Le patch di synth in stile dubstep si basano su alcune cose per renderle interessanti: la modulazione e l'elaborazione degli effetti pesanti. Nella maggior parte delle applicazioni abbiamo bisogno di costruire strisce di canale per far sì che ciò accada. In Reason 6 abbiamo il lusso di usare il Combinator.
In questo tutorial ti mostrerò come usare un Combinator pieno di dispositivi insieme ad un routing intelligente in Thor può darti accesso a una patch di synth personalizzata in stile Dubstep davvero utilizzabile.
Prima di andare qui, dobbiamo pensare a cosa devi seguire per seguire questo tutorial. Ovviamente sto assumendo che tu abbia una produzione musicale di base istituita, con un monitoraggio adeguato e potenza del computer!
Quello di cui sto realmente parlando qui è il software. Essenzialmente avrete bisogno dell'ultima versione di Reason per riprodurre esattamente quello che faccio qui. Sto usando Reason 6.02, che è l'ultima versione mentre scrivo questo.
L'ultima versione di Reason 6 è attualmente 6.02
Il motivo (scusate il gioco di parole) di cui avrete bisogno questa ultima versione è che utilizzo alcune funzionalità della console e del rack che in realtà non appaiono nelle versioni precedenti. Potresti essere in grado di creare qualcosa di simile ma non sarà esattamente lo stesso.
Con Reason 6 installato possiamo iniziare aprendo un rack vuoto. Se trovi che il tuo rack predefinito non è completamente vuoto, elimina tutto in modo che assomigli all'immagine qui sotto. Sto iniziando in questo modo per garantire che non ci siano altri processori o strumenti che interferiranno con il risultato finale.
Il nostro rack appena svuotato è pronto per l'azione!
Ora siamo pronti per iniziare a costruire la nostra patch di synth mostro. Il primo passo è creare un Combinator e questo viene fatto facendo clic con il pulsante destro del mouse e selezionandolo direttamente dal menu a discesa / contestuale.
Un Combinator è stato creato in preparazione per i nostri nuovi dispositivi
Gli abbinatori sono efficacemente contenitori per strumenti ed effetti che rendono facile combinare diversi dispositivi per produrre suoni ed effetti leggermente più complessi rispetto alla configurazione media. Questi possono quindi essere salvati e caricati in qualsiasi momento.
Ora siamo pronti per passare alla fase successiva e iniziare a creare dispositivi all'interno del Combinator stesso.
Il primo dispositivo che inseriremo nel Combinator è la nostra fonte sonora. Userò qui un sintetizzatore Thor e guadagno, caricarlo nel Combinator è facile come fare clic con il tasto destro e selezionarlo dal menu a discesa.
Un synth Thor è inserito nel nostro Combinator
È probabile che Thor caricherà una patch predefinita, ma possiamo modificarla rapidamente facendo clic con il pulsante destro del mouse e selezionando il dispositivo di inizializzazione. Questo ci darà un ottimo punto di partenza per la nostra patch e caricherà solo un singolo oscillatore a dente di sega.
Thor viene inizializzato per garantire che stiamo veramente iniziando da zero
La patch synth raw viene riprodotta
È sempre una buona mossa iniziare con una patch inizializzata quando si programma un suono, ma soprattutto quando si lavora su qualcosa di specifico come questo. In questo modo non sei influenzato da eventuali percorsi o aggiustamenti precedenti che potresti aver fatto.
La nuova parte non ha routing o effetti
Il modello semplice in uso
Di solito il primo passo nella programmazione di qualsiasi suono è la configurazione degli oscillatori. In questo caso ho optato per due onde segate dissestate e un generatore di rumore bianco per rendere le cose un po 'spigolose. Ho usato il mixer oscillatore di Thor per ottenere il giusto equilibrio tra i tre.
A questo punto ho anche fatto un po 'di lavoro leggero sul filtro. Mi sono assicurato che fosse impostato sulla modalità passa basso, aggiungendo alcuni drive dall'imponente circuito integrato di Thor e anche aumentato la quantità di risonanza per aggiungere armoniche extra.
Il lavoro è fatto sugli oscillatori e sul filtro
Altre modifiche qui incluse sono passate dalla modalità polifonica a quella monofonica. Questo era semplicemente per emulare patch di synth analogico monofonico. Ho anche aggiunto una piccola quantità di portamento (o glide) anche qui per iniettare un po 'di sapore in più.
Vengono anche apportate alcune modifiche all'area di voicing
Come puoi sentire ora la patch ha un po 'più di carattere ed è sicuramente più giocabile. Le cose rimangono un po 'statiche e abbiamo sicuramente molto più lavoro da fare prima che il suono sia finito.
Il personaggio viene aggiunto anche con alcune modifiche
Diamo un'occhiata a cosa possiamo fare con alcuni effetti di elaborazione e modulazione per rendere le cose un po 'più interessanti.
Per aggiungere davvero qualche dimensione e vantaggio a questo suono ho sentito che era necessaria una elaborazione piuttosto pesante. Quindi, volevo spazio, nervosismo e volume. Ecco come ho raggiunto tutti e tre con relativa facilità.
Il primo della lista è l'unità di distruzione di Scream 4. Questo è stato usato per aggiungere un po 'di saturazione dello stile del tubo alle procedure e così facendo abbiamo anche ridotto la gamma dinamica, aggiunto nuove armoniche e reso il tutto più caldo in natura.
Seguendo lo Scream 4 ho usato un'unità di riverbero avanzata RV7000 per aggiungere una dose decente di dimensione che espandeva l'ambiente della camera. Ciò ha reso le cose più ampie e un po 'più luminose. Poiché si tratta di un inserto, ho fatto attenzione a mescolare solo una piccola parte dell'effetto con il controllo bagnato / asciutto.
Le unità di effetti che sono state inserite nel Combinator
Finalmente ho usato un po 'di massimizzazione (o limitazione) per ridurre la gamma dinamica al punto in cui non c'era il rischio di sovraccarico. Ho anche aumentato il guadagno allo stadio di ingresso del limiter per ridurre ulteriormente la gamma dinamica e indurre una quantità piuttosto grande di volume percepito.
L'elaborazione degli effetti produce un tono più aggressivo e più luminoso
Questa combinazione di effetti aggiunge un mix piuttosto intenso. Il cerotto è improvvisamente portato alla vita e pronto per il suo trattamento finale. Per le applicazioni contemporanee questo è semplicemente statico nel suo stato attuale. Ho deciso che era necessario un po 'di movimento per aggiornarlo.
La prima cosa che ho fatto per rendere la patch più dinamica è stata la patch di un LFO direttamente al taglio del nostro filtro passa-basso. Puoi vedere il percorso che ho usato nella matrice mod di Thor nella foto qui sotto. Sembrava grandioso, ma avevo davvero bisogno di essere in grado di regolare con facilità la quantità di LFO e la sua velocità.
Un LFO è stato applicato direttamente sul filtro
Questo ulteriore livello di controllo è stato ottenuto da un ulteriore instradamento nella Mod Matrix. Sia la velocità dell'LFO sia la quantità sono state patchate ai controlli rotanti sul pannello superiore di Thor. Questo mi ha dato accesso immediato a questi parametri critici.
Sono state utilizzate ulteriori patch per collegare questi controlli LFO alle manopole rotanti
Le manopole del Rotary sono state usate per controllare sia la velocità dell'LFO che la quantità
Si noti che l'LFO è sincronizzato con il BPM di Reason. Ciò significa che, indipendentemente da dove finisca la manopola della velocità dell'LFO, l'LFO è ancora perfettamente sincronizzato. Puoi modificare un controllo come questo per il contenuto del tuo cuore e l'intera cosa rimarrà perfetta.
Ho quindi registrato alcuni automatismi di questi parametri insieme ad alcuni pitch bend (impostati su un'ottava intera) e ho messo a punto i dati che sono stati disposti. Il risultato è stato una sequenza molto più vivace e coinvolgente.
I parametri sono stati quindi automatizzati per creare un suono più dinamico
L'automazione è stata aggiunta
Questo tipo di modulazione potrebbe essenzialmente essere aggiunto a qualsiasi parametro nella tua patch. È possibile aggiungere un secondo LFO al livello di rumore o persino al tono dei primi due LFO. Questi potrebbero a loro volta essere automatizzati nei punti chiave della sequenza.
Se riesci a pensare ad un parametro per automatizzare è molto probabile che sia possibile utilizzare Thor in Reason. È un synth estremamente flessibile con una Mod Matrix molto impressionante. In effetti, direi che questo è un sistema ideale per realizzare questo stile di patch fortemente modulata.
Il passo finale qui è stato apportare alcune modifiche extra e aggiungere ulteriori elaborazioni degli effetti. In realtà ho messo insieme una nuova sequenza in un BPM più appropriato con alcuni tamburi in stile Dubstep per riscaldare il suono in azione sotto.
Per arrivare a questo cervo finale ho apportato alcune sottili modifiche ai parametri chiave, come il filtro, la velocità dell'LFO e le quantità di modulazione. Non ho aggiunto nuove impostazioni, ma è importante essere pronti a perfezionare la patch in questo modo mentre avanzi.
Ho anche pensato che la patch potesse fare un po 'di spazio e dimensioni extra in alcune parti del pattern. Ho usato un secondo riverbero avanzato RV7000 per aggiungere questo effetto ma in realtà l'ho usato in una configurazione send / return rispetto a un insert. L'ho fatto in modo da poter inviare il suono dei bassi a breve scoppio e sentire ancora la coda prodotta, anche con il livello di mandata a zero.
Un RV7000 è stato utilizzato come effetto send / return per le parti chiave del pattern
Poi sono andato avanti e automatizzato l'invio e ottimizzato i risultati. Questo effettivamente migliora parti della sequenza e le fa risaltare un po '. Questo non sarebbe possibile usando un inserto.
L'importo di invio è automatizzato
Un esempio della patch in azione
Prova questo tipo di trattamento di effetti speciali con effetti di delay e anche di modulazione per dare a note e sezioni specifiche ancora più carattere. Trovo che questo funzioni anche molto bene con il filtraggio.
Come puoi vedere anche se ci sono alcuni passaggi qui, arrivare a questo suono moderatamente complesso è stato piuttosto semplice usando Thor e il Combinator. Una volta creata la tua patch, puoi salvarla e caricarla in uno qualsiasi dei tuoi progetti in futuro.
Buona fortuna per creare le tue patch basate su Combinator e spero che questo ti abbia aiutato a metterti in cammino!
Il remix viene rimbalzato pronto per essere inviato all'etichetta