Scegliere il giusto programma universitario per la scuola di design non è una decisione facile. E una volta che sei iscritto, potresti avere dubbi sulla completezza della formazione che riceverai e se queste competenze porteranno a un lavoro nel settore. Eric Greenfield ha recentemente inviato una lettera all'editor per fare alcune domande sui suoi corsi attuali, ai quali risponderò con esempi tratti dal mio stesso addestramento. Fornirò anche alcuni suggerimenti e linee guida generali per la valutazione del curriculum di progettazione di una università. Tieni presente che questo è un argomento importante e dovremo semplicemente prendere in considerazione alcuni criteri da prendere in considerazione.
Ciao,
Il mio nome è Eric. Sono un grande fan di Tuts + e adoro i tuoi siti web. Mi hanno aiutato a imparare a progettare e usare Adobe molto.
Dopo aver deciso di diventare un grafico, mi sono chiesto da dove cominciare. Sono attualmente nel Queens College. Sfortunatamente, lentamente ho iniziato a capire che non stavo imparando ciò che chiedevo. Invece di insegnare Graphic Design e il software richiesto (Photoshop, Illustrator ...) Abbiamo passato molto tempo a studiare storia dell'arte, immagini e cose simili. Photoshop è solo un elettivo che viene in giro ogni pochi semestri. Tutto ciò che usiamo è InDesign e lo strumento di testo. Dopo aver esaminato un portafoglio di anziani, mi sono reso conto che non insegnano una corretta progettazione grafica. È arte più tradizionale fatta su un computer. Facciamo cose in bianco e nero su carta. Qualcosa che si può fare in Microsoft Word.
Questo mi confonde? Cosa stanno insegnando esattamente? Come designer grafico, è questo ciò che hai passato? O sono nel posto sbagliato? Capisco che la teoria dell'arte e la tipografia siano importanti, ma imparare a usare il software sembra essere la cosa più importante, eppure non lo sottolineano qui al college.
Come esperto mi piacerebbe il tuo feedback, perché non sono sicuro di cosa fare per il prossimo semestre, che è proprio dietro la curva.
Grazie,
Eric
La realtà è che il curriculum di progettazione grafica di una università varierà notevolmente. Vale la pena di studiare le scuole, scoprire cosa offrono, che tipo di strutture hanno, visitarle per avere un'idea di come insegnano e imparare quale equilibrio si pongono su diversi aspetti del loro curriculum.
Quale enfasi pongono tra l'insegnamento della teoria del design tradizionale, il fondamento storico, gli attuali software e strumenti standard del settore, l'apprendimento e la critica basati sui progetti, le belle arti e il disegno, nonché lo stage e l'inserimento lavorativo. Considera quale equilibrio mettono tra la teoria dell'insegnamento e la messa in pratica di questa teoria con progetti pratici. Idealmente, queste abilità dovrebbero guidarti verso una carriera nelle arti grafiche.
Foto di Wonderlane
Personalmente sono andato in una scuola pubblica nel Connecticut (CCSU), che ha posto un forte accento su un progetto per percorso di crescita basato sul progetto. Ci si è concentrati sull'insegnamento di software come Illustrator e Photoshop, ma la maggior parte del tempo di lezione è stato dedicato a criticare il lavoro del nostro progetto. Abbiamo appreso il processo di progettazione della ricerca alla soluzione finale con progetti che hanno emulato ciò che avremmo fatto per i clienti e abbiamo acquisito una solida base nella teoria e nell'applicazione del design, imparando a scrivere e discutere del design. Un buon fondamento nella storia dell'arte e del design è davvero utile per vedere anche il quadro più ampio, che abbiamo appreso attraverso classi supplementari.
Capisco come le prime fasi dello studio del design grafico possano risultare confuse e può essere difficile vedere come singoli esercizi e progetti possano costruire competenze a lungo termine. Diamo un'occhiata a un paio di domande specifiche che Eric ha avuto qui.
Facciamo cose in bianco e nero su carta. Qualcosa che si può fare in Microsoft Word. Questo mi confonde? Cosa stanno insegnando esattamente? Come designer grafico, è questo ciò che hai passato? O sono nel posto sbagliato?
Sembra che abbia completato progetti di design che rispecchiano da vicino i tuoi, il tema sembra simile, anche se senza ulteriori informazioni è difficile dirlo con certezza. Uno dei miei primi progetti è stato quello di creare un poster design in bianco e nero per una conferenza di confezionamento fittizia. Abbiamo trascorso una settimana in classe con Illustrator, ma la realtà è che spettava a noi imparare davvero il software nel nostro tempo. L'università aveva a disposizione computer da usare in laboratorio. Di solito c'era uno studente universitario in giro per fare domande se fossimo rimasti bloccati su qualcosa.
Prima di fare questo progetto, abbiamo svolto un classico esercizio in cui abbiamo disegnato a mano triangoli all'interno di una miniatura. Siamo stati valutati sulla nostra abilità e capacità di esprimere emozioni attraverso l'uso di queste forme di base. Quindi abbiamo imparato ad esprimere sentimenti come calma o rabbia solo con il posizionamento di triangoli all'interno di miniature disegnate. Abbiamo quindi utilizzato questi concetti e Illustrator per creare poster in bianco e nero.
Un altro progetto di livello uno che è stato divertente da fare è stato creare un'identità di marca per un'azienda fittizia di tipografia. Abbiamo passato un bel po 'di tempo a studiare la tipografia che portava a quel progetto, tra cui teoria e storia dei tipi, uso di font moderni e altro ancora. Il progetto richiedeva l'uso di una palette a due colori limitata ed è stato eseguito anche da noi in Illustrator.
Questi primi progetti e lezioni di design dovrebbero insegnarti la teoria della progettazione grafica di base, mentre ti danno esperienza con la risoluzione di problemi visivi. Ci dovrebbe essere un buon equilibrio nell'approccio all'insegnamento tra la comprensione della teoria e la sua messa in pratica.
Capisco che la teoria dell'arte e la tipografia siano importanti, ma imparare a usare il software sembra essere la cosa più importante, eppure non lo sottolineano qui al college.
Idealmente, la scuola di design giusta offre un programma di studi integrato, che dovrebbe includere la formazione sul software. La cosa più importante da imparare come graphic designer è come risolvere i problemi visivi. Naturalmente, è importante sapere come utilizzare gli strumenti standard del settore, come Photoshop e Illustrator. Tieni presente che probabilmente dovrai dedicare un po 'di tempo a studiare da solo. Approfitta delle risorse come le esercitazioni pratiche disponibili qui su Psdtuts +. Ho lavorato su numerosi libri e ho fatto alcuni tutorial mentre ero a scuola per completare la mia formazione sul design con la formazione del software per conto mio.
Sicuramente la padronanza dei tuoi strumenti, che include il software, è importante, ma è solo una parte del processo. Diamo un'occhiata al caso di un design del logo. Dovresti essere in grado di disegnare una soluzione logo completa, passare attraverso miniature o piccoli schizzi, quindi finalizzare il logo a mano. Una volta che hai una buona soluzione, vai al computer e finalizzalo. Il software è uno strumento potente nel tuo arsenale, ma il tuo cervello è la tua arma più importante. Ogni progetto che eseguirai svilupperà la tua esperienza di progettazione e accrescerà la tua capacità mentale di risolvere rapidamente i problemi di progettazione.
Essere accettati in un programma di design di qualità è importante, ma alla fine spetta a te sfruttarlo al meglio. In generale, assicurati di approfittare davvero del tuo tempo a scuola. Mentre migliora il tuo mestiere con il software, non trascurare di prendere lezioni di disegno e corsi di illustrazione tradizionali. Studia anche il marketing e gli affari. Leggi il maggior numero di libri e riviste sul design in cui puoi mettere le mani, mentre impari continuamente dal materiale pubblicato sul web.
Studiando e assorbendo tutto questo materiale, impara a pensare da solo e a risolvere i problemi di progettazione da solo. Se non sei abbastanza fortunato da studiare design grafico a livello universitario, allora è possibile studiare da soli, ecco una guida per iniziare.
Ci piacerebbe conoscere la tua esperienza con il curriculum di progettazione grafica offerto presso la tua università e come hai scelto la giusta scuola di grafica per te. Quali sono alcune delle cose in cui la tua scuola eccelle? Dove manca la tua scuola? E come hai accontentato e adattato per sfruttare al massimo il tuo tempo a scuola per crescere come designer? E per quelli di voi che vanno senza istruzione superiore, ci piacerebbe sentire anche voi. Come stai dirigendo i tuoi studi di progettazione grafica?
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