Fai apparire il cappello come una sequenza di azioni "ticka ticka". Lo faremo variando il volume dei colpi. Questo è particolarmente utile per Drum N Bass e Hip Hop. Userò i suoni di batteria di default di FL Studio, ma questo è trasferibile a qualsiasi DAW.
Per prima cosa, imposta la tua DAW a circa 175 bpm e dipinge le sedicesime note. Lo step sequencer di FL Studio visualizza permanentemente le 16 note, quindi è quello che userò, ma sentiti libero di usare un piano roll o un altro tipo di editor MIDI. In alternativa potresti usare le 32 note se stai facendo qualcosa di downtempo come Hip Hop.
Sembra molto simile a una mitragliatrice, che potrebbe essere stancante ascoltare in un'intera canzone. Possiamo migliorare il suono facendo alternare le velocità tra loud e soft.
Regoliamo la lunghezza dandole una busta stretta. Trova la busta ADSR del tuo campionatore e abbrevia il decadimento.
Infine, possiamo rendere il nostro pattern "roll" enfatizzando o demphasizing alcuni hit ancora di più, sulla base di ciò che suona bene con la traccia particolare su cui stai lavorando. In genere è una buona idea enfatizzare il primo successo del bar, ma tutto il resto è un gioco equo. Per questo esempio, ho enfatizzato il primo, il terzo e il quarto battito.
Aggiungerò un calcio e un rullante per il contesto e riprodurrò prima e dopo le nostre regolazioni cappello nel file audio. Le prime due barre hanno una velocità piatta e le seconde due barre sono il modello che abbiamo realizzato nel tutorial.