Nel mondo del sound design e della musica per i media, ci sono due classificazioni di base del suono: diegetico e non diegetico. Il suono diegitico o la musica si verificano all'interno della storia, cioè un piano che viene riprodotto sullo schermo, un boom-box che suona un ritmo hip-hop. Il suono non diegetico si verifica al di fuori del mondo della storia ed è percepito solo dal pubblico, piuttosto che dai personaggi della storia.
Con questo in mente, questo tutorial vedrà la creazione di un effetto sonoro di transizione in Logic Audio. Questi suoni possono aiutare ad aiutare il pubblico a cambiare il focus da una scena all'altra, da uno spazio virtuale all'altro, ecc. Queste tecniche possono anche essere usate in musica, dove si potrebbe desiderare una transizione interessante tra le sezioni musicali.
Nota: questo tutorial contiene audio incorporato che non verrà visualizzato in un lettore di feed. Fai di nuovo clic sul sito per leggere il tutorial con audio o scarica il Play Pack alla fine del tut.
La transizione che creeremo in questo tutorial chiamerò affettuosamente la transizione "The Matrix", perché è simile ad alcuni degli effetti sonori usati nel film con lo stesso nome. Questi tipi di transizioni possono essere particolarmente utili per i reami cyber-punk, futuristici o altri settori tecnologici.
Questo tutorial si svolge in Logic Pro, ma i principi sarebbero gli stessi per qualsiasi DAW.
È interessante notare che il suono fondamentale utilizzato per creare questo effetto è completamente analogico e organico: un albero del carillon orchestrale. Ho trovato una bella registrazione di carillon orchestrali su Freesound, Qui. Esistono altri campioni di rintocchi di buona qualità in numerose librerie, inclusa la libreria predefinita per Campionatore EXS24 di Logic Audio. Dal momento che quel campione è protetto da copyright, non lo userò per questo tutorial, ma sentitevi libero di sperimentare con una varietà di campioni di carillon per questa tecnica. Potresti scoprire che la combinazione di due o più tipi di campioni di rintocchi dà più carattere al tuo suono finale.
Per prima cosa aggiungeremo il nostro segnale acustico a una traccia audio. Creeremo quindi una copia di questo suono e lo metteremo su una seconda traccia. Per fare ciò, tieni premuto il tasto OPTION mentre fai clic e trascini la regione su un'altra traccia. Selezionando la seconda regione e facendo clic su CONTROL + F, possiamo creare un nuovo file audio da questa regione. Diamo un nome univoco e ora abbiamo due copie identiche del file per il trattamento individuale.
Questo particolare campione è un po 'pieno nella gamma media, quindi nella prima traccia lo faremo usa un EQ per rimuovere alcuni dei midrange e dare solo un piccolo impulso alla fascia alta.
Avanti, lo faremo aggiungi solo un tocco dell'effetto Chorus al suono. Se usato con parsimonia, Chorus è un ottimo modo per aggiungere corpo a un suono. È particolarmente utile quando si creano transizioni "lavate" come questa.
L'ultima cosa che farò per questa particolare regione è l'uso Logic's Exciter plug-in per aggiungere altre armoniche high-end al suono. L'effetto è sottile e andrebbe perso con la codifica MP3, ma l'aggiunta di fascia alta darà più carattere al nostro prodotto finale.
chimes_1_bounce.mp3
Il primo livello del nostro suono è completo, quindi lo rimbalzeremo su una nuova traccia usando Funzione di rimbalzo della logica. Verificheremo la casella "Aggiungi alla finestra Audio", in modo da poter facilmente trascinare questo nuovo file sulla sua traccia.
Una volta completato il rimbalzo, silenzeremo la traccia originale, trascineremo il file appena rimbalzato dalla finestra Audio alla sua traccia, quindi apriremo il file nell'editor della forma d'onda di Logic facendo doppio clic sulla regione. Mentre all'interno dell'editor della forma d'onda, useremo la funzione Reverse logico invertire il file audio. Tieni presente che questa funzione è distruttiva! A titolo precauzionale, puoi utilizzare la funzione "Salva una copia come ..." o "Crea backup" per creare un duplicato del file respinto originale, se desideri ripristinarlo.
Ora abbiamo una versione invertita ed elaborata del nostro suono di campanello originale che funziona davvero bene da solo. Tuttavia, per dare un po 'più di carattere al suono, usiamo qualche altro trucco. Innanzitutto, disattiva la traccia invertita dall'alto.
Sulla traccia del gong duplicato, fai doppio clic sulla regione e mentre nell'editor forma d'onda, seleziona Tempo e Pitch Machine di Logic dal menu Factory. Da qui, sposteremo il file di pitch di -300%.
Riproducendo la versione sfalsata, probabilmente sentirai alcuni strani artefatti. Questo va bene. Utilizzeremo un EQ per il roll-off delle alte frequenze di questo livello, quindi non stanno combattendo con il bagliore e lo scintillio che abbiamo creato nei passaggi sopra.
Ho usato un 12 dB per Ottava, filtro high-cut a 3000Hz per ridurre le alte frequenze di questo particolare suono.
Un altro passo sulla seconda traccia prima di rimbalzare. Applicheremo Plugin EnVerb di Logic, usando il "Verbo inverso veloce" preset. Questo riverbero può davvero dare un tocco ultraterreno ai tuoi suoni, ed è uno dei miei preferiti per la creazione di transizioni.
chimes_2_bounce.mp3
Una volta impostato questo reverbero, ripeteremo il passaggio 5 sopra. Rimbalzare la traccia, aggiungerla alla finestra audio e aggiungerla a una nuova traccia. Fare doppio clic sulla regione e invertirla utilizzando l'editor della forma d'onda di Logic. Potresti voler mescolare le due regioni in modo che gli strati si completino a tuo piacimento. Forse vuoi che la fascia bassa entri leggermente prima della fascia alta, ecc. Tralasciamo anche la fine di ogni regione in modo che abbiano un taglio netto.
Un altro rimbalzo del nostro mix organizzato prima degli ultimi ritocchi. Ancora una volta, ripetiamo il passaggio 5, questa volta rimbalzando entrambe le nostre versioni di fascia bassa e di fascia alta del suono di transizione. Bounce, aggiungi alla finestra audio, aggiungi a una nuova traccia, fai doppio clic e inverti il file.
Il tocco finale sarà quello di applicare un riverbero alla versione finale-arrangiata-invertita del mix. sto usando Logic's Space Designer riverbero, ma sentitevi liberi di usare qualsiasi riverbero che fornisce un buon decadimento e aggiunge carattere al suono.
Faremo un rimbalzo finale del mix, aggiungiamolo alla nostra finestra di organizzazione e invertendolo nell'editor della forma d'onda. Ritaglia ogni silenzio inutile alla testa e alla coda della regione e abbiamo finito!
Ascolta il prodotto finito:
final_mp3.mp3
Scarica il Play Pack per questo tutorial (2,6 MB)
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