strumento Brucia (O) impostato su 100 px, Durezza 0% ed Esposizione 20%, brucia alcune aree contro la direzione della luce. Fatelo anche all'interno della tazza. Fallo molto attentamente e se hai bisogno di schivare anche alcune aree della tazza.

Passaggio 15

Un consiglio rapido per bruciare solo l'interno della tazza. Seleziona il livello "Coppa copia". Crea una selezione ellittica che copre l'intero foro, quindi seleziona lo strumento Brucia e inizia a dipingere. Brucia solo all'interno della selezione, come puoi vedere qui sotto. Se vuoi schivare fuori dalla selezione, premi + Maiusc + I per invertire la selezione, quindi seleziona lo strumento scherma e inizia a dipingere.

Passaggio 16

Duplica il livello "Coppa copia", quindi posizionalo sopra il livello "Piano" e sotto il livello "Copia tazza". Premi Comando + U per regolare Tonalità / Saturazione e imposta il valore Luminosità su 100. Seleziona tutto e taglia (Comando + X) la copia nera.

Passaggio 17

Vai a Filtri> Punto di fuga e incolla l'immagine sul piano. Distorci l'ombra per far sembrare l'immagine qui sotto. Quindi, usando una maschera di livello o lo strumento Gomma, eliminare alcune aree dell'ombra vicino alla tenda.

Passaggio 18

Seleziona il livello "Cup copy 2" (Shadow) e vai su Filters> Blur> Gaussian Blur, quindi imposta il valore Radius in 6px. Imposta la modalità di fusione dell'ombra su Moltiplica e Opacità a 85%.

Passaggio 19

Come puoi vedere, c'è una piccola parte sopra la base della tazza senza ombra. Per risolvere questo duplicare il livello "ombra" e incollarlo sopra il livello "coppa", quindi eliminare tutto tranne la piccola ombra della gamba della coppa.

Passaggio 20

Incolla di nuovo la tazza scura, ma questa volta in un nuovo livello sotto l'ombra del pavimento. Premi Comando + F per riapplicare la sfocatura gaussiana, quindi usa una gomma morbida o una maschera Livello elimina tutte le ombre aggiuntive; Abbiamo solo bisogno dell'ombra sopra la tenda. Infine, modifica la modalità di fusione in Moltiplica e l'opacità al 75%.

Passaggio 21

Ora per un ulteriore dettaglio ombra, duplica il livello "ombra pavimento", rendilo più ampio e modifica l'opacità al 20%.

Passaggio 22

Ora, aggiungi un po 'di liquido al nostro design: il vino è perfetto. Mostra le guide e disegna due guide orizzontali e due verticali tangenti al foro della tazza. Quindi, utilizzando lo strumento Selezione ellittica, disegnare un'ellisse utilizzando le guide tangenti come limiti.

Passaggio 23

Selezionare lo strumento Riempimento sfumatura, impostare la modalità Sfumatura radiale, quindi modificare i colori di primo piano e di sfondo rispettivamente con # 980015 e # 4C000F. Inoltre, riempi la selezione con il gradiente.

Passaggio 24

Sposta il livello "Vino" di alcuni pixel verso il basso. Ripeti la stessa selezione, Comando + Maiusc + I per invertire la selezione. e premi Elimina per rimuovere la selezione. Infine, modifica il metodo di fusione del livello su "Sovrapponi".

Passaggio 25

Ora puoi aggiungere più dettagli al vino, ho aggiunto due increspature usando una morbida opacità del pennello bianco e flusso inferiore al 50%.

Conclusione

Questo è tutto! Certo, puoi provare a creare la tua scena personale, progettare oggetti diversi, applicare altre trame e ottenere risultati eccezionali. Provalo! È possibile visualizzare l'immagine finale qui sotto o visualizzare una versione più grande qui. Inoltre, iscriviti a Psdtuts + Feed RSS per rimanere aggiornato con le ultime esercitazioni.

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