Come costruire un Combinatore di delay stereo, filtrato in Propellerhead Reason

Recentemente ho usato Record and Reason (combinato) come la mia piattaforma di produzione principale. Trovo che sia un ottimo ambiente in cui lavorare. Ovviamente ho qualche lamentela, ma Record è ancora nelle sue primissime fasi.

Una cosa che mi ha sempre colpito dell'applicazione è stata la mancanza di una seria unità di ritardo stereo. Sebbene il riverbero avanzato e i ritardi indipendenti siano grandi, ho sentito che avevo bisogno di qualcosa con un po 'più di potenza di fuoco da utilizzare nei miei progetti. Naturalmente le unità di ritardo sono fornite nella sezione fabbrica della libreria di Reason, ma la creazione di un dispositivo personalizzato è molto più gratificante.

Quindi ... questo tutorial ti guida attraverso il processo che ho usato per costruire un Combinator di delay personalizzato. Naturalmente la natura modulare di Reason significherà che ci sono innumerevoli modi per farlo, se hai creato una versione diversa sarebbe bello sentirti e se ti è utile condividerò le mie future creazioni.

Passaggio 1: aggiunta delle unità di ritardo di base

Quindi, per far iniziare questo mostro, ho creato un Combinatore vuoto e inserito due unità di ritardo di base. Queste linee di delay sono dotate di ingresso e uscita stereo, ma conservano solo il contenuto stereo che viene loro inviato. Oltre a un controllo di pan globale, non c'è davvero alcun controllo sul palcoscenico stereo. Quindi userò una linea di ritardo per entrambi i lati sinistro e destro.

Creare un Combinator vuoto.

Aggiungere le due linee di ritardo di base.

Con queste due unità create ho dovuto decidere come instradarle per ottenere un vero ritardo stereo funzionante. All'inizio ho cercato di alimentare un lato dell'uscita del Combinator sul lato appropriato di ogni unità di ritardo, ma questo non funzionava, quindi era giunto il momento di tirare fuori il Ragno.

Instradamento delle linee di ritardo allo splitter Spider.

In situazioni di routing come questa i dispositivi Spider possono essere estremamente utili e possono consentire l'esecuzione di instradamenti molto più complessi senza realmente influenzare il flusso del segnale. In questo caso ho usato uno spider 'Merger and Splitter' per duplicare l'output del dispositivo del Combinator.

Questa semplice divisione mi ha permesso di prendere un vero segnale stereo in ciascuna unità di ritardo, l'uscita di queste linee di ritardo potrebbe quindi essere spostata in uno stadio successivo nel flusso del segnale per garantire che stiamo ascoltando un vero effetto stereo. Con questa sezione collegata siamo pronti per passare ai prossimi dispositivi della nostra catena.

Passaggio 2: miscelazione e programmazione delle unità di ritardo

Ora abbiamo bisogno di instradare le nostre unità di ritardo in modo che siano panoramiche a destra ea sinistra e possano essere facilmente inviate alle uscite master o a qualsiasi altro dispositivo che intendiamo utilizzare. Per questo ho usato un mixer di linea perché avevo veramente bisogno solo dei controlli di pan e della capacità di unire le uscite delle linee di delay.

Quando ho creato questo mixer è stato automaticamente instradato ai Combinatori, per ora non ci sono problemi perché possiamo verificare l'effetto nel suo stato attuale, ma dovremo modificarlo più tardi, per sistemare più dispositivi.

Gli output Spiders sono indirizzati ai loro canali sul mixer.

Le unità di ritardo sono state quindi impostate in modo da creare ripetizioni al 5 ° e all'8 °, un feedback moderato è stato utilizzato anche su ciascuna linea. Le unità sono state poi messe a dura prova sia a destra che a sinistra sia sugli effetti di delay stessi che sul mixer in cui sono stati inseriti. Questo è un po 'anale ma questo approccio super sicuro garantirà un effetto stereo al 100%.

Le impostazioni delle unità di ritardo e tutto ruotava a sinistra ea destra.

Un loop di chitarra non trattato.

Lo stesso ciclo con il ritardo stereo di base applicato.

Passaggio 3: aggiunta del nostro super filtro

Una parte essenziale di una grande linea di delay stereo per me è l'inclusione di un filtro di risonanza. Ora qui potevo mantenere le cose semplici e usare solo il filtro a inviluppo del Prop, ma penso che i filtri di Thor suonino molto meglio, così ho preso la via più complessa - letteralmente.

Ho sganciato l'instradamento agli ingressi dell'inserto Combinators e li ho indirizzati su "Ingressi audio" 1 + 2 sul pannello posteriore Thor. Ho quindi capovolto il synth e creato una patch molto spogliata che non contiene oscillatori, filtri principali o effetti. L'unico modulo che è realmente attivo è il filtro numero tre.

Il routing agli input audio del Thor.

Ho usato il filtro tre per il fatto che accetta i segnali sinistro e destro dagli ingressi audio. Ciò significa che può essere utilizzato come un vero filtro stereo ed è perfetto per il trattamento di audio esterno. Il routing dell'audio al filtro si ottiene usando la matrice mod nella sezione loser del synth. Si tratta semplicemente di assegnare gli ingressi 1 e 2 agli ingressi corrispondenti sul filtro numero 3. se il routing è corretto, è necessario ascoltare l'audio che passa attraverso il dispositivo.

Impostazione degli ingressi audio per il filtro 3.

Ho usato un filtro passa-basso risonante qui, ma puoi davvero usare qualsiasi sapore tu voglia. I filtri pettine e formato sono particolarmente interessanti se vuoi creare qualcosa di un po 'a sinistra.

Le impostazioni finali di Thor per l'effetto filtro.

Il ciclo con un ritardo del filtro impostato.

Passaggio 4: aggiunta di crunch e chiarezza

Un'altra parte importante di un effetto di ritardo completo è la possibilità di aggiungere una certa saturazione controllata al percorso del segnale. Anche se lo amo come parte integrante dell'effetto, le cose possono diventare un po 'offuscate da ogni tipo di distorsione. Quindi ... in un mondo ideale avremmo un effetto di saturazione accoppiato con un EQ e questo è esattamente quello che ho fatto qui.

Per prima cosa ho inserito uno Scream 4 e ho usato il programma di saturazione del nastro (uno dei miei preferiti) e subito dopo c'è un equalizzatore MClass con una buona dose di high end. Come vedrai in una fase successiva, questo è variabile e non costantemente attivo. Questi dispositivi sono stati instradati in modo tale che il flusso del segnale rimanga costante e sia infine ricondotto all'area di inserimento del Combinator.

L'effetto di saturazione di Scream 4, seguito dall'equalizzatore di MClass

Saturazione ed EQ applicati al ritardo filtrato.

Passaggio 5: abilitazione di una funzione di miscela Wet and Dry

A questo punto ho capito che l'unico modo per controllare la quantità di ritardo nel mix era usare i controlli wet / dry su ciascuna unità di ritardo. Anche se c'è un modo semplice per controllare più parametri con un solo controllo (come vedrai nel passaggio successivo), anche lasciando cadere il livello di entrambi gli effetti delle linee di delay mix ancora lasciato il filtro, la saturazione e l'EQ presente.

È diventato chiaro che era necessario un altro dispositivo per ottenere il risultato che cercavo. Ho usato un altro mixer di linea e l'ho alimentato con un'altra linea dallo splitter spider originale e dall'ultimo dispositivo nella catena degli effetti. Questo in effetti mi ha dato un canale bagnato e asciutto che poteva essere miscelato a piacere.

Il routing del nuovo mixer.

... E il percorso del Ragno.

Con il canale bagnato rivolto verso il basso tutto ciò che sentiamo è il suono che il Combinator sta ricevendo e assolutamente nessun effetto ritardato. Questo è perfetto per introdurre qualsiasi cosa, da piccole a estreme impostazioni di delay con un controllo preciso.

I nuovi controlli Wet and Dry.

Passaggio 6 - Programmazione dei controlli personalizzati

Il passo finale qui era di creare alcuni controlli personalizzati per il Combinator. Grazie all'eccellente sistema di programmazione che i Props hanno messo insieme per noi, questo processo è abbastanza semplice.

Ho iniziato aggiungendo i controlli per le caratteristiche chiave dell'effetto, come il taglio e la risonanza per il filtro. Ho quindi spostato l'unità nastro e il livello di ritardo. Alcuni di questi controlli personalizzati hanno effettivamente un certo numero di parametri. Ad esempio, la manopola dell'unità a nastro controlla sia la "quantità di danno" che il livello di compressione del nastro dell'unità Scream 4.

Programmazione dei controlli personalizzati per il filtro di Thor.

... E la distorsione del nastro ...

Come tocco finale ho programmato alcuni dei pulsanti per accendere l'unità chorus nel Thor e infine uno per attivare la banda molto alta nell'equalizzatore MClass, dando un forte effetto boost sull'intero dispositivo.

Il pannello di controllo personalizzato finale.

La patch con un po 'di chorus aggiunto e una forte spinta dal pannello personalizzato.

Una volta che la patch è stata completata, l'ho salvata per un uso successivo. Probabilmente è una buona idea salvare le impostazioni di qualsiasi dispositivo chiave all'interno di patch complete come questa, ad esempio salvare le impostazioni del filtro di Thor potrebbe farti risparmiare tempo quando costruisci patch di altri effetti.

Salvataggio della nuova patch

L'ultimo combinatore di ritardo in tutto il suo splendore.

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