Gli stili di livello di Photoshop sono un modo popolare per aggiungere effetti, come ombre e tratti, ai livelli in modo non distruttivo. Con la giusta conoscenza ed esperienza, qualsiasi effetto può essere raggiunto. Per ottenere questi effetti, tuttavia, è necessario capire cosa fa ciascuna impostazione e come possono essere combinati per ottenere un determinato aspetto. In questa serie di John Shaver di Design Panoply, spiegheremo ogni aspetto degli stili di stili di Photoshop e ti mostreremo come sbloccare il loro potenziale.
In questo articolo, Parte 6: La guida completa alla smussatura e rilievo, spiegheremo le impostazioni dietro Bevel and Emboss, incluso Contour e Texture, e come possono essere utilizzate. Diamo un'occhiata!
Bevel and Emboss è spesso considerato gli strumenti più potenti e adattabili in Photoshop Layer Styles.
L'uso tradizionale di Bevel and Emboss è di far sembrare qualcosa di più tridimensionale aggiungendo luci e ombre a parti diverse del tuo strato, ma non si ferma qui.
Con alcune considerazioni speciali e ritocchi attenti, è possibile creare stili che vanno dal vetro riflettente e al vetro rifrattivo alla pietra cesellata e alla grafica sottile di stampa tipografica.
Le finestre di dialogo Bevel and Emboss sono mostrate sotto, dandoci un sacco di nuove opzioni. Questi permetteranno di impostare cose come altezza dello smusso, direzione dell'illuminazione, mappa della trama e altro.
Il menu a discesa Stile è il punto in cui imposti lo stile / la posizione della tua smussatura e include le seguenti opzioni:
Può sembrare confuso, ma semplicemente scorrendo le varie impostazioni dello stile con la casella di anteprima selezionata verrà mostrato rapidamente come funzionano.
Nell'esempio seguente, è possibile vedere che con Smusso interno applicato, interessa solo l'interno della forma. Con lo stile Emboss applicato, lo smusso e rilievo incide sia all'interno e fuori dalla forma.
Il menu a discesa Tecnica consente di impostare la forma generale di Smusso e rilievo e include le seguenti opzioni:
Ancora, il modo migliore per vedere la differenza è scorrere le impostazioni con la casella Anteprima selezionata.
Nell'esempio seguente, puoi vedere che il testo a sinistra è più liscio mentre il testo a destra sembra essere stato scolpito nella pietra.
Il cursore di profondità aumenta o diminuisce la profondità apparente del Bisello e rilievo. Un numero inferiore crea un effetto 3D meno visibile mentre un numero più alto lo rende più drammatico.
Nell'esempio seguente, puoi vedere come aumentare la profondità rende il testo più tridimensionale.
I pulsanti di opzione Direction ti consentono semplicemente di scegliere se vuoi che il tuo Smusso e rilievo appaiano estrusi verso di te o lontano da te.
Nell'esempio seguente, puoi vedere come il testo "su" sembra uscire dalla pagina, mentre il testo "in basso" sembra affondare nella pagina.
Il cursore Dimensione imposta la dimensione complessiva di Smusso ed Effetto rilievo. Un numero inferiore crea un effetto più piccolo che rimane più vicino ai bordi della forma, mentre un numero maggiore aumenta la copertura Smusso e rilievo per un'area più grande della forma.
Nell'esempio seguente, il testo a sinistra ha uno smusso minore mentre quello a destra copre molto più del testo.
Il cursore Sfoca morbidezza consente di ammorbidire gli spigoli creati dalla smussatura e rilievo. Può essere utile per creare stili morbidi e morbidi.
Nell'esempio seguente, puoi vedere che l'aumento del parametro Ammorbidisci ci aiuta a creare una superficie dall'aspetto più morbido.
L'area Angolo e Altitudine è dove si imposta la posizione della luce. L'angolo imposta la posizione orizzontale della sorgente luminosa e l'altitudine imposta la posizione verticale o l'altezza apparente della sorgente luminosa. Puoi anche trascinare il piccolo mirino per modificare la tua sorgente luminosa senza dover usare valori numerici.
Selezionando la casella di controllo "Usa luce globale", queste impostazioni verranno sincronizzate con qualsiasi altra impostazione relativa all'illuminazione nel documento, ad esempio Inner and Outer Shadow.
Nell'esempio seguente, puoi vedere come la modifica delle impostazioni di Angolo e Altitudine influisce sulla posizione percepita della nostra sorgente di luce.
Il contorno lucido è il segreto per creare fantastici effetti di vetro e metallo.
Gloss Contour imposta il decadimento delle ombre e dei punti salienti all'interno del nostro smusso ed effetto rilievo. Un contorno lineare crea una sfumatura dall'aspetto naturale, mentre scegliere qualcosa come un contorno di stile "onda sinusoidale" può creare effetti freddi e riflessivi.
Inoltre, la casella di controllo Anti-aliased eliminerà eventuali bordi frastagliati all'interno del gloss se lo desideri.
Nell'esempio seguente, puoi vedere come il testo a sinistra non assomiglia al metallo, ma cambiando il contorno lucido, inizia a sembrare più realistico.
Ci sono due parti per l'illuminazione, le luci e le ombre.
Il menu a discesa Modalità evidenziazione è il punto in cui imposti la modalità di fusione per i momenti salienti. Lo schermo è l'impostazione predefinita, ma puoi anche provare Scherma lineare (Aggiungi) e Schiarisci colore per effetti più drammatici.
Questo è anche il punto in cui si imposta il colore di evidenziazione. La maggior parte delle volte la lasci bianca, ma se vuoi simulare diverse sorgenti di luce colorata, puoi cambiare l'evidenziazione per avere una sfumatura di colore.
Il cursore Opacità regola l'intensità dei tuoi bordi evidenziati.
Nell'esempio seguente puoi vedere come la modifica della modalità di evidenziazione, del colore e dell'opacità conferisce al nostro stile un aspetto leggermente diverso e più caldo.
Il menu a discesa Modalità ombra è il punto in cui imposti la modalità di fusione per le tue ombre. Moltiplica è l'impostazione predefinita, ma puoi anche provare Linear Burn o Color Burn per effetti più drammatici.
Questo è anche il luogo dove si imposta il colore dell'ombra. Il più delle volte lo lasci nero, ma puoi anche ottenere altri effetti delicati usando diverse tonalità di colore.
Il cursore Opacità regola l'intensità delle tue ombre.
Nell'esempio seguente è possibile vedere come il cambiamento del colore dell'ombra e dell'opacità conferisce al nostro stile del legno un aspetto "muschio" sottile.
È possibile salvare e caricare le impostazioni predefinite per ciascun effetto nella finestra di dialogo Stili livello. Facendo clic su "Rendi predefinito", Photoshop memorizzerà le impostazioni attualmente attive come le nuove impostazioni predefinite per quell'effetto.
Facendo clic su "Ripristina impostazioni predefinite", Photoshop caricherà tutte le impostazioni che sono state salvate l'ultima volta. Questo ti permette di sperimentare e ricaricare semplicemente le impostazioni predefinite personalizzate se vuoi ricominciare da capo.
La sotto-sezione Contorno sotto Smusso e rilievo consente di impostare la forma complessiva della smussatura. Selezionando la casella di controllo Anti-aliased, il Contorno si livella e il cursore Gamma ti consente di impostare la copertura complessiva della tua smussatura a cui desideri applicare il contorno scelto.
Questa è un'altra impostazione che è più facile da vedere di quanto detto.
Nell'esempio seguente puoi vedere come la modifica del contorno alla forma a "U" inversa dà al nostro testo un tipo di smusso rientrato.
La sotto-sezione Texture in Smusso e rilievo consente di aggiungere una mappa di rilievo al tuo stile. Una mappa di rilievo rende la superficie del tuo strato più o meno alta, dandoci la possibilità di creare effetti speciali.
L'area Pattern consente di scegliere un pattern dalla palette Patterns di Photoshop da utilizzare come una mappa di rilievo. Fare clic sul pulsante Aggancia all'origine per allineare il motivo all'origine del documento. Puoi anche fare clic sulla piccola icona "Nuovo" per creare un nuovo preset dal tuo Pattern selezionato correntemente.
Il dispositivo di scorrimento Scala consente di aumentare o ridurre le dimensioni del motivo e il dispositivo di scorrimento Profondità modifica la profondità apparente della mappa del rilievo.
È possibile selezionare la casella Inverti per invertire la sequenza, rendere bianche le aree bianche e nere.
Infine, la casella di controllo Collega con livello blocca il Pattern al tuo livello, in modo che se sposti il livello dopo aver chiuso la finestra di dialogo Stili livelli, il Pattern si sposta con esso.
Quando la finestra di dialogo Stili livello è aperta sulla sottosezione Contour, puoi anche trascinare il Pattern attorno alla tela per posizionarlo manualmente.
Nell'esempio seguente puoi vedere come aggiungere un Pattern al nostro stile può creare un effetto dall'aspetto drammaticamente diverso. Poiché la profondità è impostata su "0" per il testo sulla sinistra, il modello non influisce sul nostro stile.
Fino alla prossima volta, questo stile di layer gratuito ed esclusivo e l'accompagnamento di .PSD ti aiuteranno a vedere in che modo tutte le diverse impostazioni di Smusso e rilievo possono cambiare l'aspetto delle tue immagini.