Hai bisogno di migliorare le tue abilità di Illustrator? Impara a creare un bulbo oculare vettoriale strabiliante con questo tutorial di Illustrator intermedio. Useremo numerosi strumenti di Illustrator, inclusi strumenti 3D, per creare questa illustrazione. Iniziamo!
Di seguito è l'immagine finale su cui lavoreremo. Vuoi accedere ai file Vector Source completi e alle copie scaricabili di ogni tutorial, incluso questo? Unisciti a Vector Plus per soli 9 $ al mese.
Disegna il cerchio mostrato sotto usando lo strumento Ellisse (L).
Seleziona il cerchio e vai a Effetto> Distorci e trasforma> Irrigidisci. Cambia le dimensioni e i dettagli in modo che la tua forma diventi stellare.
Per lavorare ulteriormente con la forma a stella è necessario prima espanderla selezionandola e andando su Oggetto> Espandi aspetto. Dopo di ciò, disegna un altro cerchio dietro la forma della stella.
Seleziona entrambe le forme e nella Tavolozza degli itinerari fai clic su Interseca.
Questo è ciò che ti rimane.
Disegna un altro cerchio della stessa dimensione della forma a stella nel passaggio precedente. Dagli una sfumatura radiale con 3 punti di colore.
Con Adobe Illustrator CS4 ora hai la possibilità di controllare e vedere con precisione il modo in cui il gradiente viene applicato all'oggetto. Evidenziato sotto ti accorgi che puoi controllare dove cambia il colore usando il cursore!
Assicurati che la forma a stella sia davanti al cerchio che hai appena disegnato. Dare alla stella una sfumatura radiale da verde a trasparente. Per cambiare l'opacità di un colore basta selezionarlo nella tavolozza sfumatura e spostare il cursore Opacità su 0%. Sotto noterai che la palette superiore ha una Opacità pari a 0% mentre la palette inferiore ha un'opacità del 100%. Nota: non avrai due palette. Ho duplicato la palette in Photoshop per mostrarti come gestire entrambi i punti di colore.
Puoi copiare, incollare e ruotare la forma a stella per creare più livelli.
Disegna un altro cerchio che diventerà la pupilla. Usa Alza tavolozza per assicurarti che tutti i tuoi elementi siano perfettamente centrati. Selezionare Allinea alla selezione se necessario.
Disegna ancora un altro cerchio e semplicemente dargli un contorno bianco nella tavolozza Traccia.
Seleziona il contorno e vai a Effetto> Sfocatura> Sfocatura gaussiana. Inserisci un valore che ti sta bene.
Applicheremo la grafica dell'occhio a un oggetto 3D per aggiungere facilmente la curvatura ad esso. Raggruppare tutte le parti dell'occhio e trascinarle nella tavolozza dei simboli. Seleziona la grafica nella finestra di dialogo che si apre e fai clic su OK.
Disegna un'altra circonferenza e trascina una guida al centro, se così fosse.
Disegna un rettangolo usando lo strumento Rettangolo (M). Posiziona il rettangolo a destra sul bordo della guida. Seleziona il cerchio e il rettangolo e nella Tavolozza degli itinerari selezionare Fronte meno.
Questa è la forma che ti resterà.
Seleziona la forma del semicerchio e vai a Effetto> 3D> Rivoluzione. Immettere 0 per le rotazioni X, Y e Z nella parte superiore. Seleziona il lato destro per la rivoluzione. Immettere 1 per Blend Steps. Ora, fai clic su Map Art ...
Sotto il menu a discesa Simbolo seleziona la grafica dell'occhio. Posiziona l'occhio nel punto in cui desideri che si trovi sulla sfera. Fare clic su OK in questa finestra di dialogo e nella successiva.
Questo è ciò che dovresti lasciare. Ora che abbiamo una leggera curvatura sull'iride possiamo sbarazzarci dell'area grigia. Vai a Oggetto> Espandi aspetto. Utilizzando lo strumento Selezione diretta (A), selezionare la forma grigia e premere Elimina. Continua a selezionare qualsiasi altra forma estranea che deve essere rimossa e sbarazzarsi di quelle.
In definitiva, vuoi essere lasciato solo con l'occhio mostrato sotto. Una cosa di cui essere consapevoli è che la mappatura di determinati oggetti in una forma può causare la rasterizzazione dell'immagine. Questo è il caso della nostra grafica per gli occhi. Il nostro grafico finale non avrà bisogno di essere visto su una scala molto grande, quindi questo non è un problema.
Disegna un'altra forma circolare dietro l'occhio e assegnale un riempimento gradiente radiale. Nota in basso a destra ho dato all'occhio un colore bianco (invece di sbiadire dal bianco al grigio). Questa zona extra bianca è chiamata luce riflessa. La luce riflessa conferisce al bulbo oculare un livello ancora maggiore di realismo.
Per creare facilmente le vene sull'occhio utilizzeremo un pennello incorporato in Illustrator. Vai a Finestra> Librerie di pennelli> Artistico> Artistic_Ink. Seleziona il pennello che si assottiglia fino a un punto. Seleziona lo Strumento Matita (N) e nella Tavolozza Tratti dare alla tua matita un tratto abbastanza piccolo. Usando lo strumento Matita, disegna una linea ondulata arbitraria come mostrato. Sovrapponi leggermente il bordo del bulbo oculare, mentre maschereremo le aree che cadono fuori dall'occhio in un secondo momento.
Continua a disegnare le altre vene sul resto dell'occhio.
Seleziona tutte le vene e vai su Oggetto> Espandi quindi fai clic su OK. Dare le venature di un rosa al rosa scuro e di nuovo al gradiente di rosa. Prova ad usare lo stesso angolo che hai usato per l'ombreggiatura sul bulbo oculare.
Copia e incolla il cerchio per il bulbo oculare. Porta la forma in primo piano e rimuovi sia la traccia che il riempimento. Seleziona tutte le vene e la forma del cerchio (senza tratti o riempimento) e vai su Oggetto> Maschera di ritaglio> Crea.
Ora, le tue vene saranno mascherate proprio al bordo del bulbo oculare!
Per creare un'ombra, disegna un altro cerchio e dargli un gradiente radiale.
Daremo all'occhio un riflesso usando prima lo strumento Pencil per disegnare una forma casuale come di seguito. Suggerimento: tieni premuto il tasto Opzione per chiudere una forma disegnata con lo strumento Matita.
Dai alla forma un gradiente lineare da bianco a trasparente.
Usa di nuovo lo strumento Pencil per creare una forma unica attorno al bordo del bulbo oculare.
Duplica la forma del bulbo oculare. Selezionare sia la forma del bulbo oculare che la forma del bordo rosso, quindi nel Pathfinder premere Intersect.
Sposta la forma in posizione. Dare alla forma un gradiente radiale da rosso a trasparente.
Puoi anche sfruttare gli splatter di inchiostro incorporati di Illustrator. Per accedervi, vai su Finestra> Librerie pennello> Artistico> Artistico_Inchiostro. Puoi trascinare questi schizzi d'inchiostro direttamente sulla tua tavola da disegno. Nota: per cambiare il loro colore o manipolarli ulteriormente, è necessario espanderli.
Un altro piccolo dettaglio che aiuta l'aspetto generale del sito web è il punto focale. Disegna un cerchio, condensalo leggermente e ruotalo. Dagli un gradiente radiale da bianco a trasparente.
Creeremo una forma a mezzaluna che fungerà da riflesso sull'orlo dell'occhio disegnando due forme di cerchio e sovrapponendole, come mostrato di seguito. Nella tavolozza Pathfinder fare clic su Meno fronte.
Metti la forma in posizione e riempila con un gradiente da bianco a trasparente.
Per fare il grafico occhio basta digitare il testo su poche righe. Ho usato un font chiamato Trajan Pro.
Capovolgere il testo utilizzando lo strumento Rifletti (O). Trascina il testo nella tavolozza dei simboli e seleziona Grafica, come abbiamo fatto quando abbiamo creato un simbolo fuori dagli occhi.
Mappare le lettere su una sfera come abbiamo fatto al punto 17. Dopo aver mappato le lettere, si espanderà nuovamente la forma e si eliminerà l'area grigia extra in modo da lasciare solo le lettere.
Disegna una forma triangolare usando lo strumento Penna (P). Dare alla forma un gradiente da bianco a trasparente.
Dai al triangolo una piccola pennellata.
Disegna un cerchio blu sullo sfondo e dona una sfocatura andando su Effetto> Sfocatura> Sfocatura gaussiana.
Completa l'illustrazione riempiendo le lettere con un colore se lo desideri. Hai appena imparato a creare un bulbo oculare vettoriale strabiliante!
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