Velocity è un utile dato e la possibilità di modificarlo facilmente è importante. Può essere utilizzato per controllare dinamiche, filtri, più campioni e una varietà di altre funzioni. Comprendere tutte le opzioni disponibili per la modifica della velocità può aiutarti a decidere quali strumenti utilizzare per circostanze diverse.
Tutorial ripubblicatoOgni poche settimane, rivisitiamo alcuni dei post preferiti del nostro lettore da tutta la cronologia del sito. Questo tutorial è stato pubblicato per la prima volta nel settembre del 2009.
Inizierò spiegando brevemente a cosa può essere utilizzata la velocità e poi immergendoti e mostrandoti i vari modi in cui la velocità può essere modificata. Sebbene tutti gli esempi che sto dando siano specifici per la logica, le tecniche possono essere applicate a qualsiasi software che consente di manipolare la velocità. Gli strumenti possono sembrare diversi, ma i principi sono gli stessi.
L'uso più basilare e comune della velocità è controllare il volume di uno strumento. Pensa che il principio è basato su un vero pianoforte. Più si colpisce un tasto del pianoforte, più forte è la nota. Analogamente al MIDI maggiore è la velocità (cioè ... la velocità con cui viene colpito il tasto), più forte è la nota. Non c'è dubbio che hai visto e usato questo innumerevoli volte in modo da non richiedere molte discussioni.
Usare Velocity per controllare la dinamica è utile per qualsiasi tipo di strumento in cui si desideri essere in grado di cambiare la dinamica da una nota all'altra. Il volume e il guadagno sono troppo "su larga scala" per la modifica su una base nota per nota, ed è per questo che usare la velocità può essere così utile. Ad esempio, se vuoi solo accentuare una singola nota in una frase, renderebbe la velocità di quella nota più alta delle altre.
Come ho detto è un concetto semplice, ma per motivi di completezza ecco un breve esempio. Il primo accordo viene colpito con un'alta velocità di 105 per essere bello e rumoroso. Il resto della frase si assottiglia da 45 a 30.
La velocità è molto utile per le dinamiche quando si dispone di uno strumento che suona in modo diverso a seconda del volume. Se hai uno strumento che è praticamente lo stesso suono attraverso lo spettro di velocità, solo più forte o più silenzioso, puoi rendere il suono più interessante assegnando la velocità per controllare un filtro.
Il modo più semplice per assegnare la velocità a un filtro in Logic è con EXS. Carica una patch (per questo esempio userò il clapetord di Garageband preimpostato in fabbrica). Ecco come suona il clavicembalo senza filtro, salendo in velocità e poi indietro:
Ora accenderemo il filtro in EXS e imposteremo il valore di Cutoff sull'impostazione più bassa dello 0%.
Successivamente assegneremo Velocity per controllare il filtro. Scegli Filter Cutoff come destinazione e Velocity come sorgente, quindi imposta l'importo su 100%.
Il controller sta ora provocando l'apertura del filtro a velocità più elevate e la chiusura a velocità inferiori. L'effetto può essere sentito più facilmente alle velocità più basse.
Un altro modo utile per usare la velocità su uno strumento campionato è assegnare più campioni a una nota. Puoi farlo assegnando ciascun campione a diverse velocità o un intervallo di velocità, in modo che il campione possa suonare solo quando viene colpita la giusta velocità.
Useremo uno strumento di fabbrica per mostrare un esempio di come potresti usarlo. La fabbrica EXS banjo ha diverse articolazioni per diverse velocità, con una diapositiva impostata alla massima velocità. In genere, se si desidera ascoltare diversi campioni sullo stesso tono, è necessario utilizzare strumenti diversi, quindi per il normale suono banjo è necessario uno strumento e per il suono della diapositiva è necessario un altro. Assegnare campioni diversi a velocità diverse nello stesso strumento consente di controllarlo tutto in una volta. Ecco un esempio:
È piuttosto semplice. Il campione di piegatura sull'ultima nota viene attivato suonando una velocità di 127 mentre tutte le altre note hanno una velocità di 82. In EXS l'assegnazione di velocità diverse a campioni diversi può essere controllata in EXS24 Instrument Editor.
Ora che abbiamo visto alcune delle cose utili che la velocità può fare, diamo un'occhiata ai vari strumenti disponibili per la sua modifica. In generale alcuni di questi strumenti sono più utili di altri. Quando usarne uno rispetto all'altro dipenderà dall'effetto che si sta cercando di ottenere e dallo strumento con il quale si è più a suo agio. Ti consiglio caldamente di sperimentare tutti loro a un certo punto, anche se non hai mai intenzione di usarli di nuovo, solo così puoi diventare consapevole di quali possibilità esistono.
Il modo più semplice per creare dati di velocità è riprodurlo sulla tastiera. Questo è anche il modo più naturale, perché le imperfezioni umane del tuo gioco possono aiutare a rendere il campione più simile a uno strumento e meno simile a un robot.
Si consiglia di suonare le parti quando è possibile, in modo da avere il controllo sulle dinamiche e il fraseggio della musica. Solo dopo aver inserito le tue note dovresti tornare indietro e apportare regolazioni precise.
L'Elenco eventi ti consente di visualizzare ogni pezzo di dati MIDI nella tua regione come testo, piuttosto che un display grafico come l'Hyper Editor. Prendi nota che la velocità è elencata sotto il campo Val.
Questo editor è utile quando vuoi apportare un cambiamento specifico su una singola nota o su un set di note molto piccolo. Ad esempio, se sapessi che il tuo campione di diapositive è stato impostato su Velocity 127, potresti entrare nell'elenco degli eventi, trovare la nota che desideri modificare (se fai clic sulla nota nel rullo del piano, questa verrà evidenziata nell'elenco eventi) e cambia il valore di velocity in 127.
Ecco come appare la lista degli eventi per l'esempio di Beethoven utilizzato in precedenza:
Non è esattamente l'immagine più musicalmente stimolante ...
Come editor di velocità, l'Event List è probabilmente uno dei metodi meno efficienti disponibili.
Hyperdraw nell'editor Piano Roll è dove eseguo la maggior parte del mio editing di velocità. La rappresentazione grafica delle tue note facilita la visualizzazione di come suonerà la musica e può aiutarti a individuare eventuali note troppo basse o acustiche dal resto della frase. Puoi facilmente modificare una o più note usando Velocity Tool o usando il mouse per disegnare delle linee.
Ecco una linea di violoncello in aumento, che è dinamicamente poco interessante:
Rendiamolo più interessante aggiungendo un crescendo. Un modo molto semplice per farlo è fare clic nella finestra Hyper Draw e rilasciare sotto la prima (o ultima) nota al livello di velocità desiderato. Nota che dovrai fare clic e tenere premuto per circa mezzo secondo affinché la linea prenda forma. Poi mentre muovi il mouse, noterai una linea verde. Fai clic alla fine del crescendo per disegnare nella linea e le velocità si adattano alla tua linea.
Molto più eccitante! Puoi anche usare la linea per cambiare solo le note che hai selezionato. Torniamo alla versione rettilinea, e questa volta aggiungeremo un accento alla terza nota dei primi tre battiti e all'ultima nota. Sposterò + clic su ciascuna di queste note per selezionarle.
Questa volta fai clic (e tieni premuto per un secondo prima di rilasciarlo) all'inizio della barra alla massima velocità e quando rilasci la linea alla fine dell'opzione di mantenimento della misura. Ora solo le note selezionate prenderanno la forma della linea che hai disegnato (in questo caso ho disegnato una linea retta in alto).
Un altro trucco che possiamo usare è che la linea influenzi le velocità relativamente, il che significa che anche se le velocità seguiranno la direzione della linea, manterranno anche la loro forma relativa. Questo è molto utile se hai un pattern accentato ma vuoi anche un decrescendo complessivo. Invece dell'opzione + clic come nell'esempio precedente, comandi + clic.
Usando correttamente questa tecnica, ci si deve abituare. Il risultato non è influenzato dalle velocità effettive su cui si disegna la linea, ma dalla forma complessiva della linea. Se la tua linea parte da 80 e finisce a 60, o parte da 50 e finisce a 30, la tua frase regolerà la curva su un intervallo di 20. Osserva quanto la linea che ho disegnato ha influenzato la forma dell'intera frase:
Mentre la finestra Piano Roll Hyperdraw è lo strumento più utile per annotare le modifiche, la finestra Parametri è la più utile per apportare modifiche globali a intere regioni e persino a intere tracce.
La finestra Parametri regione può essere trovata nella parte in alto a sinistra della finestra di Arrange, con la finestra Parametri traccia proprio sotto di essa.
I due parametri che ci interessano di più sono Velocity e Dynamics.
La velocità ci consente di modificare le velocità complessive in una regione. Seleziona una regione, cambia la velocità a +10, e ogni nota nella regione ora suonerà più forte di 10 valori. Questo è un modo estremamente rapido e maneggevole per provare nuovi volumi o apportare semplici modifiche alle regioni ripetute.
Una cosa importante da tenere presente è che, sebbene il numero inserito influenzi i dati, i dati non appariranno in realtà diversi. Si può pensare ad aggiungere un filtro subito prima della riproduzione che dice "So che questo dice velocità 15, ma aggiungeremo +10 per renderlo 25." È importante essere consapevoli di questo in modo che quando guardi nella tua regione capisci perché dice ancora che la velocità è 15.
Useremo un semplice esempio di piano. Ecco una regione con le velocità a 60:
Se voglio rendere l'intera regione più forte di 40, tutto quello che devo fare è cambiare il parametro region per leggere +40.
Ora l'intera frase è 40 più forte.
Allo stesso modo, se si desidera che ogni singola regione sul piano sia 40 più forte, piuttosto che selezionare tutte le regioni e modificarle, è possibile modificare la Velocity sulla traccia per leggere +40.
Le dinamiche possono essere pensate come Velocity Compression. È possibile utilizzare il parametro Dynamics per ridurre o aumentare l'intervallo dinamico generale di una regione. Questo è molto utile se hai alcune note che stanno scomparendo perché la loro velocità è troppo bassa, o alcune note che saltano troppo perché le loro velocità sono troppo alte. Invece di entrare e modificare ogni singola velocità (che probabilmente farei nella finestra Hyperroll di Piano Roll), puoi schiacciare globalmente il range di velocità.
In questo esempio le velocità sono tutte sulla mappa e sembra un casino:
Possiamo regolare il parametro Dynamics per schiacciare la gamma dinamica generale, in modo che gli estremi in velocità non siano più così estremi. Ecco cosa otteniamo se lo schiaccio al 50% del range di velocità originale:
Ora ha ancora un sacco di respiro dinamico ma si sente molto più controllato. Questo è un modo molto più "umano" per uniformare le velocità piuttosto che impostare una sola velocità per l'intera frase e farla sembrare come se HAL suonasse il piano.
È anche possibile applicare l'effetto inverso e impostare il parametro Dynamics su 150% per aumentare ulteriormente la velocità.
La finestra Transform è ideale per situazioni ed effetti speciali. È possibile creare le proprie impostazioni, ma Logic viene fornito con una varietà di preset che possono essere utilizzati per manipolare la velocità. Questi preset sono Velocity casuale, Humanize, Velocity esponenziale, Crescendo e Velocity Limiter.
Random Velocity fa quello che sembra. Puoi scegliere quante più note vuoi, impostare l'intervallo delle velocità più basse e più alte possibili e quindi scegliere Operare per disperdere le velocità intorno.
Applicare velocità casuali da 0 a 127 sulla nostra leccata per clavicembalo ha questo effetto:
Sebbene non valga la pena di melodie o linee che devono essere un po 'coerenti, l'uso di velocità casuali può darti alcuni effetti interessanti per le parti ritmiche e percussive.
Humanize può essere considerato un cugino di Randomize. Invece di scegliere una velocità casuale all'interno di un determinato set, Humanize sposta la velocità verso l'alto o verso il basso di una quantità casuale entro un limite. Inoltre sposta casualmente posizione e lunghezza. Humanize è un ottimo strumento da applicare alle sezioni che sono molto rigide e hanno poca o nessuna gamma dinamica. Ad esempio, se hai disegnato una parte, puoi utilizzare Humanize per creare un senso di imperfezione. La finestra Trasforma ti consente di controllare la portata di un intervallo che vuoi rendere casuale, ma generalmente i numeri più bassi daranno un effetto più sottile e realistico.
Usando Humanize aiuta a fare la seguente parte di piano per sentirsi un po 'più come se fosse stata interpretata da una persona reale. L'effetto è piuttosto sottile, però.
Velocità esponenziale ci consente di creare curve di velocità più interessanti rispetto alle semplici linee rette. Perché l'effetto funzioni correttamente, devi già avere una forma, come una linea che va su o giù.
Usando la nostra linea crescendo per violoncello da prima come esempio, creeremo una curva di 3.0, che risparmia il maggior aumento di volume per la fine della misura.
Sperimenta con numeri diversi per vedere come influenza la forma generale della curva. Ecco lo stesso crescendo del cello ma con una curva di -3.0:
Le curve che puoi creare con lo strumento Exponential Velocity sono molto più realistiche ed emozionanti delle semplici linee rette. Immagina di suonare un crescendo di tamburi rullanti su una sola misura. Aumentate il volume ad un tasso perfettamente uniforme, oppure c'è più di una costruzione verso una parte della misura rispetto all'altra?
Lo strumento Crescendo è ciò che puoi usare per le linee rette più regolari. La funzione dello strumento è piuttosto semplice e non richiede alcuna spiegazione aggiuntiva se hai già provato gli altri strumenti. L'unica trappola a cui fare attenzione è che devi inserire manualmente il parametro "Position", altrimenti non sembra che sia in grado di capire a quali note vuoi applicare il crescendo, anche se sono selezionati.
Il Velocity Limiter può essere utilizzato per impedire che le velocità aumentino o diminuiscano di un valore impostato. Questo potrebbe essere utile se tutte le velocità sul patch del piano inferiore a 30 sono appena udibili. Applicare il Velocity Limiter con un'impostazione Min di 30 e anche le note più basse raggiungono un livello in cui possono essere ascoltate.
Un altro uso per questo potrebbe essere uno strumento come il Banjo che abbiamo usato in precedenza, dove una velocità molto elevata ha innescato un campione di diapositive. Useremo la melodia di Beethoven da prima (mentre rotola nella tomba) come esempio. Qui le alte velocità causano piegature in luoghi scomodi:
Se usiamo il Velocity Limiter per impostare una Velocity massima di 120, fa scendere tutte le nostre alte velocità al di sotto di un livello che attiva la diapositiva:
L'Hyper Editor è un altro modo per modificare i dati MIDI in modo visivo. Non ho mai trovato l'Hyper Editor pratico o utile. Per me l'interfaccia è difficile da lavorare. Sebbene tu possa disegnare visivamente curve di velocità, molta linea in Hyperdraw, hai molto meno controllo. Ti incoraggio ad aprire la finestra e ad aggirare un po ', ma per quanto riguarda uno strumento per modificare la velocità, penso che tu abbia opzioni molto migliori disponibili.
Conosco alcuni compositori che lavorano quasi esclusivamente nell'Editor delle partiture, ma personalmente non sono uno di loro. Sebbene io possa apprezzare il valore nel lavorare con la vera musica scritta, trovo l'interfaccia dell'Editor dei punteggi difficile da lavorare e inefficiente. Tuttavia, ci sono modi per modificare la velocità quando si usa questa vista.
Simile al Hyperdraw del Piano Roll, c'è una finestra Hyperdraw che puoi abilitare tramite il menu Visualizza. Nel mio modello i numeri sul lato sinistro non sono stati mostrati e ho dovuto trascinare un po 'la finestra per poterli visualizzare. Quest'area funziona esattamente allo stesso modo dell'altra finestra di Hyperdraw, quindi non ho bisogno di aggiungere altro.
Un altro modo per modificare la velocità nell'Editor delle partiture consiste nel fare clic su una singola nota o gruppo di note e modificare il parametro di velocità. Per me questo sembra un po 'noioso ed è utile tanto quanto usare la lista degli eventi.
Devi provare tutti gli strumenti disponibili prima di decidere quali funzionano in modo più naturale per te. Direi che uso la finestra Hyperroll e Parametri Piano Roll il 95% delle volte, usando gli altri strumenti solo per occasionali necessità o effetti speciali. Forse preferisci l'interfaccia della finestra Hyper Edit e la specificità dell'Elenco eventi.
Hai trovato che uno strumento per modificare la velocità è stato migliore o peggiore per te di un altro? Per favore condividi le tue esperienze nei commenti.