Il ritardo è uno degli effetti più importanti. Questo post è una spiegazione chiara e una panoramica utile dell'argomento dal libro di Mark Garrison Enciclopedia della registrazione domestica.
"L'Enciclopedia della registrazione domestica mette queste risposte a portata di mano in modo rapido e semplice, spiegando gli strumenti, le tecniche e la terminologia dello studio domestico in un modo facile da comprendere. "Questo post è un estratto di quel libro. Se ti è piaciuto il post, ti potrebbe piacere considerare l'acquisto del libro.Il ritardo è un effetto che ripete un segnale che viene immesso in esso. Un ritardo può ripetersi solo una volta, più volte o può ripetersi indefinitamente. Il ritardo differisce dall'eco in quanto un'eco diventa progressivamente più silenziosa ad ogni ripetizione. Le ripetizioni in ritardo possono essere più silenziose del suono originale, ma possono anche essere dello stesso volume o più forti dell'originale.
Alcuni processori di delay consentono effetti di delay speciali come il ritardo del ping-pong (un effetto stereo in cui i ritardi si alternano avanti e indietro tra i canali sinistro e destro), il ritardo di inversione (dove il ritardo è indietro) o persino il looping di frase (il delay si ripeterà un segmento specificato su un loop continuo). È possibile includere anche una varietà di opzioni ritmiche per le ripetizioni, come le terzine o le note ottiche tratteggiate.
I processori di delay più moderni sono digitali; tuttavia, ritardi analogici non sono rari e sono spesso apprezzati per il loro tono. Una forma obsoleta, sebbene ambita, di ritardo analogico è il ritardo del nastro. Un ritardo del nastro funziona alimentando un loop continuo di nastro magnetico oltre una serie di testine del nastro. Un suono viene registrato sul nastro dalla prima testa e poi riprodotto dalle seguenti teste. Parametri come la velocità del nastro consentono il controllo dei suoni ritardati.
Quando si utilizza il ritardo, l'effetto sarà più sottile quando si verifica in tempo con la musica. Alcune unità di ritardo, chiamate ritardi multi-tap, consentono all'operatore di toccare un pad in tempo per la musica, impostando il tempo del delay.
Quando la funzionalità multi-tap non è disponibile, lo stesso effetto può essere ottenuto usando una semplice equazione. Prendi il numero 60.000 (che è il numero di millisecondi in un minuto) e dividilo per il tempo del brano (in battiti al minuto). Se il brano è in 3/4 o 4/4, il numero risultante è il numero di millisecondi che compongono un quarto di nota (se il brano è in 6/8 il risultato sarà un ottavo, ecc.). Se dividi quel numero in due, avrai quindi il ritardo richiesto per l'ottava nota. È possibile dividere il numero per due per calcolare la durata del successivo valore della nota più piccola (vedere Fig. 34).
Se una canzone sembra trascinare, posizionare il ritardo leggermente prima che il ritmo lo faccia sentire più ottimista. Se una canzone si sente frettolosa, posizionando il ritardo leggermente dopo il battito aiuterà ad alleviare la sensazione di fretta.
Il ritardo è spesso usato per ingrassare un suono attraverso una tecnica chiamata raddoppiamento. Se viene utilizzato un tempo di ritardo molto breve, nell'intervallo di circa 15-40 ms, il cervello non può percepire i due come suoni discreti, e invece sentiamo una versione più completa dell'originale. Bisogna usare attenzione, tuttavia, poiché questa tecnica può causare problemi di fase. L'attento ascolto (con l'originale e il ritardo entrambi posizionati al centro) rivelerà questi problemi, e possono essere alleviati spostando il ritardo di alcuni millisecondi in entrambe le direzioni fino a quando il problema di fase scompare o viene ridotto a un livello accettabile.