Realizzazione di un personaggio guerriero in Illustrator

In questo tutorial ti mostrerò come ho convertito la mia immagine disegnata a mano in arte vettoriale in Adobe Illustrator. Imparerai come prendere degli emozionanti disegni di personaggi e modellarli per forma trasformarli in illustrazioni vettoriali. Imparerai a colorare un personaggio e a controllare le luci e le ombre per aggiungere drammaticità e interesse.


Passo 1

Prima di tutto ho scansionato la mia immagine disegnata a mano a una risoluzione di 300 dpi.



Passo 2

Quindi apri Adobe Illustrator e crea un nuovo documento. Tengo le dimensioni in A4, risoluzione 300 dpi e poi premo OK.



Passaggio 3

Ora importa l'immagine scansionata in Illustrator.



Passaggio 4

Nel pannello dei livelli, ho fatto clic sull'icona del lucchetto per bloccare lo schizzo importato del guerriero.



Passaggio 5

Ho iniziato a tracciare il volto del guerriero con lo strumento Penna usando un tratto di tratto nero. Ora scegli il colore di riempimento in base al tono della pelle.



Passaggio 6

Ho tracciato il corno sinistro dopo aver completato il percorso del viso. Il corno è fatto in tre parti differenti. Per prima cosa ho tracciato la base e l'ho riempita di un colore marrone, poi l'anello d'argento e poi il corno di un colore giallo. Infine, ho raggruppato tutte e tre le parti insieme.



Passaggio 7

Per il lato destro del corno, ho semplicemente riflesso il corno sinistro verticalmente e l'ho fatto un po 'più grande del corno sinistro secondo il riferimento dello schizzo.



Passaggio 8

Dopo aver completato il viso e le trombe, ho tracciato le altre parti del viso, come: occhi, sopracciglia, capelli, bocca, barba e baffi. Poi li ho riempiti di colore di conseguenza.



Passaggio 9

Ho tracciato il percorso del naso e l'ho riempito con un po 'di colore più scuro del colore del viso.



Passaggio 10

Qui sotto mostra la faccia finale tracciata con capelli castani, sopracciglia, denti, barba, baffi, naso, bulbi oculari e corna.



Passaggio 11

Ho seguito il percorso del kilt e poi la foglia della gonna.



Passaggio 12

Ho tracciato anche il resto delle parti come mani e piedi.



Passaggio 13

Per le dita della mano sinistra, ho preso un rettangolo arrotondato dalla barra degli strumenti.



Passaggio 14

Ho quindi modificato il rettangolo rotondo secondo lo schizzo di riferimento e riempito la tonalità più scura del colore della pelle nel percorso.



Passaggio 15

Ora copia il rettangolo e fai anche le altre dita. Ho modificato un po 'tutti i rettangoli in base alle forme delle dita. Ho preso un nuovo rettangolo arrotondato e ho fatto anche le unghie delle dita.



Passaggio 16

Ora finalmente, ho un percorso pronto per ogni parte del guerriero: gonnellino, mano, maniche, piedi, pantofola, chiodi, pietra, cintura, gonna, viso, occhi e tutto. Stiamo facendo progressi.



Passaggio 17

Puoi vedere la mano sinistra che regge uno scudo. Ma durante il lavoro in Illustrator ho sentito che era un piccolo scudo vecchio stile, quindi ho cambiato la forma in uno scudo di stile diverso.



Passaggio 18

Ho tracciato lo scudo in tre parti: la base, la parte superiore rotonda e la maniglia.



Passaggio 19

Nella mano destra, ho creato una lancia, che non era originariamente nello schizzo. Mi è venuto in mente mentre vectoring che avrebbe un bell'aspetto con in mano una lancia, così ho corso con esso.



Passaggio 20

Sul palo della lancia ho creato alcune forme circolari e la punta di lancia.



Passaggio 21

Dopo il corpo completo, la faccia, lo scudo e la lancia, ho tracciato i sandali verdi per i piedi del guerriero.



Passaggio 22

Dopo aver tracciato tutte le parti del mio schizzo, è il momento di iniziare a dare loro dei buoni effetti di luce e ombre per renderli più visivamente accattivanti. Ho iniziato a riempire il gradiente nell'area del torace. Per questo ho scelto un colore marrone scuro e marrone chiaro e un tipo di gradiente circolare.



Passaggio 23

Per le parti acuminate e gli angoli del kilt, ho preso due nodi di colore marrone scuro su entrambi i lati e ho mantenuto il nodo di colore marrone chiaro nella palette dei gradienti.



Passaggio 24

Ho riempito una sfumatura di colore grigio scuro e chiaro nella parte metallica del kilt del guerriero. In genere tengo l'area evidenziata al centro del percorso dell'oggetto.



Passaggio 25

Ho scelto una tonalità di colore giallo-marrone per riempire la sfumatura in entrambe le maniche della mano.



Passaggio 26

Ho riempito un colore marrone scuro e il gradiente di colore marrone chiaro nella parte sinistra del kilt inferiore del guerriero.



Passo 27

Per dare al kilt inferiore una sensazione rotonda, li ho riempiti con il tono più chiaro di colore marrone sul lato sinistro del kilt.



Passaggio 28

Ora è il momento di riempire un bel colore per i sandali del guerriero. Ho scelto un colore verde scuro e giallo verde per renderlo più bello.



Passaggio 29

Dopo aver tracciato tutte le parti e riempito l'effetto gradiente richiesto, ho disegnato alcune forme per rendere il guerriero più interessante. Quindi, per prima cosa ho posizionato due cerchi sulla tavola da disegno.



Passaggio 30

Dopo aver allineato entrambi i cerchi al centro, ho fatto clic sul menu della finestra e ho selezionato il pathfinder e ho usato il pulsante Sottrai dalla finestra del Pathfinder. Quindi fatto clic sul pulsante Espandi.



Passaggio 31

Per farlo sembrare molto meglio, ho riempito la stessa sfumatura di colore del kilt nel cerchio.



Passo 32

Ho copiato la stessa forma del cerchio e l'ho resa più piccola del cerchio esterno. Ho creato anche un piccolo cerchio all'interno della forma circolare più grande. Quindi ho raggruppato tutte e tre le forme insieme.



Passaggio 33

Ora ho posizionato due forme circolari più grandi sul petto del guerriero e molti altri sulla parte addominale.



Passaggio 34

Ha messo la stessa parte appuntita delle foglie del kilt.



Passaggio 35

Ho disegnato una forma semicircolare con lo stesso gradiente marrone per la cintura grigia metallica del guerriero.



Passaggio 36

Ho riempito un gradiente marrone più scuro per la parte più scura dello scudo e un gradiente marrone dorato più chiaro per dare un aspetto metallico allo scudo.



Passaggio 37

E per l'effetto brillante ho riempito un nodo di colore giallo più chiaro e un nodo di colore marrone nel pallet sfumato. Poi ho creato un altro piccolo percorso all'interno delle dita mentre la mano teneva lo scudo.



Passaggio 38

Riempii il gradiente metallico grigio dell'asta della lancia e la punta della lancia. Ho riempito la sfumatura marrone nella parte rotonda del palo. Per la punta di lancia e il palo ho scelto un tipo di gradiente lineare.



Passaggio 39

Ho scelto il percorso tracciato dell'occhio, ho copiato questa forma e l'ho resa più piccola della forma esterna.



Passaggio 40

Ho selezionato entrambe le forme e ho aperto Pathfinder dal menu Finestra. Ho sottratto entrambe le forme e poi ho fatto clic su Espandi anche.



Passaggio 41

Ora ho riempito il gradiente lineare viola scuro a forma di occhio.



Passaggio 42

Ho posizionato la forma del contorno viola scuro sull'occhio. Con la parte bianca dell'occhio selezionata l'ho riempito con una sfumatura grigia bianca e leggermente gialla.



Step 43

Ho fatto lo stesso anche per l'occhio sinistro. Ho fatto anche un contorno per l'occhio sinistro e ho riempito il gradiente bianco anche nella parte bianca. Poi ho riempito un colore più scuro intorno all'occhio per rendere il guerriero più aggressivo. Ho riempito il buio e il viola chiaro in un gradiente radiale. Ora entrambi gli occhi sembrano aggressivi.



Passaggio 44

Per rendere le trombe più dettagliate ho fatto lo stesso che ho fatto per il contorno degli occhi. Ho selezionato la forma del corno sinistro e l'ho copiata di nuovo e l'ho inserita l'una sull'altra come mostrato.



Passaggio 45

Ho sottratto la forma con l'aiuto del pathfinder. Dopo aver fatto clic su Sottrarre, ho fatto clic sul pulsante Espandi nella finestra del Pathfinder per ottenere la forma espansa finale.



Passaggio 46

Con l'aiuto dello strumento selezione diretta (A) e dello strumento penna, ho modificato la parte d'angolo della forma in una piccola curva arrotondata. E poi ho riempito il marrone scuro nella forma.



Passaggio 47

Come la parte scura, ho creato la parte più leggera del corno e l'ho riempita con un colore marrone giallo più chiaro in questa forma. E con l'aiuto dello strumento Penna ho creato una forma a goccia e l'ho riempita di un colore bianco.



Passaggio 48

Come la parte gialla del corno, ho creato la base marrone con entrambe le parti ombreggiate e evidenziate. Ho fatto lo stesso anche con il corno destro.



Passaggio 49

Per la faccia da guerriero ho creato un percorso e vi ho riempito un colore più chiaro. Questo sarà usato per l'evidenziazione sul viso.



Passaggio 50

E ho creato un'altra forma e l'ho riempita con un colore della pelle più scura per la parte ombra del viso.



Passaggio 51

Per rendere il guerriero arrabbiato più furioso, ho creato alcune linee sulla fronte.



Passaggio 52

Ora renderemo gli occhi del guerriero più realistici. Ho sottratto delle forme a mezza luna sulla sfera dell'occhio nero e dei cerchi bianchi all'interno della sfera dell'occhio usando gli strumenti del Pathfinder.



Passaggio 53

Come le corna e gli occhi, ho anche sottratto la forma dei denti. È lo stesso che ho ripetuto per gli altri denti.



Passaggio 54

Dopo aver creato tutte le forme per i denti, li ho riempiti con un colore più scuro e li ho sistemati di conseguenza.



Passaggio 55

Ripetendo la stessa sottrazione dal pathfinder, ho creato una forma per il collo, quindi l'ho riempita con un po 'di colore più scuro per creare l'area d'ombra.



Passaggio 56

Ho copiato la forma della mano e l'ho sovrapposta di nuovo. Poi dalla finestra del pathfinder ho cliccato su sottrarre.



Passaggio 57

Dopo aver cliccato su sottrarre, l'ho espanso per ottenere una singola forma. Poi l'ho riempito con un po 'di colore chiaro. Ho ripetuto lo stesso possedere e ho fatto un percorso per la parte ombra della mano. L'ho riempito con un colore della pelle scura.



Passaggio 58

Dopo aver posizionato le parti di luce e ombra sul tracciato della mano principale, ho cambiato il colore del tratto del dito in modo che fosse un po 'più scuro del colore riempito.



Passaggio 59

Questa volta ho usato lo strumento penna per creare il percorso che dà la sensazione di un tessuto stropicciato. Ho creato un leggero percorso a punta e l'ho riempito con un gradiente giallo chiaro. Poi in un'altra forma l'ho riempito di un colore più scuro.



Passaggio 60

Dopo aver copiato il percorso e sottratto dal pathfinder, di nuovo ho creato una parte più chiara e scura per le gambe.



Passo 61

Dopo aver creato un percorso più scuro e leggero per entrambe le gambe sinistra e destra, ho riempito una sfumatura di luce bianca e gialla in tutte le unghie dei piedi e delle mani.



Passaggio 62

Per fare l'ombra che cadeva della foglia della gonna sulla coscia del guerriero, ho copiato e spostato un po 'la foglia, poi ho fatto clic sul filtro e aggiunto un effetto piuma (0,02 pollici) sulla forma selezionata.



Passaggio 63

Ho riempito una sfumatura marrone scura e chiara nella pietra, quindi ho creato un percorso su di essa.



Passaggio 64

Ho raggruppato tutti i percorsi di pietra, poi l'ho copiato e l'ho reso un po 'più piccolo. Poi l'ho posizionato sul retro della grande pietra.



Conclusione

Ho creato una scatola rettangolare e l'ho inviata all'indietro, come ultimo livello, e ho riempito un piccolo gradiente grigio scuro e giallo chiaro. Infine, ho aggiunto alcune forme a stella sulla punta di lancia, sullo scudo e sulle corna per renderlo visivamente attraente. E ora, il mio guerriero arrabbiato è pronto in Adobe Illustrator.

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