Sei seduto al computer, fissando la lancetta dei secondi sull'orologio. È quasi ora. Hai cancellato il tuo programma. Le prossime 48 ore saranno dedicate allo sviluppo rapido del gioco e non sei mai stato più preparato per nient'altro nella tua intera vita. Le lancette dei secondi, l'inceppamento del gioco inizia, il tema è annunciato e lo è terribile.
Poco dopo l'annuncio del tema: "Waffles As Weapons"Avendo partecipato alla mia giusta parte di jam in game, posso prometterti che non è così terribile come pensi. In realtà, non esiste in realtà un tema di marmellata di giochi "cattivo". Ma prima di convincerti di ciò, permettimi di condividere alcuni suggerimenti che ti aiuteranno a far scorrere quei succhi creativi il più rapidamente possibile.
Se il tema consiste di più di una parola, suddividila e affronta ogni parola individualmente. Potresti scoprire che hai solo un problema con una delle parole del tema. Inizia con le parole con le quali sei più a tuo agio, quindi vai da lì.
Le parole spesso hanno significati multipli, quindi assicurati di comprendere appieno le interpretazioni disponibili di un tema prima di respingerlo completamente.
Supponiamo che il tema sia "Mangia la patata". Sì, potresti fare un gioco su una patata che deve essere mangiata, ma che ne dici di un gioco di avventura su una patata eroica chiamata "Eat"? Non aver paura di distorcere il significato di un tema.
Il modo più efficace per implementare un tema è di farlo funzionare nel gameplay. Se hai difficoltà a trovare un'idea di gioco, inserisci il tema nell'ambientazione o nella storia del tuo gioco. Non si può finire con l'interpretazione del tema più interessante, ma tutto è meglio che arrendersi.
Uno studio di Charles Hillman dell'Università dell'Illinois ha mostrato un aumento della funzione cerebrale dopo soli 20 minuti di camminata / esercizio. Puoi pensare mentre cammini, e forse vedrai qualcosa nel tuo viaggio che dà ispirazione. E se no, allora l'aumento dell'attività cerebrale può aiutarti solo una volta tornato al tuo computer.
Sembra così ovvio, ma internet è spesso dato per scontato in situazioni come questa. È la più grande fonte di informazioni sul pianeta e la risposta al tuo problema è là fuori in attesa di essere scoperta. Digita il tema in Google e cerca tra i risultati di testo, immagini e video. Troverai qualcosa per ispirarti!
La cosa più importante da ricordare è che mentre stai lottando per accettare il tema, qualcun altro è già al lavoro su un'idea incredibile. Il problema è MAI il tema. Il vero problema è come scegli di avvicinarti. Alcuni dei giochi più critici e commercialmente di successo di tutti i tempi possono essere suddivisi in temi "cattivi" se ci provi abbastanza.
Super Mario Brothers - "Idraulici non idraulici"
Ico - "Mano che regge"
Skyrim - "Gridare"
Viaggio - "Stai tranquillo"
Quindi, prima di arrabbiarti con un annuncio a tema o di alzare le mani in aria in segno di sconfitta, ricorda che potresti essere a meno di 48 ore dal più grande gioco che tu abbia mai fatto. Non ci hai ancora pensato.