Compilare un pacchetto campione

Cosa starai creando

Dopo più di 15 anni nel gioco musicale, volevo migliorare il mio flusso di lavoro e velocità dell'intero processo di creazione musicale.

Ho usato alcune tecniche. Ho letto diversi blog e libri. E ha fatto un po 'di riflessione. Poi ho trovato una risposta per il mio problema.

Impostazione degli obiettivi

Quando creo un sample pack, mi piace pensare. Mi piace fare domande su ciò che sto cercando di ottenere.

  • Perché sto creando un pacchetto di esempio?
  • Per chi sto facendo questo pacchetto? Solo per me? O per gli altri?
  • Che tipo di pacchetto di campioni sarà?
  • Che strumenti voglio mostrare?
  • Ci saranno solo loop o one-shots?
  • Voglio avere stems per ogni loop o solo la versione flat / final / master?
  • Quale sarà la chiave musicale?
  • Quale sarà il tempo??
  • Che stile sto facendo?
  • Sarà dotato di MIDI o preset per essere una sorta di pacchetto produttore?

Cartelle

È buona norma mantenere il numero di cartelle root su a minimo. Ho usato 4.

  • Adam_Firegate_Producer_Pack \ drum_hits
  • Adam_Firegate_Producer_Pack \ drum_loops
  • Adam_Firegate_Producer_Pack \ fx
  • Adam_Firegate_Producer_Pack \ preset

Ci saranno molte sottocartelle, ma una buona strutturazione è fondamentale per l'organizzazione.

Il pacchetto di esempio nella vista a icone grandi in Esplora risorse

Sottocartelle

Questo è un esempio di come può apparire la struttura della sottocartella.

  • drum_loops \ breakbeat
  • drum_loops \ conga-bongo
  • drum_loops \ percussioni
  • drum_loops \ shaker
  • drum_loops \ cime
  • preset \ effetto
  • preset \ strumento

Naming

Le migliori pratiche per questo sono:

  • Mantieni il nome del file breve
  • Includi nome o gruppo dello strumento
  • Includi tempo
  • Includi la scala musicale
  • Includi il tipo di stelo o sottogruppo

Chiave musicale

È una buona azione rimanere all'interno delle scale Western 24 standard.

Esempi:

  • C-major
  • E-minor
  • G # -Major
  • Un minore
  • F-major
  • B-minor

Tempo

Utilizza interi numeri interi per BPM.

Cattivi esempi

  • 89.11 BPM
  • 119,7 BPM
  • 127,2 BPM

Buoni esempi

  • 77 BPM
  • 120 BPM
  • 150 BPM

Utilizzando Ableton

ero solito Ableton Suite per compilare il pacchetto di esempio nei seguenti modi:

  • il browser è adatto per ascoltare e raccogliere rapidamente file audio
  • con il menu contestuale posso aprire Mostra in Explorer per aprirlo finestre cartella
Il mio strumento principale per la navigazione e l'ascolto è la vista del browser Ableton Suite

Se si desidera creare più campioni simili nel contenuto:

  • Posiziona ciascun suono su un nuovo canale
  • Nel Esportare finestra imposta tutte le singole tracce

In questo modo automatizzerà il rendering di tutti i canali in file separati

Utilizzo di Mixed In Key

Misto in chiave è un software a pagamento per scoprire rapidamente la scala musicale di qualsiasi .wav o .mp3. L'ho appena comprato a dicembre 2016 e ne sono molto soddisfatto. È facile da usare e posso scoprire le cose rapidamente.

Per taggare il tempo e le informazioni chiave, utilizzo Mixed In Key

Campioni qualificanti

Ogni volta che eseguo un pacchetto di campioni, ascolto criticamente ogni singolo colpo e loop, quindi raccolgo solo le variazioni più interessanti nelle sottocartelle della categoria appropriata. Ripeto il processo fino a quando non sono soddisfatto della qualità e della quantità.

Esempi di editor

Io uso due programmi di editor di esempio gratuiti per finestre. Ognuno ha i suoi vantaggi e i due si completano a vicenda in modo piacevole.

  • Wavosaur, e
  • Audacia

Elaborazione in lotti

Per attività ripetute, come normalizzazione o amplificazione puoi usare l'elaborazione in batch.

Wavosaur può svolgere le seguenti attività:

  • Normalizzare
  • Inserisci il silenzio all'inizio
  • Inserisci il silenzio alla fine
  • Converti in stereo
  • Converti mono sinistra
  • Converti mono a destra
  • muto
  • Invertire
  • Rimuovi DC
  • Trim automatico
  • Convertire la profondità di bit
  • Converti in Wav
  • Converti in Mp3
  • Aggiungi punto di loop
  • Elimina punto di loop

Nel Audacia puoi fare molte cose usando le catene:

  • Esportare
  • Amplificare
  • Anatra automatica
  • Dissolvenza in entrata
  • Dissolvenza
  • Eco
  • EQ
  • Invertire
  • Livella
  • Riparazione
  • Inverso
  • Ripetere
  • Filtro passa basso
  • Normalizzare

e tanti altri.

Considerazioni sul copyright

Quando si utilizzano campioni da altri pacchetti, è importante essere sicuri dei termini di utilizzo di ciascuna licenza. Soprattutto se vuoi fare soldi o distribuire liberamente il prodotto finale. 

Il mio consiglio è di utilizzare campioni di dominio pubblico o di creare i propri campioni se si desidera condividerli con altri.

  • Dominio pubblico significa che puoi fare tutto ciò che vuoi, anche vendere e distribuire senza dare alcun credito
  • Creative Commons è una licenza relativamente permissiva con molta scelta, può essere gratuita per uso commerciale o meno. Controlla la licenza specifica in quanto vi sono variazioni all'utilizzo
  • Esente da diritti significa di solito significa che è possibile utilizzare gli esempi in una musica ma non in un pacchetto campione o distribuzione.

Utilizzo di pacchetti di campioni esistenti

Solitamente la maggior parte dei pacchetti campione è gratuita e hanno molte limitazioni nella licenza che li accompagna.

Per evitare problemi legali usa i tuoi campioni. Il mio consiglio è di usare una combinazione delle tue registrazioni audio e strumenti software. Puoi fonderli o modificarli in qualsiasi modo tu voglia.

Se stai facendo un sample pack per accelerare la tua musica, puoi essere più rilassato su questo.

Il flusso di lavoro della compilazione di un pacchetto

Flusso di lavoro semplificato per creare un pacchetto
  1. Decido che tipo di pacchetto voglio, per me stesso o per gli altri
  2. Colleziona campioni dai miei progetti
  3. Controlla i miei pacchetti comprati e scaricati gratuitamente
  4. Ascolta e qualifica i campioni
  5. Copia i suoni nelle sottocartelle
  6. Riproduci tutti i campioni da questo nuovo pacchetto
  7. Pensandolo oggettivamente come un tutto
  8. Rinominare i file se necessario
  9. Quando è pronto, eseguo il backup del pacchetto sul mio disco rigido esterno e sul cloud

Sommario

In questo tutorial ti ho mostrato come compilo un pacchetto da campioni esistenti. Ti ho guidato attraverso tutti i passaggi dall'idea alla fine. Questo è tutto ciò che devi sapere per iniziare il processo. Ti auguro buona navigazione per il tuo prossimo pacchetto.