Un paio di volte al mese rivisitiamo alcuni dei post preferiti del nostro lettore da tutta la cronologia di Vectortuts +. Questo tutorial di Jonathan è stato pubblicato per la prima volta il 25 novembre 2009.
Gestisci le variazioni e le variazioni di colore con facilità seguendo questo tutorial di livello intermedio. Questo è un tutorial speciale sponsorizzato da Astute Graphics che incorpora l'uso della sua gamma Phantasm CS di alta qualità Illustrator Pugins. Lavoreremo con gli strumenti di spostamento del colore di Phantasm: Tonalità / Saturazione e e Passa a colore, mentre impariamo a contrastare le forme quando componiamo scene vettoriali naturali!
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Ecco l'illustrazione che creerò. Clicca qui per vedere la versione più grande. E tieni presente che, mentre sto utilizzando Phantasm CS Studio in questo tutorial, le opzioni che tratteremo sono disponibili in qualsiasi versione di Phantasm CS.
Usando lo strumento Penna (P), traccia delle linee rette per creare la forma di base di un albero.
Disegna altre forme di alberi che sono ancora più semplificate e varie.
Un concetto importante da tenere a mente quando si creano le prime forme dominanti nell'illustrazione è che queste forme creeranno il fondamento e il flusso complessivo per l'illustrazione. Quindi, fai attenzione che il layout stia andando bene sin dall'inizio.
Posso creare rami che si estendono dagli alberi usando triangoli. Per creare un triangolo, seleziona lo strumento Stella (che si trova sotto lo strumento Rettangolo). Con lo strumento Stella selezionato, fai clic e tieni premuto sulla tavola da disegno, quindi premi la freccia giù finché la forma non ha tre punti. Inoltre, e dopo che la tua forma ha tre punti, puoi tenere premuto il tasto Maiusc per rendere il triangolo perfettamente piatto. Rilascia il mouse quindi rilascia il tasto premuto.
Usando lo Strumento di selezione (V) schiaccia il triangolo in modo che sia molto più preciso. Posiziona i triangoli su tutti gli alberi con parsimonia.
Ora utilizzeremo lo strumento Ellisse (L) per creare le foglie sugli alberi. Inizia con un cerchio semplice.
Afferra lo strumento Converti punto di ancoraggio (Maiusc + C), quindi fai clic sui punti superiore e inferiore che compongono il cerchio. Questo li convertirà immediatamente in angoli. Successivamente, usa lo strumento Selezione per schiacciare la forma in quella di una foglia.
Metti le foglie sugli alberi e sui rami.
Userò lo strumento Poligono per creare le fondamenta dei fiori. Usando la stessa tecnica che ho usato per creare il triangolo, questa volta premendo il tasto su per dare al mio poligono più lati.
Seleziona il poligono e vai a Effetto> Distorci e trasforma> Pucker & Bloat. Dai alla forma un Bloat di circa 20.
Metti i fiori tra gli alberi.
Aggiungerò un po 'più di interesse agli alberi dando loro una trama sottile. Io uso una serie di triangoli per realizzare questo. Regolo la trasparenza in modo che non risaltino troppo.
Ora che ho un po 'di primo piano, posso passare ad aggiungere alcuni elementi di sfondo per avere una migliore idea del paesaggio. Usando lo strumento Penna, disegna una forma curva piacevole che diventerà la montagna.
Sii paziente e assicurati di avere un flusso visivamente piacevole per le montagne. La curva delle montagne contrastata dalla forma molto angolare degli alberi si completano a vicenda. Questo effetto complementare è in gioco per tutta l'illustrazione.
Finisci di disegnare la forma della montagna.
Dare alla montagna un tenue gradiente da blu a verde bluastro.
Non esiste un vero processo per creare gli elementi di sfondo. Le mie forme sono più casuali di quelle calcolate. Finché stai mantenendo una bella armonia e flusso per gli elementi, allora sei a posto.
Aggiungi una casella blu allo sfondo per creare il cielo e inviarlo alla parte posteriore andando su Oggetto> Trasforma> Invia a Indietro.
Gli arbusti sono stati creati utilizzando la forma di base del fiore. Per creare un leggero senso del volume, copia e incolla la forma su se stessa. Ridimensionare leggermente la forma, impostare Trasparenza su Moltiplicare e ridurre l'opacità a circa 45.
SUGGERIMENTO: copia la forma e premi Comando + F per incollarla direttamente sopra la posizione da cui è stata copiata.
Crea grappoli di arbusti, quindi inseriscili nella tua illustrazione.
Metti alcuni degli arbusti dietro altri elementi per migliorare l'effetto della profondità.
Alcuni alberi sono stati creati usando la stessa forma dei fiori e degli arbusti. Usare la stessa forma per vari oggetti crea continuità, ma dovrebbe essere usato con moderazione. Se il tuo layout inizia a sembrare troppo ripetitivo, disegna nuove forme per quegli elementi.
Ho deciso che voglio creare ancora più contrasto tra i colori dello sfondo e gli alberi, quindi regolerò il colore degli alberi per creare un paesaggio più drammatico. Uno dei modi più efficaci per selezionare oggetti che condividono una caratteristica comune è selezionare il primo oggetto, in questo caso sono gli alberi marroni, quindi selezionare Seleziona> Stesso> Colore riempimento.
Ora che tutti i tuoi alberi sono selezionati, useremo il plugin della gamma Phantasm CS per manipolare il colore. Vai a Effetto> Phantasm CS> Tonalità / Saturazione. Ciò mantiene l'applicazione Vivere come con tutti gli effetti, e quindi modificabile. Se si desidera applicarlo in modo permanente, andare su Oggetto> Filtri> Fantasma CS> Tonalità / saturazione.
Cambierò semplicemente il marrone con un marrone molto più scuro. Per fare ciò, regola il cursore Luminosità a sinistra come evidenziato sotto. È inoltre possibile applicare la modifica del colore al riempimento o al tratto dell'oggetto. Anche se i nostri alberi hanno solo un riempimento, possiamo lasciare l'opzione selezionata nella finestra di dialogo (la scelta è tua).
Ora, gli alberi hanno un impatto maggiore sull'illustrazione complessiva.
Successiva regolerà il colore degli arbusti e delle cime degli alberi per renderli un po 'più blu. Usando la stessa tecnica di selezione che abbiamo usato per gli alberi, seleziona gli arbusti e le cime degli alberi quindi vai a Effetto> Fantasma CS> Passa a colore.
Sto creando più di una sensazione monocromatica per il paesaggio, quindi selezionerò il blu per il colore e porteremo lo spostamento verso il basso a circa il 18%.
Ecco come dovrebbe apparire la tua illustrazione adesso.
Mentre lo spostamento del colore degli arbusti e delle cime degli alberi può essere fatto senza l'uso di Phantasm CS, la parte interessante dell'uso del plugin è che gli effetti possono essere rimossi in qualsiasi momento. Simile a Photoshop, l'effetto è non distruttivo. Nella palette Aspetto puoi rimuovere l'effetto o accenderlo e spegnerlo a tuo piacimento!
Usa lo strumento Ellisse per creare un cerchio e dargli un gradiente radiale per suggerire che ha un'ombra.
Ho deciso di usare un cerchio perché questo oggetto dovrebbe apparire più lontano sullo sfondo - il dettaglio che mostra dovrebbe essere ridotto.
Quindi creeremo l'illusione della neve sulla cima delle montagne. Per fare ciò, prima copia e incolla le montagne e lavora sul lato della tua illustrazione principale. Disegna un'altra forma sulla cima delle montagne che segue da vicino il bordo superiore di esse.
SUGGERIMENTO: Trovo più semplice mantenere intatta la mia illustrazione principale e lavorare su una versione copiata di una forma se devo manipolarla con il Pathfinder.
Seleziona entrambe le forme e nella Tavolozza degli itinerari fai clic su Dividi.
Vai a Oggetto> Separa. Separare gli oggetti fino a quando non è più possibile separarli (ciò di solito richiede quattro applicazioni del comando separa). Sbarazzati di tutte le forme estranee oltre alla forma che userai come cima della montagna.
Riposiziona la forma e regola il colore e la trasparenza in modo che si fonda con la montagna dietro di essa.
Per creare la neve bianca e luminosa sulla cima della montagna, utilizzare di nuovo il Pathfinder. Come prima, copia la forma della montagna e lavora sul lato dell'illustrazione principale.
Per creare le nuvole usa lo strumento Ellisse e sovrapponi diversi cerchi di varie dimensioni.
Unisci tutti i cerchi insieme facendo clic su Unite nella tavolozza Pathfinder.
Posiziona le nuvole sullo sfondo. Assegnare loro una sfumatura da nero a bianco e nella palette Trasparenza impostare la modalità su Schermo. Questo farà sì che le nuvole svaniscano dal bianco a qualsiasi colore si trovi dietro di loro!
Aggiungi più atmosfera (evidenziata sotto) disegnando una forma d'onda casuale e di nuovo riempiendola con una sfumatura da nero a bianco e impostando la modalità su Schermo nella tavolozza della trasparenza.
Per creare il sole, disegna una forma con molti lati usando lo strumento Poligono.
Vai a Effetto> Distorci e trasforma> Pucker & Bloat. Dai alla tua forma un Pucker di circa -85%.
Ora che abbiamo una fonte di luce definita nell'illustrazione, possiamo fare un passo in più nei dettagli. Per questa illustrazione ho deciso che voglio creare un uso più estroso della luce. Mentre gli oggetti vicino al bordo sinistro del paesaggio proiettano ombre alla loro sinistra, gli oggetti vicino alla destra proiettano ombre alla loro destra. Nella vita reale questo è solo il caso in cui la sorgente di luce è molto vicina. Ancora una volta, ho intenzione di ottenere un effetto più estroso, quindi prenderò alcune libertà creative con la mia illustrazione.
Disegna ombre allungate che si estendono dagli alberi e dagli arbusti.
Non voglio che le ombre sovrastino il paesaggio, quindi regolerò l'Opacità e assegnerò loro una sfumatura che ha più sfumature blu.
L'illustrazione del paesaggio è ora completa! Ecco come dovrebbe apparire l'illustrazione finale. Clicca qui per vedere la versione più grande.
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