Come sfumare in bianco e nero realisticamente nella pittura digitale

Cosa starai creando

L'ombreggiatura con i colori non è una cosa facile. Tutti quei colori con diverse saturazione e luminosità possono farti venire le vertigini! Il bianco e nero, in questo caso, dovrebbe essere molto meno complicato, ma non è affatto vero. Se vuoi imparare a sfumare oggetti molto scuri e molto luminosi, specialmente in termini di creature viventi e illuminazione realistica, continua a leggere!

Un po 'di teoria

Come probabilmente avete sentito, gli oggetti bianchi sono in grado di riflettere tutta la luce che li colpisce. Gli oggetti neri, d'altra parte, non sono in grado di riflettere alcuna luce. Ma se fosse così semplice, non avremmo bisogno di ombreggiare questi oggetti! Una palla bianca apparirebbe come un cerchio bianco, e lo stesso con una palla nera.

Sappiamo tutti che non è così, quindi ombreggiamo queste palle comunque. Il metodo più intuitivo è quello di rendere la tonalità più chiara nella luce e più scura nell'ombra. Ci dà una forma 3D appropriata e può sembrare a posto come un elemento di molti stili, ma è come funziona nella realtà?

Il segreto del nero

La premessa dell'ombreggiatura che enfatizza la forma è che un oggetto viene colpito da varie quantità di luce a seconda di come ciascuna parte si trova verso la fonte di luce. Più luce colpisce l'area, pensiamo, più luminosa sembra. Pertanto, facciamo la palla nera nera nell'ombra, e poi la rendiamo gradualmente più luminosa quando viene toccata dalla luce.

Tuttavia, non si tratta di luce che colpisce la zona, ma di come l'area lo riflette ai nostri occhi! E poiché il nero non riflette nulla, non può riflettere Di Più luce come si illumina. Se qualcosa diventa grigio in luce significa che era già grigio!

La regola generale è che la luce perfetta, al 100% luminosa e pura rivela il "vero" colore dell'oggetto. Quando la luce non è così buona, o non può colpire una parte dell'oggetto, il colore diventa distorto. Il vero colore del nero è ... nero. Non riflette nulla, quindi non si preoccupa della quantità di luce che lo colpisce (o meno).

Questa è in realtà una palla grigia, il cui colore è rivelato dalla luce.

Come vediamo il nero??

La verità siamo noi non. Questa è la definizione di nero: non possiamo vederlo. Tuttavia, nessuno degli oggetti che osserviamo quotidianamente è veramente nero. Le superfici scure di solito riflettono il 15-20% di luce, ma lo fanno ancora. Questa luce fioca è ciò che vediamo guardando un oggetto oscuro.

Ci sono alcuni modi che ci permettono di vedere oggetti "neri":

Riflessione diffusa

Questo è il più elementare, ma non è il più popolare nel caso di superfici scure. Si applica alle situazioni in cui l'oggetto è scuro anche in piena luce, ma ha ancora determinate tonalità e saturazione.

Per ottenere questo effetto, per prima cosa definisci la versione più brillante di questo colore. Quindi puoi ombreggerlo normalmente, portandolo quasi nero nell'ombra, ma non più luminoso di quella base nella luce. Non confrontarlo con altri elementi contrastanti dell'immagine. Se un materiale dovrebbe essere scuro, renderlo scuro!

Riflesso speculare

Questo tipo di riflessione è facile da riconoscere, perché si muove quando ti muovi. Questo è quel "effetto lucido". Puoi immaginare un materiale nero opaco con uno strato sottile e trasparente sulla parte superiore. Quel livello rimane invisibile finché non viene dato qualcosa di luminoso da riflettere.

Per ottenere questo effetto, inizia con un materiale nero (o molto scuro). Quindi usa un pennello duro per dipingere un riflesso della fonte di luce: più piccolo, migliore è l'effetto. Presta attenzione ad altri elementi nell'ambiente che riflettono la luce in modo molto forte, come un pavimento bianco. Puoi usare un pennello morbido e rotondo per riflettere un'area del genere sulla superficie nera. Più luminoso è l'oggetto riflesso, più luminoso è il riflesso.

Tratta una superficie lucida come uno specchio riflettendo solo cose luminose e rendendole più scure

Il colore di quello strato riflettente è importante per determinare cosa e come rifletterà l'ambiente. Uno strato bianco sarà in grado di riflettere ogni colore, anche se sarà piuttosto scuro a meno che non provenga da una fonte di luce. Uno strato rosso, d'altra parte, reagirà a una luce bianca riflettendo solo il rosso e non rifletterà il verde o il blu.

Specularità opaca

Questo è certamente il tipo di riflessione più popolare quando si tratta di materiali neri. Ancora una volta immagina lo strato sottile, trasparente e lucido, ma questa volta non renderlo così perfettamente liscio. La riflessione sarà abbastanza diffusa!

Per ottenere questo effetto, sfumare con un pennello sparsi o strutturato. Ricorda di lasciare l'oscurità nell'ombra e di trattare questi riflessi come qualsiasi altro riflesso speculare in termini di colore e luminosità!

Iridescenza

Questo è il più affascinante. È interessante notare che non ha nulla a che fare con il pigmento. È un colore strutturale, il che significa che proviene da proprietà speciali del materiale. In breve, la luce riflessa dalla superficie interferisce con la luce che colpisce la superficie, che modifica il segnale. Questa interferenza può essere costruttiva (creazione di un colore) o distruttiva (annullando qualsiasi colore che dovrebbe essere riflesso e risultante in nero).

Il potere dell'iridescenza si trova in movimento: una tale superficie cambia colore a seconda di come la si guarda. Non può essere simulato perfettamente su un fermo immagine, ma possiamo usarlo con successo per rendere più luminosa una superficie scura.

Puoi usarlo come riflesso speculare, opaco o no. L'iridescenza consente di utilizzare colori che non hanno nulla a che fare con l'ambiente. Quando si ombreggia, si sposta Hue drasticamente con ogni livello di Bgiustamente, e vedrai qualcosa di bello! Magico come può sembrare, questo è completamente realistico e accade molto in natura.

I colori del bianco

Tutti i trucchi precedenti possono essere utilizzati anche qui, ma il bianco ci porta altri problemi. Quanto può essere oscuro il bianco nell'ombra? E come è una palla bianca sfumata diversa da una palla grigia sfumata?

Il bianco è così difficile da dipingere perché sappiamo che dovrebbe essere luminoso, ma allo stesso tempo vogliamo sfumarlo per dargli una forma 3D. C'è qualche compromesso?

I colori dell'ambiente

Il bianco riflette tutto ciò che può essere riflesso. Nell'ombra perfetta, il bianco è nero, perché non c'è nulla che possa riflettere. Tuttavia, nella maggior parte delle immagini, l'ombra perfetta si verifica solo nelle fessure. Ovunque, la luce ambientale è presente, riempiendo e illuminando le ombre in modo sottile.

Questa luce ambientale, non importa quanto debole, è sempre perfettamente riflessa dai materiali bianchi. Se la luce è solo del 10% luminosa, un materiale blu può riflettere il 3% di esso, mentre un materiale bianco rifletterà tutto. Pertanto, apparirà sempre più luminoso nell'ombra rispetto a qualsiasi altro colore.

La parte difficile è che il bianco riflette tutti i colori, anche se non vengono emessi da una luce molto forte. Pertanto, il bianco è raramente bianco o addirittura grigio. Mettilo sull'erba, sotto il cielo, e sarà coperto con una sfumatura verde-blu, con la parte bianca visibile solo nell'area evidenziata.

Bilanciamento del bianco

Questo ci porta anche alla questione del bilanciamento del bianco. Il nostro sistema di visione è basato sul contrasto: non vediamo qualcosa a causa di ciò che è, ma di cosa si tratta non è. Nel linguaggio dei nostri occhi e del nostro cervello, la mancanza di oscurità è luminosa, e il blu è la mancanza di giallo.

Per questo motivo, tutto ciò che vediamo è relativo. Il tuo computer potrebbe dire che quelli sono gli stessi colori, ma i tuoi occhi ti dicono qualcosa di diverso. I tuoi occhi mentono? Forse, ma in questo caso avresti bisogno di dire che non dicono mai la verità! La nostra visione si basa sulle illusioni e ai computer manca questa conoscenza. Sono pure obbiettivo.

Diciamo che un colore ha una temperatura. Diciamo che è bello se è bluastro e caldo se è giallo o arancione. La verità è che per i nostri occhi un colore è bello se è più blu del suo vicino. Non ha bisogno di essere bluastra a tutti, se qualcosa posto accanto ad essa contiene ancora meno blu.

Questo vale anche per il bianco. Puoi provare a renderlo il più neutro possibile, ma sembrerà sempre freddo o caldo, a seconda del suo ambiente. Un bianco neutro, al 100% luminoso, sembrerà caldo quando collocato accanto a un bianco tinto di blu, e fresco quando in compagnia di un bianco tinto di giallo.

È molto importante accettare questo fatto. Non trattare mai il bianco come un colore puro, non saturo. Fai attenzione al colore della fonte di luce e colora tutto di conseguenza, incluso il bianco. In effetti, è meglio scegliere tra un bianco panna e bianco neve, lasciando neutro, bianco al 100% solo per le alte luci.

Scattering sottosuperficie (SSS)

Non è sempre vero che il bianco riflette tutto. Alcuni materiali bianchi sono traslucidi - la luce entra in essi, ma invece di essere assorbita, viene riflessa dentro l'oggetto, rendendolo luminoso sotto la superficie.

Questa luce non è più luminosa di quella riflessa direttamente, ma fa magie alle parti nell'ombra - aumenta la loro saturazione e sposta la loro tonalità verso il colore della luce. È particolarmente utile per i materiali organici bianchi. È la ragione della sottile differenza tra loro e la plastica dello stesso colore. Anche la pelliccia bianca usa questo effetto!

Per creare questo effetto, non utilizzare una versione più scura di bianco caldo / freddo per l'ombra. Invece, renderlo eccessivamente saturo e relativamente luminoso (specialmente nell'area del terminatore), con la temperatura della luce.

Sovra- e sottoesposizione

C'è un altro aspetto dell'ombreggiamento in bianco e nero. Si applica principalmente a ciò che le telecamere ci mostrano, ma i nostri occhi non sono nemmeno immuni da esso. Quando è presente molta luce molto forte, i mezzitoni dell'ombreggiatura vengono letteralmente uccisi, consumati dalla zona di luce in crescita. Quando ciò accade, anche il nero può essere ombreggiato con il bianco!

Un altro aspetto della stessa situazione è quando non c'è abbastanza luce. I punti salienti scompaiono e le ombre consumano aree più grandi. In questo caso, il bianco può essere ombreggiato con il nero.

Entrambe queste situazioni non sono generalmente desiderate nella fotografia, perché uccidono i dettagli. È caratteristico per le immagini sovraesposte che hanno grandi aree di sfumature bianche, ed è lo stesso con la sottoesposizione e il nero. Quindi se trovi questo nella tua foto, questo è un segno che hai qualcosa da aggiustare!

Questa è una palla bianca sottoesposta e una palla nera sovraesposta. Difficile dirlo, eh?

Un esempio pratico

Vediamo un rapido esempio di utilizzo di questa teoria in pratica (puoi scaricare questo file nella barra laterale destra).

Ho abbozzato la creatura e poi ho aggiunto i colori di illuminazione e di base. Il blu scuro diventerà la mia base per il nero e l'arancione scuro per il bianco.

Preparazione

Ho abbozzato la creatura e poi ho dipinto una base per il suo corpo-a Maschera di ritaglio per i livelli futuri. Si noti che è buio, ma non è ancora nero.

Poi ho aggiunto un Nuovo strato e dipinse ombre su di esso. Ho impostato il Modalità di fusione a Moltiplicare.

Pelliccia bianca

Ho creato un Nuovo strato sotto l'illuminazione, e dipinse una base per chiazze bianche. Si noti che non è bianco scuro (grigio), ma arancione scuro. Questo perché ho deciso di usare il bianco caldo per la pelliccia.

Ora ho usato un bianco crema scuro per dipingere una pelliccia abbozzata. Se vuoi saperne di più su come dipingere la pelliccia in questo modo, consulta questo tutorial.

Ora avevo solo bisogno di aumentare gradualmente Bgiustezza e diminuzione della dimensione del pennello.

Nell'ultima fase quasi bianca ho aggiunto un tocco di blu e verde, a seconda dell'ambiente immaginato.

Per rendere la pelliccia traslucida ho aggiunto dell'ombra nell'ombra.

Nero

Ho scelto il colore della base con il Strumento contagocce (io). Ho aumentato il suo Bgiustezza e ha aggiunto un'illuminazione molto sottile.

Poi ho continuato, rendendo il pennello più piccolo e più luminoso ad ogni passo. Più la pelle è opaca, meno passaggi devi prendere. L'effetto finale dovrebbe essere il risultato della tua decisione, non di un incidente!

Ho deciso di rendere la pelliccia lucida, quindi ho fatto riflettere i colori dell'ambiente. Un piccolo pennello è cruciale qui!

Mescolare

Corna, palchi e denti tendono ad essere più levigati e luminosi alle punte perché sono consumati. Ecco perché ho deciso di creare un mix di bianco lucido e nero opaco per le corna.

Si noti che ogni "perla" dei palchi è ombreggiata separatamente. Questo è il segreto per creare una texture!

Un piccolo pennello duro è il segreto della lucentezza!

Infine, ho aggiunto dei dettagli.

È tutto!

"Ma non è bianco e nero, è blu e giallo", si può dire. Se vuoi vedere "reale" in bianco e nero, guarda in basso. In natura i colori non esistono come li immaginiamo. Interagiscono tra loro, quindi non sono mai puri. Trattando ogni colore come un'entità separata, ti allontani dal realismo, che non è male in quanto tale, ma se la tua intenzione è di dipingere realisticamente, non dovresti ignorarlo.