VECTORTUTS ha coperto alcune volte gli effetti 3D di Illustrator, quindi le basi dovrebbero già essere familiari. In questo tutorial, prenderemo quelle competenze di un livello e discuteremo su come Illustrator tratta la trasparenza negli oggetti 3D. In pochi passaggi avrai creato una bottiglia di plastica cola, che è l'ideale per quelli di voi coinvolti nel marketing di prodotto.
Questo è ciò che stiamo cercando di costruire con questo tutorial.
Abbiamo bisogno di due simboli per la mappatura al nostro oggetto 3D finale; un'etichetta di bottiglia e un po 'di consistenza per la parte superiore della vite. Fai la tua con proporzioni simili a quelle mostrate qui sotto e usa qualsiasi disegno desideri. Raggruppare i componenti dell'etichetta (Oggetti> Raggruppa) per creare un gruppo di etichette e raggruppare anche i componenti della trama superiore.
Una cosa da tenere a mente è l'uso dei gradienti all'interno di questi simboli. Illustrator rasterizzerà i gradienti quando si applicano i simboli alle superfici 3D. Questo va bene e potrebbe darti l'effetto desiderato, ma così facendo limiterai la scalabilità del tuo oggetto finale.
Aprire il pannello dei simboli (Finestra> Simboli) e trascinare ciascuno dei due gruppi nella finestra. A seconda della versione di Illustrator che stai usando, ti verrà presentata automaticamente la finestra di dialogo Opzioni simbolo, oppure potresti dover fare doppio clic sui simboli una volta che sono nel pannello.
In ogni caso, inserire un nome per ciascuno dei due simboli nella finestra di dialogo Opzioni simboli e fare clic su OK. Potresti anche trovare utile visualizzare il pannello Simboli come un elenco (come mostrato nell'immagine sotto), che ti consente di vedere le icone dei simboli più i loro nomi assegnati. Le istanze esistenti dei simboli sulla tavola da disegno ora possono essere eliminate.
Ora sono in modalità Contorno (Comando + Y per alternare tra Anteprima e Contorno) mentre utilizzo i vettori semplici, ma puoi scegliere quale modalità di visualizzazione preferisci.
Usa i vari strumenti di disegno per formare le forme necessarie per una silhouette di una bottiglia di cola. Allinearli tutti centralmente, ma non preoccuparti se l'intera faccenda non è perfettamente simmetrica, lo affideremo comunque nel mezzo. Ci sono molti approcci per preparare le forme per la rotazione, in questo modo si ha una buona impressione della forma finale prima di applicare l'effetto 3D.
Usa gli strumenti Pathfinder per unire le forme. Quindi espandi le forme in modo da avere un oggetto completo.
Disegna una linea verticalmente nel mezzo del tuo oggetto bottiglia. Quindi allineare i due insieme centralmente. Ora fai clic sullo strumento Divisione del Pathfinder e Espandi il risultato. Il tuo oggetto sarà stato diviso in due in modo ordinato.
Separare le due metà (Oggetti> Separa) ed eliminarne una. Fa poca differenza quale delle due metà si cancella; più su questo più tardi.
Continueremo a dividere il nostro oggetto, questa volta con una serie di linee orizzontali. Ciò a cui miriamo è una collezione di pezzi in modo che ogni area della bottiglia possa avere le sue proprietà di colore e trasparenza.
Inizia con una linea per separare la bottiglia dal resto, quindi una che inizierà l'etichetta e un'altra per la plastica sotto l'etichetta. Continuare con questo metodo fino a quando il disegno non corrisponde all'immagine mostrata sotto.
Ancora una volta ci rivolgiamo ai nostri strumenti Pathfinder. Non è necessario raggruppare le linee orizzontali, basta selezionare tutto sulla pagina e fare clic su Dividi. Espandi il tuo oggetto come hai fatto prima. Quindi separare (Oggetto> Separa) per rilasciare le sezioni delle bottiglie l'una dall'altra.
Utilizzare lo strumento selezione diretta per selezionare quattro nodi lungo il bordo dell'oggetto (come evidenziato di seguito). Quindi premere Elimina per rimuoverli. Questo dovrebbe lasciarti con un vettore segmentato che definisce il bordo esterno di metà della tua bottiglia.
Se stai attualmente lavorando in modalità Contorno, passa a Anteprima (Comando + Y) in modo da poter determinare alcuni colori. Assegna a ciascuna delle cinque sezioni di bottiglia un colore e lascia la larghezza del tratto al valore predefinito di 1px (la larghezza del tratto determinerà in modo efficace lo spessore della plastica della tua bottiglia, potresti voler giocare con questo).
Seleziona tutte le sezioni della bottiglia e raggruppale insieme (Oggetto> Raggruppa). Questa è una fase semplice ma cruciale nel processo di rivoluzione 3D. Vogliamo che tutte le sezioni siano trattate come un'unica unità e che gli effetti siano applicati al gruppo nel suo complesso. Senza raggrupparli, l'effetto di rivoluzione verrebbe applicato a ciascuna sezione singolarmente, creando cinque oggetti 3D casuali. Provalo tu stesso!
Seleziona i tuoi vettori di bottiglia ora raggruppati. Vai a Effetto> 3D> Rivoluzione e fai clic su Anteprima nella finestra di dialogo Opzioni che viene visualizzata. Ti verrà presentato un rendering 3D di rivoluzione del tuo vettore, ruotato di 360 ° attorno al bordo sinistro per impostazione predefinita.
Questo ci riporta al punto 5 quando ho menzionato "più su questo più tardi". Ben più tardi è qui ora. Quando ho diviso l'intero oggetto bottiglia in due metà ho scelto di eliminare il lato destro, lasciandomi con la sinistra. Se hai fatto lo stesso, la tua bottiglia sarà resa come sotto.
Dovrai modificare le impostazioni in modo che l'oggetto sia ruotato attorno al lato destro, come mostrato nella seconda immagine qui sotto.
All'interno del dialogo Opzioni rivoluzione 3D clicca su Map Art, che apre la finestra di dialogo Mapping. Seleziona le superfici che ti servono usando le frecce di navigazione della superficie e associa i simboli appropriati a loro dal menu a discesa dei simboli. Ci saranno molte superfici tra cui scegliere con un oggetto complesso come questo, quindi potrebbe volerci un po 'per trovare quelli che stai cercando. Questo è particolarmente vero quando si ruota un vettore, come superfici sul dentro del tuo oggetto può anche essere mappato.
Fai clic su Shade Artwork quindi fai clic su OK. Una volta tornati nella finestra di dialogo Opzioni 3D, gioca con l'angolo, la prospettiva e l'illuminazione (sotto Altre opzioni) finché non sei soddisfatto del risultato. Quindi fare clic su OK.
Ora abbiamo una bella bottiglia 3D con un'etichetta e un po 'di texture del coperchio, ma la plastica e la cola sono opache; dobbiamo risolvere il problema della trasparenza (ecco la parte più importante del tutorial). Ci sono diversi modi in cui puoi pensare di avvicinarti a questo, quindi prima incrocio i modi sbagliati, e poi mostro come dovrebbe essere fatto.
1. Selezionando la bottiglia 3D e riducendo l'opacità nel pannello della trasparenza, l'intero oggetto svanirà. Inoltre, non sarai nemmeno in grado di vedere il retro dell'oggetto, sarà trattato come un'immagine 2D. Questo perché quando Illustrator esegue il rendering di un oggetto in 3D, prima appiattisce la trasparenza dell'oggetto (vedi la prima immagine sotto).
2. Invece potremmo espandere il gruppo nel pannello Livelli o fare doppio clic sull'oggetto per rivelare gli elementi del gruppo. Selezionando solo quelli di cui abbiamo bisogno e modificando la loro opacità, possiamo dare alla nostra bottiglia un aspetto trasparente (vedi la seconda immagine sotto). L'approccio corretto! Destra? Sbagliato!
Tecnicamente abbiamo appena raggiunto l'aspetto che volevamo, ma in termini di migliori pratiche questo metodo non vincerà una stella d'oro. Illustrator ha appiattito la trasparenza dell'oggetto principale (in questo caso il gruppo di vettori) anche se ora abbiamo modificato le proprietà di un oggetto entro il nostro gruppo. Questa trasparenza non è appiattita e l'effetto funziona.
Tuttavia, immagina che non abbiamo un gruppo. Immaginiamo invece che abbiamo creato un singolo vettore per realizzare una bottiglia di vetro verde e volevamo anche applicare una trasparenza. Non avremmo un gruppo da espandere, ma avremmo ancora bisogno di alterare la trasparenza di un elemento entro il nostro vettore, quindi questo è il terzo corretta il metodo entra in gioco.
3. Aprire il pannello Aspetto (Finestra> Aspetto) e utilizzare lo strumento Selezione diretta per fare clic su un vettore di cui si desidera modificare la trasparenza. Nel pannello Aspetto ora è possibile isolare le proprietà di trasparenza del tratto di questo oggetto. A tale scopo, fai clic sull'attributo Tratto e modificando il valore nel pannello Trasparenza. Non stai modificando le proprietà dell'oggetto, ma le proprietà del suo tratto, che è il più possibile nella gerarchia delle proprietà! Trasparenza garantita!
Dare ai tratti delle sezioni di plastica una Trasparenza moltiplicata del 40% e il tratto della sezione cola a Trasparenza moltiplicata del 60%.
Se senti che la bottiglia ha bisogno di stare su qualcosa, crea un'ellisse, dagli una sfumatura radiale dal 50% al nero al bianco e ridimensionala verticalmente, come nell'immagine qui sotto. Posizionalo sotto la base della bottiglia. Crea un'altra ellisse (più grande), dona un gradiente radiale dal 20% al nero al bianco. Quindi maschera (Comando + 7) la metà superiore con un rettangolo. Posizionalo dietro la bottiglia come un orizzonte.
Sfortunatamente, Illustrator non si occupa (ancora) di ambienti come i programmi 3D dedicati, quindi dovrai farlo falso la tua ombra.
Ce l'abbiamo! Una bottiglia di plastica cola trasparente 3D! Duplica il tuo flacone finale se vuoi davvero dimostrare la sua trasparenza. Scala per consentire la distanza. Tieni presente che quando si modifica la scala degli oggetti 3D renderizzati (o la larghezza del tratto, ecc.) Potrebbe essere necessario riapplicare la mappatura dell'immagine. È probabile che alle tue superfici siano stati assegnati numeri diversi e che i simboli siano attaccati in luoghi diversi.