The Beetle Supercharged of Doom!

Elaborati effetti visivi sono facilmente ottenibili combinando un po 'di creatività con alcune fondamentali tecniche di Photoshop. In questo tutorial, ti guideremo attraverso la trasformazione di questo insetto insetto in Scarabeo Supercharged of Doom!


Passo 1

Iniziamo. Per prima cosa, apri l'immagine di un insetto che ti piacerebbe caricare! Ho trovato questa meravigliosa immagine di uno scarafaggio cornuto su Getty, ma se non sei incline ad acquistarla ce ne sono molte disponibili su Stock.Xchng. Adesso, Zoom in giro 300% (CMD +).

Ci sono una manciata di immagini utilizzate in questo tutorial. Uno di questi è a Rendering 3D disponibile nel pacchetto di download. Inoltre, le immagini di scorta utilizzate in questo tutorial possono essere trovate seguendo questi collegamenti: 1, 2, 3, 4.



Passo 2

Esci dal Strumento penna (P) e inizia a tracciare il coleottero. Prenditi il ​​tuo tempo, usa tutti i punti di ancoraggio di cui hai bisogno, e clicca e trascina per creare sezioni curve del percorso. Taglia i tuoi percorsi per Opzione + clic sul punto di ancoraggio per ricominciare. Quando hai completato il tuo percorso, tasto destro nel mezzo del sentiero e colpisci Fare selezione. Garantire il Il raggio della piega è impostato su "0" e tocca OK per completare l'incisione.



Passaggio 3

Colpire (CMD + J) per duplicare la selezione in un nuovo livello; nominalo 'scarafaggio.'Ripeti il ​​processo di tracciamento sull'ombra. Una volta che hai uno schizzo accurato, crea un nuovo livello. Quindi riempilo con un colore campionato dal livello originale. Quindi crea un altro nuovo livello. Riempi di bianco e posizionalo sotto ilBeetle 'e' Shadow.'strati



Passaggio 4

Duplica il livello shadow e applica a Sfocatura gaussiana di circa 20-30 pixel. Ritorna al livello originale e applicane un altro Sfocatura gaussiana usando solo intorno 4 pixel. Ora aggiungi una maschera di livello e allunga una sfumatura dal nero al bianco dall'alto verso il basso. Per completare l'effetto ombra dettagliato, duplica il livello originale e aggiungi Rumore monocromatico di circa il 10%. Quindi imposta la modalità di livello su alleggerire.



Passaggio 5

Aprire abstract.psd dai file inclusi. Queste sono alcune forme 3D che ho messo insieme, ma puoi sentirti libero di usare il tuo se questi non sono di tuo gusto. Tutto sarà sufficiente, ma qualcosa con un po 'di profondità e dettagli funzionerà al meglio. Duplica il 'Principale'inserisci la nostra composizione principale e posizionala dietro il Maggiolino.



Passaggio 6

Aggiungi una maschera di livello all'astratto e sfoglia l'area sotto il Maggiolino. Duplica il livello. Quindi deseleziona la maschera di livello e aggiungi un picco lungo che segue la linea della gamba verso sinistra della composizione. Trasformazione libera (CMD + T) lo strato in modo che si adatti bene alla fotografia. Non c'è un importo fisso qui - usa la tua discrezione creativa!



Passaggio 7

Colpire (CMD + L) per far apparire l'interfaccia di Levels. Quindi trascina il cursore centrale a destra dell'istogramma. Ciò aumenterà il contrasto generale del pezzo. Adesso tira fuori il Strumento di masterizzazione, e impostare l'intervallo su Mette in risalto. Quindi brucia intorno a tutti i bordi del Maggiolino. Non esagerare, ma assicurati che l'alone dei bordi sia eliminato.



Passaggio 8

Il prossimo passo nel nostro processo è integrare l'illustrazione con il coleottero. Per creare questo effetto, avvicina lo zoom e incolla la parte anteriore e posteriore "pannelli'del coleottero. Come sempre, il tuo obiettivo numero uno è prenderti il ​​tuo tempo ed essere preciso. Duplica ogni attacco al proprio livello individuale ed etichettali 'Davanti' e 'Posteriore.'



Passaggio 9

Duplica il 'Principale'strato astratto. Quindi posizionalo nella parte superiore della tavolozza dei livelli. Ctrl + Click il 'davanti'pannello per ottenere la sua selezione. Quindi aggiungi una maschera di livello all'estratto duplicato per vincolarlo alla shell frontale. Scollegare la maschera di livello dal livello; questo ti permette di spostare l'abstract in giro fino ad ottenere un risultato piacevole. Ripeti questo processo con l 'Posteriore' conchiglia.



Passaggio 10

Una volta che sei felice con il posizionamento dell'illustrazione astratta, porta l'originale 'Davanti'&'Posteriore'incisioni nella parte superiore della tavolozza. Quindi imposta loro Modalità di livello per schiarire. Ciò porterà in primo piano i punti salienti presenti nell'attuale insetto e integrerà senza problemi l'astratto nel pezzo. Aggiungi una maschera di livello e perfeziona dove necessario.



Passaggio 11

Entra nel 'Main 2'strato di astratto, e posizionarlo dietro il Maggiolino. Ora che abbiamo costruito la struttura principale, è ora di divertirci aggiungendo le periferiche! Ho scelto di iniziare a lavorare con questo malvagio oggetto a forma di cog, immagine trovata qui. Quindi incidilo e duplicalo nella composizione principale.



Passaggio 12

Ripeti il ​​processo di masterizzazione applicato allo scarabeo. Assicurati che l'intervallo sia impostato sumette in risalto'per rimuovere gli aloni intorno al bordo degli ingranaggi. Ruota e ridimensiona, posizionandoli attorno alla composizione. Ancora una volta, non esiste una formula fissa per il successo qui; È solo questione di accentuare l'immagine.



Passaggio 13

Il divertimento continua qui. Ho scelto di lavorare su alcune parti del motore e degli scarichi che ho acquistato da Getty, ma ci sono alcuni scatti più che adeguati disponibili da siti come Stock.Xchng. Ricordati solo di bruciare gli aloni dove necessario. Ricorda l'adagio: meno è di più! Mordenzare con cura e bilanciare i livelli man mano che si procede. Quasi ogni nuovo elemento ti richiederà di farlo.



Passaggio 14

Una volta che hai finito di aggiungere i tuoi elementi, è ora di concludere! Aggiungere un Livello di regolazione del bilanciamento del colore. Quindi trascina l'ombra verso il blu, i mezzitoni verso il ciano e gli evidenziatori verso il giallo.



Passaggio 15

Duplicare il livello di regolazione del bilanciamento del colore e impostare il Schermata di livello su Scherma lineare.



Ritocchi finali

Aggiungere un Livello di regolazione tonalità / saturazione, e ridurre saturazione del 20%. Voila, immagine completa!