In questo tutorial ti mostrerò come ho convertito la mia immagine disegnata a mano in arte vettoriale in Adobe Illustrator. Imparerai come prendere degli emozionanti disegni di personaggi e modellarli per forma trasformarli in illustrazioni vettoriali. Imparerai a colorare un personaggio e a controllare le luci e le ombre per aggiungere drammaticità e interesse.
Prima di tutto ho scansionato la mia immagine disegnata a mano a una risoluzione di 300 dpi.
Quindi apri Adobe Illustrator e crea un nuovo documento. Tengo le dimensioni in A4, risoluzione 300 dpi e poi premo OK.
Ora importa l'immagine scansionata in Illustrator.
Nel pannello dei livelli, ho fatto clic sull'icona del lucchetto per bloccare lo schizzo importato del guerriero.
Ho iniziato a tracciare il volto del guerriero con lo strumento Penna usando un tratto di tratto nero. Ora scegli il colore di riempimento in base al tono della pelle.
Ho tracciato il corno sinistro dopo aver completato il percorso del viso. Il corno è fatto in tre parti differenti. Per prima cosa ho tracciato la base e l'ho riempita di un colore marrone, poi l'anello d'argento e poi il corno di un colore giallo. Infine, ho raggruppato tutte e tre le parti insieme.
Per il lato destro del corno, ho semplicemente riflesso il corno sinistro verticalmente e l'ho fatto un po 'più grande del corno sinistro secondo il riferimento dello schizzo.
Dopo aver completato il viso e le trombe, ho tracciato le altre parti del viso, come: occhi, sopracciglia, capelli, bocca, barba e baffi. Poi li ho riempiti di colore di conseguenza.
Ho tracciato il percorso del naso e l'ho riempito con un po 'di colore più scuro del colore del viso.
Qui sotto mostra la faccia finale tracciata con capelli castani, sopracciglia, denti, barba, baffi, naso, bulbi oculari e corna.
Ho seguito il percorso del kilt e poi la foglia della gonna.
Ho tracciato anche il resto delle parti come mani e piedi.
Per le dita della mano sinistra, ho preso un rettangolo arrotondato dalla barra degli strumenti.
Ho quindi modificato il rettangolo rotondo secondo lo schizzo di riferimento e riempito la tonalità più scura del colore della pelle nel percorso.
Ora copia il rettangolo e fai anche le altre dita. Ho modificato un po 'tutti i rettangoli in base alle forme delle dita. Ho preso un nuovo rettangolo arrotondato e ho fatto anche le unghie delle dita.
Ora finalmente, ho un percorso pronto per ogni parte del guerriero: gonnellino, mano, maniche, piedi, pantofola, chiodi, pietra, cintura, gonna, viso, occhi e tutto. Stiamo facendo progressi.
Puoi vedere la mano sinistra che regge uno scudo. Ma durante il lavoro in Illustrator ho sentito che era un piccolo scudo vecchio stile, quindi ho cambiato la forma in uno scudo di stile diverso.
Ho tracciato lo scudo in tre parti: la base, la parte superiore rotonda e la maniglia.
Nella mano destra, ho creato una lancia, che non era originariamente nello schizzo. Mi è venuto in mente mentre vectoring che avrebbe un bell'aspetto con in mano una lancia, così ho corso con esso.
Sul palo della lancia ho creato alcune forme circolari e la punta di lancia.
Dopo il corpo completo, la faccia, lo scudo e la lancia, ho tracciato i sandali verdi per i piedi del guerriero.
Dopo aver tracciato tutte le parti del mio schizzo, è il momento di iniziare a dare loro dei buoni effetti di luce e ombre per renderli più visivamente accattivanti. Ho iniziato a riempire il gradiente nell'area del torace. Per questo ho scelto un colore marrone scuro e marrone chiaro e un tipo di gradiente circolare.
Per le parti acuminate e gli angoli del kilt, ho preso due nodi di colore marrone scuro su entrambi i lati e ho mantenuto il nodo di colore marrone chiaro nella palette dei gradienti.
Ho riempito una sfumatura di colore grigio scuro e chiaro nella parte metallica del kilt del guerriero. In genere tengo l'area evidenziata al centro del percorso dell'oggetto.
Ho scelto una tonalità di colore giallo-marrone per riempire la sfumatura in entrambe le maniche della mano.
Ho riempito un colore marrone scuro e il gradiente di colore marrone chiaro nella parte sinistra del kilt inferiore del guerriero.
Per dare al kilt inferiore una sensazione rotonda, li ho riempiti con il tono più chiaro di colore marrone sul lato sinistro del kilt.
Ora è il momento di riempire un bel colore per i sandali del guerriero. Ho scelto un colore verde scuro e giallo verde per renderlo più bello.
Dopo aver tracciato tutte le parti e riempito l'effetto gradiente richiesto, ho disegnato alcune forme per rendere il guerriero più interessante. Quindi, per prima cosa ho posizionato due cerchi sulla tavola da disegno.
Dopo aver allineato entrambi i cerchi al centro, ho fatto clic sul menu della finestra e ho selezionato il pathfinder e ho usato il pulsante Sottrai dalla finestra del Pathfinder. Quindi fatto clic sul pulsante Espandi.
Per farlo sembrare molto meglio, ho riempito la stessa sfumatura di colore del kilt nel cerchio.
Ho copiato la stessa forma del cerchio e l'ho resa più piccola del cerchio esterno. Ho creato anche un piccolo cerchio all'interno della forma circolare più grande. Quindi ho raggruppato tutte e tre le forme insieme.
Ora ho posizionato due forme circolari più grandi sul petto del guerriero e molti altri sulla parte addominale.
Ha messo la stessa parte appuntita delle foglie del kilt.
Ho disegnato una forma semicircolare con lo stesso gradiente marrone per la cintura grigia metallica del guerriero.
Ho riempito un gradiente marrone più scuro per la parte più scura dello scudo e un gradiente marrone dorato più chiaro per dare un aspetto metallico allo scudo.
E per l'effetto brillante ho riempito un nodo di colore giallo più chiaro e un nodo di colore marrone nel pallet sfumato. Poi ho creato un altro piccolo percorso all'interno delle dita mentre la mano teneva lo scudo.
Riempii il gradiente metallico grigio dell'asta della lancia e la punta della lancia. Ho riempito la sfumatura marrone nella parte rotonda del palo. Per la punta di lancia e il palo ho scelto un tipo di gradiente lineare.
Ho scelto il percorso tracciato dell'occhio, ho copiato questa forma e l'ho resa più piccola della forma esterna.
Ho selezionato entrambe le forme e ho aperto Pathfinder dal menu Finestra. Ho sottratto entrambe le forme e poi ho fatto clic su Espandi anche.
Ora ho riempito il gradiente lineare viola scuro a forma di occhio.
Ho posizionato la forma del contorno viola scuro sull'occhio. Con la parte bianca dell'occhio selezionata l'ho riempito con una sfumatura grigia bianca e leggermente gialla.
Ho fatto lo stesso anche per l'occhio sinistro. Ho fatto anche un contorno per l'occhio sinistro e ho riempito il gradiente bianco anche nella parte bianca. Poi ho riempito un colore più scuro intorno all'occhio per rendere il guerriero più aggressivo. Ho riempito il buio e il viola chiaro in un gradiente radiale. Ora entrambi gli occhi sembrano aggressivi.
Per rendere le trombe più dettagliate ho fatto lo stesso che ho fatto per il contorno degli occhi. Ho selezionato la forma del corno sinistro e l'ho copiata di nuovo e l'ho inserita l'una sull'altra come mostrato.
Ho sottratto la forma con l'aiuto del pathfinder. Dopo aver fatto clic su Sottrarre, ho fatto clic sul pulsante Espandi nella finestra del Pathfinder per ottenere la forma espansa finale.
Con l'aiuto dello strumento selezione diretta (A) e dello strumento penna, ho modificato la parte d'angolo della forma in una piccola curva arrotondata. E poi ho riempito il marrone scuro nella forma.
Come la parte scura, ho creato la parte più leggera del corno e l'ho riempita con un colore marrone giallo più chiaro in questa forma. E con l'aiuto dello strumento Penna ho creato una forma a goccia e l'ho riempita di un colore bianco.
Come la parte gialla del corno, ho creato la base marrone con entrambe le parti ombreggiate e evidenziate. Ho fatto lo stesso anche con il corno destro.
Per la faccia da guerriero ho creato un percorso e vi ho riempito un colore più chiaro. Questo sarà usato per l'evidenziazione sul viso.
E ho creato un'altra forma e l'ho riempita con un colore della pelle più scura per la parte ombra del viso.
Per rendere il guerriero arrabbiato più furioso, ho creato alcune linee sulla fronte.
Ora renderemo gli occhi del guerriero più realistici. Ho sottratto delle forme a mezza luna sulla sfera dell'occhio nero e dei cerchi bianchi all'interno della sfera dell'occhio usando gli strumenti del Pathfinder.
Come le corna e gli occhi, ho anche sottratto la forma dei denti. È lo stesso che ho ripetuto per gli altri denti.
Dopo aver creato tutte le forme per i denti, li ho riempiti con un colore più scuro e li ho sistemati di conseguenza.
Ripetendo la stessa sottrazione dal pathfinder, ho creato una forma per il collo, quindi l'ho riempita con un po 'di colore più scuro per creare l'area d'ombra.
Ho copiato la forma della mano e l'ho sovrapposta di nuovo. Poi dalla finestra del pathfinder ho cliccato su sottrarre.
Dopo aver cliccato su sottrarre, l'ho espanso per ottenere una singola forma. Poi l'ho riempito con un po 'di colore chiaro. Ho ripetuto lo stesso possedere e ho fatto un percorso per la parte ombra della mano. L'ho riempito con un colore della pelle scura.
Dopo aver posizionato le parti di luce e ombra sul tracciato della mano principale, ho cambiato il colore del tratto del dito in modo che fosse un po 'più scuro del colore riempito.
Questa volta ho usato lo strumento penna per creare il percorso che dà la sensazione di un tessuto stropicciato. Ho creato un leggero percorso a punta e l'ho riempito con un gradiente giallo chiaro. Poi in un'altra forma l'ho riempito di un colore più scuro.
Dopo aver copiato il percorso e sottratto dal pathfinder, di nuovo ho creato una parte più chiara e scura per le gambe.
Dopo aver creato un percorso più scuro e leggero per entrambe le gambe sinistra e destra, ho riempito una sfumatura di luce bianca e gialla in tutte le unghie dei piedi e delle mani.
Per fare l'ombra che cadeva della foglia della gonna sulla coscia del guerriero, ho copiato e spostato un po 'la foglia, poi ho fatto clic sul filtro e aggiunto un effetto piuma (0,02 pollici) sulla forma selezionata.
Ho riempito una sfumatura marrone scura e chiara nella pietra, quindi ho creato un percorso su di essa.
Ho raggruppato tutti i percorsi di pietra, poi l'ho copiato e l'ho reso un po 'più piccolo. Poi l'ho posizionato sul retro della grande pietra.
Ho creato una scatola rettangolare e l'ho inviata all'indietro, come ultimo livello, e ho riempito un piccolo gradiente grigio scuro e giallo chiaro. Infine, ho aggiunto alcune forme a stella sulla punta di lancia, sullo scudo e sulle corna per renderlo visivamente attraente. E ora, il mio guerriero arrabbiato è pronto in Adobe Illustrator.
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