Nessuna configurazione della chitarra è completa senza alcuni giocattoli ... lo sai, effetti! Quando ascolti band come The Mars Volta, Sonic Youth, o forse Radiohead, forse dici "Wow, suono fantastico, per ottenere un suono del genere occorre un sacco di effetti!" Probabilmente ti chiedi: "Come posso ottenere una chitarra così?"
Non hai bisogno di molti soldi. Devi capire gli effetti. Ecco le informazioni necessarie per iniziare.
Gli effetti per chitarra sono un fenomeno interessante. Non importa quanto tu spenda per gli effetti per chitarra, otterrai un buon suono quando impari come concatenare questi effetti di chitarra per lavorare insieme. E il modo in cui imposti i tuoi effetti può aiutarti a raggiungere il tono dei tuoi sogni. In questo tutorial spiegherò di più sull'ordine della catena di effetti.
Chitarra ---> Effetti pre-guadagno ---> Effetti relativi al guadagno ---> Effetti post-guadagno ---> Amplificatori.
Forse sei confuso quando guardi l'immagine qui sopra. Cosa significa?
Questa è una mappa dell'ordine di catena degli effetti di base. Nel prossimo passaggio spiegherò di più su come funziona la catena e fornirò una spiegazione di ogni categoria ed effetto. Sono inclusi i campioni sonori, che riproducono per primi il suono pulito, seguito dal suono con l'effetto.
Gli effetti pre-guadagno sono gli effetti che metti per primi: effetti che ritagliano il segnale. Questi includono: effetti di utilità (come pedali sintonizzatore e metronomi), filtri (come wah-wah, filtri inviluppo, altri filtri e sequenziali), controller dinamici (o compressori) e processori intelligenti (come gli armonizzatori, il pitch shifter o lo whammy).
Gli effetti di utilità sono il pedale del sintonizzatore, il metronomo e il noise gate.
Ad esempio, i noise gate sono, nella loro forma più semplice, semplicemente un interruttore che elimina il rumore che si sente durante le parti più silenziose di un segnale disattivando (disattivando) il suono. Ciò riduce efficacemente il livello percepito di rumore nel segnale.
I filtri sono il processo di amplificazione o attenuazione di parti dello spettro di frequenza. È uno dei modi più potenti per modellare il tuo suono. Ciò include wah-wah, filtri inviluppo, filtri e sequenziale.
Ad esempio, wah-wah è un risonatore che può avere la sua frequenza centrale spostata verso l'alto o verso il basso muovendo un pedale. Il nome "wah" deriva dal modo in cui imita la risonanza in movimento del tratto vocale umano nel parlato mentre il suono "wah" è fatto.
La distorsione è prodotta tagliando, rinforzando e distruggendo un segnale pulito all'estremo per produrre un suono rotto e distorto "Distortion" è il termine più generico, ed è iniziato quando la gente ha notato che si poteva ottenere un suono distorto da un piccolo amplificatore a stato solido che era molto non lineare.
Fuzz aumenta e ritaglia il segnale in modo sufficiente per trasformare un ingresso sinusoidale standard in una forma d'onda che è molto più vicina a un'uscita a onda quadra. I suoni di fuzz tendono anche ad avere frequenze medie più basse rispetto ad altri tipi di distorsione.
Praticamente tutti sono d'accordo sul fatto che il fuzz è una distorsione più dura, più dura e più buongusta di un overdrive, e di solito è considerato più duro e più duro della distorsione da solo. Non ci sono limiti reali a tutto questo - sono solo le parole che vuoi usare e non le definizioni rigorose.
Gli effetti post-guadagno includono la modulazione basata sul tempo (chorus, flanger, phaser, tremolo e molti altri) e pura modulazione basata sul tempo (delay, riverbero).
Gli effetti di modulazione sono di solito collocati dopo gli effetti correlati al guadagno e prima degli effetti basati sul tempo. Possono anche essere posizionati prima della distorsione, il che conferisce un effetto molto più sottile. Questo è un po 'difficile da spiegare e sarà più facile da capire quando lo sentirai da solo.
La modulazione fornisce un suono unico, specialmente se posizionato all'inizio o alla fine della catena degli effetti. Quindi inizia a sperimentare con molti tipi di effetti di modulazione e ottieni il suono ideale! Incontra la famiglia.
Forse l'effetto di modulazione più diffuso, è così chiamato perché fa suonare la tua chitarra più di una - suona più spesso e di solito un suono un po 'più "dolce". Questo viene fatto elettronicamente "clonando" il suono originale della chitarra e aggiungendo delay o "modulazione" (che sta accorciando o allungando il ritardo) al segnale clonato. Quindi questo viene mixato con il segnale originale. Sebbene possa essere usato come suono solista, questo effetto viene generalmente utilizzato per un suono ritmico pulito.
Questo effetto è una risposta del filtro generata utilizzando ritardi di fase lunghi e miscelazione con il segnale originale per causare un numero di tacche profonde e / o picchi nella risposta del filtro di estremità. Ciò simula il maggior numero di tacche e picchi causati dalla flangia a tempo reale. I phaser più semplici lo fanno generando due tacche, anche se alcuni pedali fanno quattro tacche. I flanger possono fare molte tacche. I phaser possono anche incorporare feedback per rendere più nitido l'effetto delle tacche.
Come con l'effetto chorus, qui il segnale viene diviso o clonato e un breve ritardo viene semplicemente aggiunto al segnale clonato, quindi nuovamente mixato con il segnale originale. Questo ritardo ha diverse ripetizioni con il tempo in cui le ripetizioni vengono allungate e accorciate a una velocità costante regolabile. Il suono risultante è solitamente molto più spesso dell'effetto coro. Suona come un aereo a reazione.
Il tremolo produce una variazione periodica dell'ampiezza (volume) della nota o dell'accordo, che crea un effetto "tremante". Un'onda sinusoidale applicata come input ad un amplificatore controllato in tensione produce questo effetto. Gli effetti del tremolo hanno normalmente una manopola "rate" che consente a un esecutore di cambiare la velocità della variazione.
Gli effetti puri basati sul tempo come delay e reverb di solito arrivano per ultimi nella catena del segnale. C'è un'eccezione: quando si utilizza un ritardo per dividere un segnale per l'elaborazione parallela. Inclusi in questa famiglia sono delay e riverbero.
Il ritardo dell'eco è lungo. Immagina di urlare contro una collina o una scogliera - questo porterebbe a ripetuti echi.
Il riverbero è più simile a una serie di ritardi brevi appena udibili che creano un effetto eco nella stanza. Immagina di cantare in bagno - ci sono brevi echi. Possiamo chiamare quel tipo "Bagno Reverb".
Ritardo
Reverb
Chitarra ---> Effetti utili ---> Filtri ---> Processore Intellegent ---> Controller dinamici ---> Effetti relativi al guadagno ---> Modulazione basata sul tempo ---> Modulazione basata sul tempo puro --- > Amplificatori.
Questa è la mappa finale, che ti aiuterà a concatenare gli effetti della chitarra.
Nota: sebbene questa sia una linea guida per incatenare gli effetti, non esiste un modo "giusto" per farlo. È tutta una questione di gusti e il tuo tono personale. Lascia che le tue orecchie siano l'arbitro finale.
I modulatori ad anello, i pedali di volume, gli equalizzatori, i phaser, i splitter o il booster di guadagno pulito possono essere posizionati pre-gain o post-gain. Funzionano ancora bene in qualsiasi posizione.
Se pensi che la posizione di un altro effetto sarà più interessante, provalo. Perché non sperimentare? Ad esempio, prova a posizionare il pedale whammy dopo il guadagno e senti quanto grasso viene prodotto. Oppure posiziona il riverbero a molla prima degli effetti di guadagno per produrre un suono vintage.
Inoltre, fai attenzione a posizionare fisicamente gli effetti sulla tua tavola. Non allinearli in modo che la tavola diventi troppo allungata. Usa la posizione più efficiente a tuo piacimento e sperimenta!.
Guitar ---> Compressor ---> Gain effects ---> Amplificatori.
Questo dà un suono di distorsione "più fluido" perché il livello del segnale che la distorsione ottiene ha meno variazione - il compressore cancella più dei cambi di segnale, quindi la distorsione funziona principalmente su un livello e la qualità del tono della distorsione cambia meno come la nota decadimenti.
Guitar ---> Gain effects ---> Compressor ---> Amplifiers.
Il compressore aggiunge poco, ma sibila, perché la distorsione già imposta un livello di uscita abbastanza fisso. La qualità del tono cambia in base alla distorsione senza il compressore.
Guitar ---> Gain effects ---> Time delay ---> Amplifiers.
Le sottigliezze del ritardo temporale, del chorus, del flanger, ecc. Vengono generate dopo l'hash armonico della distorsione, quindi è possibile ascoltare le sfumature del ritardo.
Guitar ---> Time delay ---> Gain effects ---> Amplificatori.
La generazione di armoniche della distorsione tende a riempire le tacche di risposta del ritardo di tempo creato e di solito sembra meno accettabile.