Distortion Masterclass for Ableton Suite Part 2

Nella prima parte della serie ho introdotto la distorsione, i suoi tipi e categorie. Vi ho anche mostrato i plugin Ableton e alcuni esempi su diversi tipi di strumenti.

In questa lezione darò alcuni esempi e trucchi e suggerimenti aggiuntivi.

Piano1

Ho fatto un suono pesante con molta distorsione. Ho tagliato la parte bassa con un EQ per mettere a fuoco la gamma media.

Ho aggiunto una grande quantità di distorsione a Piano1

Piano1 prima

Piano1 dopo

Saturator: tipo di curva clip analogica, unità 18 dB, frequenza 1 kHz, base 0, larghezza 30%, profondità 0, uscita -16 dB, asciutto bagnato 100%

EQ tre: basso -2 dB, metà 0 dB, alto 0 dB

Piano2

Questa è una distorsione complessa, strana e molto strutturata. Debole ma comunque interessante.

Con Saturator WaveShapper ho reso il suono un po 'strano

Piano2 prima

Piano2 dopo

Saturator: tipo di curva wavehaper, drive 9 dB, freq 1 kHz, base 0, larghezza 30%, profondità 0, uscita -8,5 dB, bagnato secco 73%, guida 100%, curva 40%, profondità 0%, lin 50%, umidità 0 , periodo 0%

Piano3

Con la riduzione del bit ho reso il piano un po 'come un synth.

Redux ha reso la traccia di Piano3 un po 'campana

Piano3 prima

Piano3 dopo

Redux: downsampling soft, 5.83

Piano4

Questa è una versione più pesante della precedente. Sembra molto ringy e metallico.

Ho usato una distorsione pesante con Redux

Piano4 prima

Piano4 dopo

Redux: downsample soft, 14.4

Piano5

Ho applicato una distorsione media con un carattere diverso da quello del plug-in Overdrive.

Ho aggiunto una distorsione di media grandezza a Piano5

Piano5 prima

Piano5 dopo

Tubo dinamico: dry wet 41%, output 6.4 dB, drive 15 dB, tone 0.22, bias 26%, tube tube A

Piano6

Ho reso il suono più granuloso, strutturato e sfocato. È come un tappeto che copre un muro.

Con il tubo dinamico ho reso il suono granuloso

Piano6 prima

Piano6 dopo

Tubo dinamico: secco umido 79%, uscita 15 dB, guida 15 dB, tono 0,51, polarizzazione 91%, modalità tubo C

GuitarX1

Ho fatto questa chitarra molto appuntita e debole con una trama interessante. Ho tagliato la gamma media con EQ.

GuitarX1 prima

GuitarX1 dopo

Amp: amplificatore di tipo boost, volume 3,81, secco umido 33%, altri sono predefiniti

EQ tre: mid range ucciso

GuitarX2

Questo è un suono brillante con un top end focalizzato. Ho modificato ulteriormente con EQ otto ripiani bassi e alti e un aumento di gamma media.

GuitarX2 prima

GuitarX2 dopo

Amp: tipo di amplificatore pulito, volume 5,9, bagnato secco 42%, altri sono predefiniti

EQ otto: -6 dB taglio a 200 Hz (ripiano basso), +1,8 dB boost a 601 Hz, -8,3 dB taglio a 7,4 kHz (ripiano alto)

GuitarX3

Ho realizzato un suono di chitarra distorto denso e denso con Amp, quindi l'ho colorato con EQ per mettere a fuoco la gamma media con un taglio basso e un aumento medio. Ho anche tagliato 2 decibel nella parte superiore.

GuitarX3 prima

GuitarX3 dopo

Amp: tipo di amplificatore pesante, volume 3,97, bagnato secco 34%, altri sono predefiniti

EQ tre: basso -11 dB, metà +2 dB, alto -2 dB

Uso creativo

Ciò significa utilizzare la distorsione creativamente all'interno di uno specifico suono o stile musicale. 

Ad esempio, una rock band utilizza una distorsione diversa rispetto a una band metal. Anche questo è diverso da un musicista elettronico che mette in risalto il gruppo di batteria con un po 'di saturazione.

Puoi fare tutto ciò che vuoi con questo metodo, ma assicurati di rimanere nel genere musicale.

Uso correttivo

Questo metodo è in armonia con il miglioramento. Ad esempio, posso aggiungere la parte superiore ad una traccia di piano opaca.

Usare gli equalizzatori insieme alla distorsione

È un vecchio trucco usare EQ con distorsione. Ci sono tre modi per farlo:

1. Pre EQ

Metti un equalizzatore prima della distorsione per controllare cosa entra.

2. Post EQ

Metti un EQ dopo la distorsione per controllare il suono in uscita.

3. Pre e post EQ

Posso avere più controllo sul suono con EQ pre e post

Usa sia Pre che Post EQ per modellare il suono in ingresso e in uscita. Formerai il suono con più controllo in questa versione rispetto a quelli precedenti.

Distorsione parallela

Fondamentalmente, l'elaborazione parallela per la distorsione è una semplice manopola dry-wet. Con dry-wet posso impostare il rapporto tra i segnali puliti ed effettivi.

È un bel trucco usare l'elaborazione pesante, quindi fonderlo con un rapporto molto piccolo, come il 10% o il 20%. Questo è come creare un equilibrio tra di loro. Fai anche il contrario: usa un wet asciutto e con una leggera distorsione.

psicoacustica

Fai attenzione quando fai una distorsione.! Le nostre orecchie possono diventare molto stanche se ascoltano un suono distorto isolato o non bilanciato con altri strumenti.

Due aspetti importanti sono:

  • il livello di volume può causare perdita dell'udito e affaticamento
  • il carattere di distorsione può causare affaticamento

La distorsione estrema può penetrare attraverso la sensazione mentale di esso. Le orecchie vengono ferite da suoni appuntiti e metallici. È un buon consiglio impostare le impostazioni di distorsione e quindi tornare indietro un po 'dopo una pausa.

Rack effetti per distorsione

Un modo rapido per semplificare la complessità di Saturator consiste nel creare un rack effetti da esso.

Ho creato un semplice rack effetti, semplificando i controlli di Saturator

Creazione di un rack in sei passaggi:

  1. Carica un vuoto Rack effetti audio dal Effetti audio sezione
  2. Abilitare Macro e Lista delle catene
  3. Inserisci Saturator alla catena
  4. Seconday-click sopra Tipo di curva, Mappa a macro 1
  5. Seconday-click sopra Drive, Map to Macro 2
  6. Seconday-click sopra Drive Wet, Map to Macro 3

Puoi farlo con qualsiasi effetto e ci sono più impostazioni per la gestione dettagliata dei parametri. Per ulteriori impostazioni, fare clic sul pulsante Mappa nel titolo del rack.

Sommario

In questo tutorial ho dimostrato più plug-in di distorsione e ti ho dato alcuni suggerimenti sull'uso efficace della distorsione.

Infine, ho dato un esempio sulla creazione di un rack di distorsione. Questa è la seconda e ultima parte di questa serie di tutorial.