Non è tutto così spesso che arrivi in un momento della vita quando finisci per sentirti bloccato, senza fiato per una boccata d'aria fresca mentre ogni cellula del tuo corpo continua a dirti di fare un cambiamento. Che ci crediate o no, capita anche a noi esperti di cernita, come ho imparato non molto tempo fa.
Quindi eccoci qui sette anni dopo, sette anni di utilizzo dello stesso prodotto digitale per aiutarmi a modellare e modellare ogni piccolo pixel che ho sempre immaginato nella mia mente, e per qualche motivo non ho mai avuto il coraggio di gettare via e sperimentare qualcosa nuovo, qualcosa di diverso, fino ad ora.
Oggi ho intenzione di condividere con voi il mio viaggio, la mia esperienza di passaggio da Adobe Illustrator a Affinity Designer e di elencare i principali ostacoli che ho dovuto conquistare tutti da solo usando il mio fidato mouse e tastiera.
Quindi, se ti sei trovato nello stesso buco, lascia che ti dia una mano, in modo che tu possa intraprendere il tuo nuovo viaggio.
Salta dritto con i nostri tutorial Affinity Designer, o continua a leggere per saperne di più.
La prima cosa che noti sempre quando decidi di accenderlo e provare una nuova applicazione di grafica è l'interfaccia stessa, che a volte può essere un rompicapo, soprattutto se il layout è completamente diverso da quello a cui sei abituato.
Ora, sono felice di dirlo Designer Affinity mantiene quasi lo stesso layout di Illustratore, dove l'interfaccia utente è attentamente divisa in una sinistra pannello degli strumenti, una cima pannello di controllo, e naturalmente il tuo ancoraggio gruppi di pannelli sulla destra.
La prossima cosa che ho controllato una volta che il software era attivo e funzionante era il processo di creazione di un nuovo progetto.
Potrebbe sembrare strano dirlo, ma quando si tratta di creare un Nuovo documento, la caratteristica più potente che io credo Illustratore è quello di dare all'utente la possibilità di configurare più tavole da disegno fin dall'inizio.
Ero un po 'affranto nel vederlo Designer Affinity ha adottato un approccio leggermente diverso, poiché consente di creare una sola tavola da disegno all'interno del prompt della finestra (che non è nemmeno selezionata per impostazione predefinita), offrendoti la possibilità di aggiungerne altre in seguito.
Ora, questa non è necessariamente una cattiva implementazione, ma mi sarebbe piaciuto poter impilare e distribuire le mie tavole da disegno usando i campi di input invece di dover trascinare e posizionarle manualmente usando un mouse.
Ok, come abbiamo visto, le brave persone di Serif si sono assicurate che Affinity comprendesse un layout simile, ma come funziona l'applicazione quando si tratta di compiti essenziali come navigare e interagire con la tavola da disegno?
Nel Illustratore, per ingrandire o rimpicciolire, tutto ciò che devi fare è premere e tenere premuto il tasto alt tasto, mentre scorri verso l'alto o verso il basso usando la rotellina del mouse per arrivare il più vicino o lontano da dove vuoi tavola da disegno. È possibile ottenere lo stesso risultato tenendo premuto il tasto Controllo chiave e quindi premendo il tasto + / - simboli, o usando il dedicato Zoom Tool (Z), che puoi alternare tenendo premuto il tasto alt tasto modificatore.
Designer Affinity segue lo stesso approccio, solo che usa il Controllo chiave invece del alt uno, in combinazione con la rotellina del mouse o il + / - simboli per ingrandire o rimpicciolire il tavola da disegno.
Per me, questo era un semplice cambiamento per abituarmi a una volta che avevo passato qualche minuto a giocare con l'applicazione.
Quando si tratta di scorrere, che sarò onesto, non lo uso spesso, Illustratore consente di scorrere verticalmente un documento tenendo premuto il tasto Cambio chiave e quindi usando la rotellina del mouse. Per andare orizzontalmente, tutto ciò che devi fare è premere e tenere premuto il tasto Controllo tasto mentre si sposta la rotella di scorrimento.
Nel Affinità, usi il Cambio tasto in combinazione con la rotella del mouse per scorrere orizzontalmente, e il tasto alt chiave per andare in verticale. Ora questo non è un grande cambiamento, ma ho pensato che sarebbe stato bello menzionarlo, specialmente se sei abituato a navigare in questo modo.
Quando si tratta di essere in grado di navigare verso una sezione specifica della tavola da disegno, Illustrator ti offre la possibilità di farlo utilizzando un apposito Navigatore pannello.
Se ti affidi molto a questa funzione, sarai felice di vederla implementata utilizzando un approccio molto simile in Designer Affinity, dove puoi facilmente fare clic su una sezione specifica e il software si sposterà immediatamente a quella parte della tavola da disegno, permettendoti di ingrandire o rimpicciolire utilizzando i due pulsanti dedicati o il cursore percentuale.
Personalmente, preferisco usare il Strumento manuale (H) (Visualizza strumento (H) nel Designer Affinity) che puoi facilmente spostare avanti e indietro tenendo premuto il tasto Barra spaziatrice, mentre fai clic e trascini per spostare la tavola da disegno.
Non appena mi sono abituato a interagire con la mia tavola da disegno, ho continuato a vedere come Affinità gestisce la creazione e la selezione delle forme, poiché di solito è ciò che si fa in questo tipo di applicazione grafica. È qui che le cose iniziano a cambiare un po ', ma non tanto da farti impazzire.
Quando si tratta di creare semplici forme geometriche, Illustratore ti offre cinque tipi di strumenti di forma che puoi utilizzare per iniziare a creare il tuo disegno: il Strumento rettangolo (M), un Strumento rettangolo arrotondato, un Strumento ellisse (L), un Strumento Poligono, e il Star Tool.
Tutti possono essere trovati nel pannello degli strumenti sinistro, sotto il Strumento rettangolo (M), e si può accedere rapidamente semplicemente tenendo premuto il tasto sinistro del mouse fino a quando appare l'elenco a discesa o usando la scorciatoia da tastiera per quelli che ne hanno uno.
Mentre non c'è un indicatore visivo dedicato, entrambi i Poligono e Stella gli strumenti ti danno la possibilità di aggiungere o rimuovere lati, usando il Su e Giù i tasti freccia, che possono aumentare o diminuire la complessità dell'oggetto, consentendo di creare forme diverse.
Per creare una forma reale, hai la possibilità di andare manualmente facendo clic e tenendo premuto mentre trascini il mouse per ottenere la dimensione e la forma desiderate, dove Cambio tasto ti permette di creare una forma perfetta (sia essa un quadrato, un'ellisse, un poligono, ecc.) e il alt uno ti consente di disegnare o ridimensionare la forma dal centro verso l'esterno. Puoi anche spostare la forma mentre la stai creando tenendo premuto il tasto Barra spaziatrice, e quindi riposizionarlo usando il mouse.
Il secondo metodo, che io personalmente uso molto, offre un livello superiore di precisione, dal momento che è possibile selezionare lo strumento di forma desiderato e fare clic con il tasto sinistro del mouse in qualsiasi punto all'interno dell'area di lavoro per visualizzare una piccola finestra a comparsa, che consente di sintonizzare le sue diverse caratteristiche (larghezza, altezza, raggio dell'angolo, raggio, lati, e / o punti).
A prima vista, Affinità sembra seguire un approccio simile da quando hai il tuo Strumento rettangolo (M), un Ellipse Tool (M), un Strumento rettangolo arrotondato (M), e a Strumento Triangolo, che vengono individualmente separati all'interno della barra degli strumenti di sinistra.
Ora, se diamo un'occhiata più da vicino al Triangolo Strumento, noterai che ha una piccola freccia che, se fai clic su di essa, ti mostrerà le altre opzioni disponibili, che con mia sorpresa sono alcune.
Quando si tratta di utilizzare uno degli strumenti e di creare una forma reale, le cose diventano un po 'diverse poiché l'unico modo per farlo è usare il metodo click-and-drag. Questa non è necessariamente una brutta cosa, dal momento che ottieni un aspetto visivo Larghezza e Altezza indicatore, ma può essere un po 'più lento e fastidioso, specialmente quando si conoscono le dimensioni esatte che la forma deve assumere. Un'altra cosa che è diversa è che non è possibile aggiungere o rimuovere lati ai diversi tipi di forme, come si è stati in grado di fare Illustratore usando il Su e Giù i tasti freccia, ma ad essere sincero non ho mai usato quell'opzione tanto.
Simile a Illustratore, Affinità ti dà la possibilità di usare il Cambio chiave per vincolare le proporzioni della forma durante il trascinamento (utile quando si creano quadrati, cerchi perfetti, ecc.), e / o il Controllo chiave per disegnare o ridimensionare la forma dal centro verso l'esterno. Puoi anche spostare la forma mentre la disegna tenendo premuto il Barra spaziatrice, e persino ruotarlo - whaat? - usando il mouse tasto destro.
Quindi abbiamo visto che creare forme in Affinità non è poi così diverso, ma come si comporta quando si tratta di selezionarli in seguito? Bene, se hai familiarità con Illustratore, probabilmente sai che puoi facilmente selezionare una forma per clic sinistro su di esso utilizzando il dedicato Strumento di selezione (V).
Se è necessario selezionare più forme, è possibile farlo rapidamente tenendo premuto il tasto Cambio chiave, facendo clic su quelli che si desidera includere nella selezione.
È possibile ottenere lo stesso risultato usando il metodo click-and-drag, dove si fa clic e si trascina usando il Strumento di selezione (V) per selezionare le forme desiderate. Anche se potrebbe essere più veloce, non è così preciso e utile una volta che hai a che fare con un numero maggiore di oggetti sovrapposti.
Un altro modo di fare una selezione è usando il Livelli pannello, dove se si espande un livello, è possibile vedere tutte le forme su di esso, che è possibile quindi selezionare facilmente utilizzando il piccolo bersaglio cerchio.
Se è necessario selezionare tutte le forme esistenti, è possibile farlo rapidamente utilizzando il comando Control-A scorciatoia da tastiera.
Quando si tratta di modellare la selezione, Affinità viene fornito con il proprio Sposta strumento (V), che fondamentalmente si comporta allo stesso modo di Illustratore'S Strumento di selezione (V), dove puoi facilmente selezionare una forma semplicemente cliccandoci sopra.
Se provi ad usare il metodo click-and-drag, noterai che le cose sono un po 'diverse, dato che dovrai assicurarti che la tua selezione si sovrapponga all'intera superficie della forma (s), altrimenti il software non lo includerà nella tua selezione.
Dopo aver lavorato su alcuni progetti, ho trovato che il modo più semplice per fare una selezione di un numero maggiore di forme è usare il Livelli pannello, in cui è possibile selezionare rapidamente una forma semplicemente facendo clic su di essa, aggiungendo e / o rimuovendo nuovi dalla selezione tenendo premuto il tasto Controllo chiave.
Come con Illustratore, è possibile selezionare rapidamente tutte le forme quando è necessario utilizzando il Control-A scorciatoia da tastiera.
Quando si ha a che fare con forme multiple, la capacità di selezionarle e raggrupparle diventa un must, e sono entusiasta di dirlo Affinità prende un approccio familiare, in cui è possibile creare rapidamente un gruppo di oggetti fare clic con il tasto destro> Gruppo o usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.
Per rompere un gruppo, selezionalo e poi tasto destro> Separa o usare il Control-Shift-G scorciatoia da tastiera.
Ok, quindi abbiamo visto come Affinità si comporta quando si tratta di creare forme geometriche di base, ma quando si desidera regolarle?
Come probabilmente sai, Illustratore usa quello che chiama punti di ancoraggio per definire la forma di un percorso (sia esso aperto o chiuso), che si comportano come piccoli spilli quadrati che aiutano a vincolare la sua forma.
Affinità funziona praticamente allo stesso modo poiché utilizza ciò che chiama nodi, che sono fondamentalmente la stessa cosa, dal momento che servono la stessa funzione.
La differenza fondamentale tra i due è nel modo in cui le applicazioni gestiscono la loro selezione.
Nel Illustratore, le ancorenon sono direttamente accessibili usando il normale Strumento di selezione (V), ed è per questo che viene fornito con un dedicato Strumento di selezione diretta (A) che ti consente di selezionare singolarmente ognuno di essi semplicemente facendo clic su di essi.
Affinità viene anche con un dedicato Strumento Nodo (A) di per sé, ma si comporta in modo leggermente diverso, poiché se hai a che fare con forme geometriche di base non sarai in grado di accedere direttamente ai loro nodi finché non li converti in curve usando il Converti in curve funzione.
Una volta che la tua forma è stata convertita in curve, puoi selezionare facilmente uno qualsiasi dei suoi nodi facendo clic su di essi, che riempirà la piccola scatola per farti sapere che la selezione è stata fatta.
Ora, sarò onesto, se sei nuovo al software e non vai nella documentazione ufficiale, questo probabilmente ti scoraggi un po ', specialmente se sei abituato Illustratore gestisce questo specifico tipo di selezione, motivo per cui ho voluto indicarlo.
Quando si tratta di regolazioni di base della forma, basate sul riposizionamento dell'ancora, Illustratore ti dà la possibilità di cambiare rapidamente l'aspetto di un oggetto, selezionando e trascinando punti di ancoraggio usando il mouse o spingendoli usando i tasti freccia direzionali. A seconda del livello di precisione necessario, è possibile scegliere l'uno sull'altro.
Una volta che si passa attraverso quel passaggio in più, Affinità fondamentalmente ti permette di ottenere lo stesso risultato usando un approccio click-and-drag, che è abbastanza comprensibile dal momento che è probabilmente il modo più naturale di fare questi tipi di aggiustamenti.
Ora, se vuoi ottenere il massimo livello di precisione, Illustratore viene preconfezionato con un dedicato Mossa strumento (tasto destro> Trasforma> Sposta o Maiuscole-Ctrl-M) che ti consente di riposizionare qualsiasi punto di ancoraggio selezionato (o anche un'intera forma) utilizzando un valore numerico esatto a tua scelta.
Sfortunatamente, Affinità non viene fornito con uno strumento simile. Invece, ti permette di ottenere lo stesso risultato usando il Trasformare pannello, dove è possibile controllare il X e y posizionamento dei nodi (o dell'intera forma) in modo simile.
Il problema è che è un po 'complicato, dal momento che ogni volta che si effettua una regolazione, è necessario aggiungere o rimuovere il numero di pixel che si desidera che i nodi si spostino dalle rispettive coordinate. Ad esempio, nel mio caso, volevo riallineare il nodo in alto a sinistraa destra, il che significa che devo fare un po 'di matematica veloce dove rimuovo la distanza tra la posizione corrente e quella che voglio ottenere dal mio y coordinare, quindi 288-128 = 160 px.
Quindi abbiamo visto che è possibile modificare facilmente la forma di un oggetto geometrico riposizionando i suoi punti di ancoraggio / nodi, ma come funziona Affinità gestire le regolazioni più avanzate?
Il più delle volte, quando sto lavorando a una composizione dettagliata basata su forme geometriche di base, mi trovo a fare aggiustamenti più sottili rimuovendo parti dei loro percorsi.
Ad esempio, supponiamo di voler aprire un cerchio rimuovendo completamente la metà sinistra.
Nel Illustratore, puoi facilmente ottenerlo selezionando il punto di ancoraggio sinistro usando il Strumento di selezione diretta (A), e quindi rimuovendolo semplicemente premendo Elimina.
Affinità rende le cose un po 'più complicate (ma per il meglio), dal momento che se provi ad applicare lo stesso metodo, noterai che invece di aprire il percorso, finisce per rimuovere il nodo dal percorso della forma.
Per ottenere lo stesso risultato, dovrai selezionare il nodo desiderato usando il Strumento Nodo (A) e quindi aprirlo usando il Break Curve Azione, che separerà i suoi due percorsi compositivi. Quindi, puoi selezionarli individualmente e rimuoverli usando il Elimina chiave, che ti darà il risultato desiderato.
Questo accade perché il software vede la metà sinistra come composta da due percorsi più piccoli che si uniscono dove i loro nodi orizzontali si incontrano. All'inizio l'ho considerato impraticabile, ma dopo essermi abituato ho trovato molto utile, soprattutto quando avevo bisogno di rimuovere sezioni più piccole del percorso di una forma.
Nel Affinità puoi facilmente rimuovere il quarto in basso a sinistra del percorso del cerchio usando il Rompere Azione curva, dove in Illustratore dovresti aggiungere e rimuovere un nuovo punto di ancoraggio da esso.
Quindi abbiamo visto come vengono create e regolate le forme. Parliamo un po 'di allineamento.
Sarò completamente onesto Quando si tratta di allineare una forma, l'ho trovata Illustratore ha il sopravvento dal suo Allineare pannello, per quanto semplice possa sembrare, è davvero ben pensato.
Usando solo un paio di clic, puoi posizionare facilmente qualsiasi forma nel centro del tuo tavola da disegno fintanto che ci si assicura che l'allineamento sia fatto ad esso (Allinea a> Allinea alla tavola da disegno).
Se è necessario allineare una o più forme a un oggetto specifico, è possibile farlo facilmente selezionandole e facendo clic su quella a cui si desidera allineare, al fine di indicare al software di utilizzarla come oggetto chiave.
Vuoi allontanare due o più forme l'una dall'altra, puoi farlo rapidamente usando il Distribuisci spaziatura opzioni, dove si assegna a oggetto chiave dalla tua selezione, e poi inserisci il numero di pixel che vuoi che il software spinga le altre forme da esso.
Passa a Designer Affinity, e tutti gli allineamenti individuali regolari funzionano come ci si aspetterebbe da loro, dal momento che è possibile allineare facilmente una forma a qualsiasi bordo della tavola da disegno o al centro usando la Allinea orizzontalmente e Verticalmente opzioni.
Ciò che è davvero interessante è che i controlli a due assi vengono separati, offrendo un maggiore controllo sul metodo di allineamento, poiché se hai selezionato più forme, non solo puoi allinearle a diverse parti della tavola da disegno, ma anche l'una all'altra.
Non so esattamente quanto sarebbe utile per un vero flusso di lavoro quotidiano, ma sono rimasto piacevolmente sorpreso dall'implementazione.
Le cose cominciano a peggiorare quando si tratta di distribuire oggetti multipli usando un valore numerico specifico, rispetto a Illustratore dove è possibile selezionare l'oggetto chiave a cui è fatta la distribuzione, in Affinità la distribuzione è sempre fatta dal Limiti di selezione. Questo non è necessariamente un rompicapo, ma ci vuole un po 'di tempo per abituarsi, specialmente se il tuo flusso di lavoro si basa pesantemente su questo particolare strumento.
Una volta visto come funzionano l'allineamento e la distribuzione delle forme, volevo verificare come si comporta il processo di copia e incolla, dato che tendo ad usare molto questa funzione.
In Illustrator, per copiare una forma si usa il Control-C scorciatoia da tastiera, che lo aggiungerà al appunti, consentendo di incollarlo nuovamente sul tavola da disegno utilizzando cinque diversi metodi:
Nel Affinità, puoi usare lo stesso Control-C scorciatoia da tastiera per aggiungere una copia di una forma al appunti.
Ciò che è diverso è che per incollare la copia, si usa il Controllo-V scorciatoia, che creerà e posizionerà il duplicato di fronte all'originale, che è una cosa che adoro assolutamente, poiché quando copio una forma, mi aspetto che il duplicato appaia esattamente nello stesso punto.
Ci sono un paio di altre varianti che possono essere visualizzate dall'interno modificare menu principale, ma per me questo sembra sufficiente.
Molte volte, quando lavoro su progetti più complessi, spesso finisco per isolare sezioni specifiche di esso al fine di prendere il tempo e mettere a punto le loro forme di composizione senza essere distratto da tutta la confusione.
Illustratore viene fornito con un dedicato Modalità di isolamento, che ti consente di concentrarti su una forma o un gruppo di forme specifiche facendo doppio clic su di esse o di fare clic con il tasto destro> Isola isolato percorso / gruppo. Una volta dentro Isolamento, tutte le altre forme diventano non selezionabili, le loro Opacità i livelli vengono abbassati in modo tale da non distrarti dal lavoro.
Un altro modo per isolare una singola forma, un gruppo o anche un intero livello è usando il Livelli pannello, in cui selezioni per prima cosa cosa vuoi isolare, quindi apri il menu del pannello e premi Entra nella modalità di isolamento.
Il pannello indicherà immediatamente che ti trovi Modalità di isolamento nascondendo tutte le altre forme, in modo che se hai un gruppo più grande o un livello, sarai in grado di selezionare solo quelle forme che fanno parte di esso.
Uscire Modalità di isolamento, tutto quello che devi fare è premere il tasto Fuga chiave, o tasto destro> Esci dalla modalità di isolamento.
Designer Affinity ti consente di isolare ogni singola forma, gruppo o livello, ma fa le cose in modo leggermente diverso, poiché puoi farlo solo dal Livelli pannello, facendo clic con il tasto sinistro sulla loro miniatura mentre si tiene premuto il tasto alt chiave. Non appena si entra in modalità isolamento, tutte le altre forme sono completamente nascoste in modo che l'intero focus sia su quello su cui si deve lavorare.
Per uscire dalla modalità di isolamento, tutto ciò che devi fare è premere il tasto Fuga chiave, che restituirà tutte le altre forme.
Uno dei miei preferiti Illustratore le caratteristiche è quella di essere in grado di usare Maschera di ritaglio per nascondere alcune sezioni della superficie di un oggetto.
Il processo è davvero semplice, poiché tutto ciò che devi fare è creare la forma desiderata, che posizionerai sopra l'oggetto o il gruppo che vuoi mascherare, e poi con entrambi selezionati, semplicemente fare clic con il tasto destro> Crea maschera di ritaglio.
La forma da sotto si aggancia immediatamente alla superficie di quella superiore, il software nasconde l'intera sezione che cade al di fuori di quella della maschera.
Per rilasciare la maschera, tutto ciò che devi fare è selezionarlo, e poi tasto destro> Rilascia maschera di ritaglio.
Affinità, d'altra parte, prende un approccio diverso (di nuovo), dove per mascherare un oggetto devi usare il Livelli pannello, all'interno del quale dovrai trascinare la forma che vuoi usare come maschera su quella che verrà mascherata.
Per rilasciare la maschera, dovrai fare clic sulla seconda miniatura (quella con il quadratino incrociato) e trascinarla verso il basso, che la romperà immediatamente.
L'ultimo punto della mia lista riguarda le griglie, che è dove Affinità mi ha colto di sorpresa e ha portato il gioco a un altro livello.
Non fraintendermi, Illustratore ti dà un potere molto potente Griglia sistema che puoi modificare e utilizzare, ma ciò che Serif è riuscito a implementare mi fa prendere tutte le piccole imperfezioni e buttarle fuori dalla finestra, dal momento che le possibilità della rete sono davvero infinite.
Se vuoi sapere di cosa sto parlando, vai e basta Visualizza> Grid and Axis Manager, che mostrerà la seguente finestra.
Quando viene visualizzata la finestra, selezionare Mostra griglia opzione, assicurandosi di deselezionare il Usa la griglia automatica uno, che ti permetterà di scegliere tra Di base e Avanzate. Dal momento che vogliamo utilizzare tutte le funzionalità del software, assicurati di selezionare quest'ultimo, quindi fai clic su Tipo di griglia menu a discesa e lascia che tutto si affondi.
Non entrerò in ulteriori dettagli, dal momento che il mio collega Kezz Bracey ha fatto un lavoro fantastico nel presentare tutte le diverse funzioni e possibilità che vengono con la creazione di una griglia personalizzata all'internoAffinity Designer, che consiglio vivamente di leggere.
Quindi, come puoi vedere, passando a Designer Affinity può essere un po 'complicato, specialmente se sei profondamente radicato nel modo in cui Illustrator gestisce diversi compiti.
Come ho sottolineato, non molto tempo fa ero nella stessa situazione in cui molti di voi si trovano proprio adesso, dove avevo bisogno di scoprire se ci sono alternative valide per Illustratore, e sono felice di dire che sono riuscito a trovarne uno in Affinità.
Sto per concludere con questa nota, ma se hai qualche domanda, sentiti libero di postarli nella sezione dei commenti e ti risponderò non appena posso.
Inoltre, non dimenticare che puoi espandere ulteriormente il tuo Designer Affinity abilità esaminando questi fantastici tutorial: