Spiegazione dei componenti del computer

Come suggerisce il nome, la produzione musicale basata su computer include un componente critico nell'assetto generale; un computer. Mac o PC, l'acquisto di un computer per la produzione musicale o anche la costruzione di uno stesso può essere un investimento significativo. Se non sei sul lato più tecnico, questa può essere un'esperienza travolgente.

In questo articolo condividerò la mia esperienza con i computer per fornirti una conoscenza pratica dei componenti principali del computer in relazione alla produzione musicale per aiutarti a prendere le decisioni migliori per i tuoi obiettivi di produzione musicale.

Componenti principali

Mentre ci sono numerose parti che entrano in un computer, ci sono alcuni componenti principali che svolgono un ruolo più importante - e quindi sono di solito l'obiettivo - quando si determinano le prestazioni complessive di un computer. Al momento dell'acquisto e della personalizzazione, i quattro punti focali principali sono:

  • Unità centrale di elaborazione
  • RAM (memoria)
  • Conservazione
  • Unità di elaborazione grafica

Sono sicuro che la maggior parte della gente abbia sentito prima questi termini; ma senza avere una buona comprensione di cosa sono, cosa fanno e perché sono importanti e per quali compiti, sarà difficile prendere una decisione informata in base ai tuoi obiettivi musicali.

Diamo uno sguardo più da vicino a ciascuno di questi componenti principali e capiamo come essi svolgono un ruolo nella produzione musicale basata su computer.

1. Unità centrale di elaborazione

Il processore può essere pensato come il cervello del computer, facendo tutto il pensiero critico.

Analogia

L'unità di elaborazione centrale, o CPU e processore in breve, possono essere pensati come il cervello del computer. Il processore è il componente principale di un computer che sta facendo tutto il pensiero pesante.

Per cosa è buono

Il processore sarà importante quando si utilizza qualsiasi tipo di sintesi virtuale o plug-in di generazione del suono che non usi molto i campioni audio. DSP-che sta per Processore di segnale digitale- synth come Massive, Sylenth1 e DIVA si affidano esclusivamente al processore di un computer per generare i suoni che producono.

Alcuni sintetizzatori come U-he's DIVA hanno un'opzione da abilitare multi-core in lavorazione. Multi-core si riferisce a un singolo processore che ha più di un core di elaborazione. Il modo più semplice per pensare se questo è come avere più processori in uno. Dal momento che DIVA è un sintetizzatore DSP, non sta usando alcun campione e sta generando tutti i suoni che senti. DIVA è probabilmente il synth più processivo che abbia mai usato, ma sicuramente mostra la qualità del suono che può produrre.

DIVA è un potente synth con un forte appetito per i processori di computer. Abilitare l'elaborazione multi-core aiuterà il tuo computer a respingere la sua rabbia famelica. O le permetti di mangiarne di più in una volta, non ho ancora capito bene.

I plug-in di elaborazione del suono non sono diversi. Infatti, Universal Audio, produttore di alcuni straordinari plug-in per l'elaborazione del suono, richiede di utilizzare l'hardware in dotazione, che in realtà è processori per computer in una scatola che aiuta a scaricare la potenza di elaborazione richiesta dal computer principale.

Il Satellite UAD-2 di Universal Audio offre la potenza di elaborazione necessaria per eseguire i loro incredibili plug-in di emulazione hardware. Immagine per gentile concessione di Universal Audio

Terminologia chiave

Frequenza di clock si riferisce alla velocità con cui un processore può eseguire calcoli, spesso indicati in GHz. In teoria, maggiore è la velocità di clock, più veloce può essere elaborata e quindi eseguita. un processore da 3,5 GHz sarà significativamente più veloce e sorpassa un processore da 1,5 GHz, non che nessun computer realizzato negli ultimi anni abbia un processore che rallenta.

Over-clocking è l'accelerazione automatica o manuale di un core del processore oltre la frequenza di clock indicata. Ciò consente al processore di accelerare momentaneamente per completare un'attività più velocemente. I processori Intel, ad esempio, dispongono di Turbo Boost, ovvero il temporaneo overclocking automatico del processore per accelerare le attività intensive del processore. Ad esempio un processore da 2,5 GHz si velocizzerà temporaneamente fino a 3,2 GHz per eseguire un veloce più veloce.

Multi-Core si riferisce a un processore che ha più di un core del processore fisico, che è la parte del processore che sta facendo il "pensiero". Il modo più semplice per pensarci è immaginare di avere più processori in uno. Oggi i processori multi-core sono la norma, con i quad-core (cioè quattro cervelli dei processori) che diventano il punto di partenza per la maggior parte dei computer di medio livello. Un processore quad-core da 2,5GHz ha quindi quattro core del processore fisico, ciascuno con una frequenza di 2,5 GHz; in teoria ti dà 10GHz di potenza di elaborazione.

Hyper-threading è una tecnologia che consente ad un core del processore fisico di agire e di essere visto dal sistema operativo come due core del processore. Sebbene non sia veloce come due core fisici, offre un significativo aumento della velocità su un singolo core del processore non-hyper-threading. Quindi un processore quad-core da 2,5 GHz con funzionalità Hyper-threading può in teoria fornire una potenza di elaborazione prossima a 20 GHz.

nascondiglio si riferisce a una piccola quantità di memoria di archiviazione sul processore che un processore può utilizzare per memorizzare bit di informazioni che utilizzerà più volte in un breve lasso di tempo. questa caratteristica è spesso trascurata quando si sceglie un'opzione di processore, ma può fare una differenza notevole. Se il tuo processore riceve bit di informazioni da un programma software, puoi pensare alla cache come a una scrivania a portata di mano che il processore può afferrare, invece di dover attraversare la stanza per ottenere le informazioni.

2. RAM

La RAM può essere pensata come la memoria a breve termine del computer. I contenuti saranno dimenticati quando il computer ha finito di usarlo.

Analogia

La RAM può essere considerata la memoria a breve termine del computer, dove memorizza le informazioni che sta utilizzando in quel particolare momento per un'attività specifica.

Per cosa è buono

RAM sta per Random Access Memory. Più RAM ha il tuo computer, più può accedere rapidamente e facilmente a tutti i vari file di cui ha bisogno, come ad esempio campioni audio, e più può gestire e fare contemporaneamente in multi-tasking. Se il tuo flusso di lavoro utilizza plug-in di esempio o stai andando a registrare sul tuo computer, vorrai avere la RAM disponibile che puoi.

Una spiegazione troppo semplificata di come il tuo computer utilizza la RAM è che, una volta acceso, caricherà il sistema operativo nella RAM del computer, insieme a tutte le applicazioni che utilizzerai come la tua DAW e qualsiasi altro plug-in. Una volta caricato, si caricano singoli progetti.

Se hai mai aperto un progetto musicale che utilizza molti esempi e file audio, e hai avuto la sensazione che stavi aspettando per sempre che si "caricasse"; quello che stavi aspettando in parte è per tutti i vari file audio, campioni di batteria e strumenti basati su campioni da caricare dal disco rigido del computer nella RAM.

Mancia: Mac Pro Video ha un ottimo esempio di ciò che può accadere quando si esaurisce la RAM su un computer. Mentre spiega tecnicamente la differenza tra l'elaborazione a 32 bit e 64 bit in Logic Pro, il concetto è lo stesso se si dispone di una quantità di RAM, come ad esempio 4 gigabyte, che è possibile limitare al massimo.

Terminologia chiave

UN Gigabyte è una misura della dimensione dei dati nel mondo dei computer: un migliaio di megabyte e, a tutti gli effetti, è la principale cosa di cui ti occuperai quando prendi le tue decisioni sulla RAM.

Il MHz velocità e Doppia velocità di trasmissione dati, o DDR, la generazione di RAM che ottieni è generalmente determinata per te da ciò che il tuo sistema può supportare. Se stai costruendo un computer, la regola generale qui è la più veloce, meglio è.

UN Modulo o Bastone si riferisce semplicemente al chip RAM reale. Se il tuo computer è in grado di supportare 16 gigabyte di RAM e dispone di quattro slot per moduli, dovrai assicurarti di ottenere la dimensione appropriata del modulo RAM. In questo esempio, è necessario disporre di quattro moduli RAM da 4 GB per avere la quantità massima di RAM. Questa è anche la configurazione della RAM di iMac.

My iMac può ufficialmente supportare 16 GB di RAM, in una configurazione 4x4.

3. Conservazione

La memoria del computer può essere considerata come la memoria a lungo termine, mantenendo i tuoi file finché non li elimini.

Analogia

Il dispositivo di archiviazione può essere pensato come la memoria a lungo termine del computer.

Per cosa è buono

Dove la RAM è una memoria a breve termine che viene eliminata una volta che un computer ha finito di usarla, come quando si chiude un progetto DAW, o quando si spegne o si riavvia il computer (o quando l'applicazione si arresta in modo anomalo, motivo per cui spesso si perde il lavoro); la memoria a lungo termine rimarrà al suo posto al riavvio o alla chiusura. Qui sono conservati tutti i tuoi file come musica, librerie di campioni, file di progetto DAW, film, email, applicazioni e persino il sistema operativo.

La quantità di spazio di archiviazione necessario dipende dall'utilizzo personale e anche da quali applicazioni e plug-in si prevede di utilizzare. Ad esempio, Logic Pro X viene fornito con oltre 30 gigabyte di contenuti musicali. Omnisphere di Spectrasonics è dotato di oltre 40 gigabyte di contenuti di esempio, così come Kontakt di Native Instruments.

La mia configurazione HDD include tre unità fisiche separate, una delle quali è suddivisa in tre "unità" aggiuntive, inclusa la mia quasi piena Sound Bank guidare.

Come puoi vedere con solo alcune applicazioni selezionate, puoi riempire rapidamente la maggior parte dello spazio di archiviazione del computer con un semplice contenuto di esempio.

Terminologia chiave

UN Disco rigido o HDD è diventato un termine generico per l'archiviazione di un computer, ma in realtà si tratta di un tipo di archiviazione; molto simile in America come il marchio Kleenex è diventato il termine generale per tutti i tessuti di carta usa e getta. Gli HDD sono lo stile di archiviazione di massa più vecchio, utilizzando parti che si muovono fisicamente per scrivere dati su tessere magnetiche. Gli HDD sono la memoria più lenta disponibile ora, ma sono ancora in uso perché sono poco costosi. Gli HDD usano un connettore all'interno del computer chiamato Serial ATA, quindi a volte sentirai questi come dischi rigidi Serial ATA.

UN Disco a stato solido o SSD è una tecnologia più recente che non usa parti mobili. Ciò consente loro di leggere e scrivere dati molto più velocemente degli HDD e sono più affidabili perché non ci sono parti mobili che possono essere danneggiate. Il compromesso è che costano più di un HDD tradizionale della stessa capacità di memorizzazione. Gli SSD usano anche la stessa connessione Serial ATA all'interno del computer.

Storage Flash basato su PCIe è la più recente opzione di archiviazione attualmente disponibile. Flash Storage basato su PCIe utilizza la connessione PCIe, che si distingue per Peripheral Component Interconnect Express all'interno del computer, se invece la più lenta connessione Serial ATA utilizzata da HDD e SDD. Lo storage PCIe consente trasferimenti di dati ultraveloci fino a dieci volte più veloci rispetto a un HDD tradizionale. Come puoi immaginare, il prezzo per questa opzione di archiviazione è ancora piuttosto elevato.

Mancia: È una buona idea archivia i tuoi campioni e il contenuto multimediale su un dispositivo di archiviazione esterno. Ciò accelera le prestazioni del sistema quando si utilizza un sacco di contenuto di esempio.

4. Unità di elaborazione grafica

La scheda grafica può essere pensata come un computer più piccolo all'interno di un computer che gestisce tutto ciò che è relativo alla grafica, liberando le risorse dei computer principali.

Analogia

L'unità di elaborazione grafica, a volte chiamata scheda grafica, scheda video o GPU, può essere pensata come un computer più piccolo all'interno di un computer che gestisce tutte le cose relative alla grafica.

Per cosa è buono

Per quanto assurda possa sembrare questa analogia, ha senso una volta che ti rendi conto che le moderne schede grafiche hanno il loro processore dedicato e RAM dedicata direttamente sulla scheda fisica. La GPU può sembrare qualcosa che potrebbe essere considerato meno importante quando si ha a che fare con la produzione audio, ma è una parte delle prestazioni complessive del computer che sarà sicuramente notato se manca.

Prestazioni dello schermo lente e problemi di interfaccia utente possono distrarre dal flusso creativo quando si lavora su qualsiasi cosa. Quando è stato rilasciato Mac OS X Mountain Lion, gli utenti di Logic Pro 9 hanno subito manifestato un bug che stava facendo sì che l'EQ del canale rendesse lenti anche gli schermi del sistema più potenti e quasi non rispondenti.

Il problema è stato finalmente risolto in un aggiornamento che ha stabilito il modo in cui Channel EQ utilizzava la scheda grafica, evidenziando l'importanza di avere una buona GPU quando si lavora su qualsiasi livello professionale.

Terminologia chiave

RAM e Processore entrambe le velocità si applicano nello stesso modo in cui sono già state spiegate, anche se specificamente per la grafica. In genere, la RAM sarà l'opzione aggiornabile su schede grafiche di fascia più alta.

Un Scheda grafica integrata si riferisce a una scheda grafica che è integrata nel computer principale. Ciò significa che la GPU integrata non avere RAM dedicata o un processore dedicato, e sta estraendo risorse dalla RAM del sistema principale e dal processore principale, mettendo a dura prova le prestazioni.

UN Scheda grafica dedicata in confronto ha la sua RAM e un processore integrati ed è il "computer-in-a-computer" che ho illustrato sopra. Avere le proprie risorse da cui trarre libera le risorse del sistema informatico principale da utilizzare per altre attività, come il caricamento di più campioni audio e l'elaborazione di più plug-in di synth.

Conclusione

Ci sono molte considerazioni che riguardano l'acquisto di un computer per la produzione musicale. Le informazioni contenute in questo articolo ti aiuteranno ad avere una conoscenza pratica dei componenti principali che svolgono un ruolo nella potenza e nelle capacità complessive del tuo sistema. Se hai altre domande che vorresti rispondere sentiti libero di chiedere loro nei commenti qui sotto.