In questo tutorial ti mostrerò come ricreare quel basso vibrante acuto usato da Skrillex nella prima metà del suo brano "Make It Bun Dem". Ti aiuterò a comprendere le tecniche utilizzate per creare questo tipo di suono e ad applicarle a qualsiasi altro software che potresti utilizzare.
Ecco un'anteprima della patch che costruiremo:
Costruiremo questa linea di basso in tre grandi passi:
Prima di iniziare a costruire effettivamente il suono, prestiamo attenzione ad alcuni dettagli che renderanno più efficace il nostro processo di costruzione. Lavorare con le patch inizializzate di default farà risparmiare un sacco di tempo. Questa impostazione può essere fatta dal menu, andando a Modifica> Preferenze> Generale e deselezionare Carica suoni di default nei nuovi dispositivi. Inoltre, per mantenere pulito lo spazio di lavoro, lavoreremo all'interno di un Combinator.
Crea un MClass Maximizer, un mixer Line 6: 2 e un'istanza di Thor. Il routing dovrebbe assomigliare a questo:
Come forse già saprai, avremo bisogno del mixer più tardi, quando aggiungeremo il sub-basso e un'altra versione del suono principale.
L'intero timbro verrà da Thor1, apportando una modulazione di frequenza tra i suoi oscillatori. La sua natura acuta è dovuta al valore alto d'ottava dei modulatori
L'Oscillatore 1 sarà utilizzato come portante e gli altri due come modulatori. Il primo oscillatore sarà un Wavetable Osc, con il MixedWaves 1 wavetable selezionato, ottava tre e Pos a 34. Il secondo oscillatore sarà anche un Wavetable Osc, ma con il Analogico di base wavetable selezionato, ottava a otto, e Pos al massimo. L'ultimo sarà un Osc analogico impostato su ottava otto, con una forma d'onda quadrata, e la sua PW (Pulse Width) a 22.
Ecco come suona:
Sul lato sinistro della matrice di modulazione, effettuare il seguente routing:
Notare la modulazione tra LFO1 e CV Out1. Questa connessione ci consentirà di sincronizzare i sub bassi con il movimento del suono principale, utilizzando la stessa sorgente di segnale.
Per creare l'effetto di oscillazione, moduleremo il guadagno tramite il segnale LFO1. Inoltre, usando lo stesso LFO1 per modulare l'intonazione di ciascun oscillatore, il suono avrà più personalità.
Dovrebbe suonare così:
Utilizzeremo il routing del filtro solo per creare un'altra versione del suono che viene modificata in modo uniforme da un filtro Comb. Per fare ciò, ignorare Filter1 e abilitare Osc1 al secondo filtro. Crea filtro2 a Filtro pettine con l'unità impostata su 50 e la frequenza su 7,62 kHz. Dato che non vogliamo che la manopola della frequenza cambi nel tempo, abbassate a zero i rotoli Env e Vel. Per inviare il suono alle uscite, abilitare il Filter2ToAmplifier pulsante.
Dovrebbe suonare così:
Prima di lasciare Thor, prendiamoci cura dei dettagli, per raggiungere il massimo potenziale della nostra patch. Innanzitutto, abilita il plasmatore, cambiarlo in Clip dura, e aumentare la sua unità di unità a 39. Nella sezione LFO1, abilitare entrambi Sincronizzazione chiave e Sincronizzazione del tempo, e aumentare il valore della velocità a 1 / 8T. Abilita il Chorus per iniziare a guadagnare un po 'di movimento nel campo stereo, e ridurre la quantità secca / umida a 18. Infine, nella sezione Amp, ruota il Decadimento e Sostenere fino in alto, per avere un guadagno costante nel tempo e aumentare il attacco tempo a 40.7 ms.
Dovrebbe suonare così:
Ormai sembra piuttosto interessante, ma anche molto fangoso. Rendiamolo più pulito applicando una distorsione discreta, ed equalizzalo un po '.
Crea un'istanza di Scream 4 proprio sotto Thor. Non vogliamo distruggere il suono con troppa distorsione, solo per aggiungere un po 'di personalità ad esso, proprio come abbiamo fatto con Thor. Abbassa il Controllo dei danni a 30 e il tipo di danno a moltiplicatore di velocità. Impostare P1 al massimo e P2 a due.
Creare un equalizzatore MClass e abilitare i suoi Param1, Param2 e High Shelf. Per Param1 abbassa il guadagno a -6.6dB e la sua Q a 1.4 per eliminare quelle frequenze medie non necessarie. Per il Param2 si riduce solo il guadagno a -6.9, per una presenza molto più pulita del suono. In High Shelf, basta ruotare il guadagno su 1.7dB.
Dovrebbe suonare così:
Un passaggio molto importante nel processo di song mastering è l'imaging stereo e, naturalmente, per risultati soddisfacenti, ogni strumento dovrebbe avere una propria quantità di attività stereo. Una patch Combinator ben fatta o, in termini generali, un buon sound design rappresenta la parte più importante della produzione di musica elettronica, quindi dobbiamo prenderci cura di ogni aspetto del nostro suono.
Di solito, basta inserire alcuni Imager di MClass Stereo, ma in questo caso questi dispositivi semplicemente non funzionano così facilmente. Questo perché hanno bisogno del segnale stereo, e il nostro suono è più simile a un segnale dual-mono. Questo problema può essere risolto eseguendo alcune elaborazioni parallele e, grazie al routing di Reason, possiamo farlo molto facilmente, dividendo il nostro suono iniziale in due parti. Il primo rimarrà inalterato, ma il secondo verrà elaborato un po 'di più. Queste due parti verranno unite dal mixer di linea.
Quindi, iniziamo creando una Spider Audio Merger & Splitter proprio sotto l'equalizzatore MClass. Capovolgere il rack colpendo il linguetta tasto, o dal menu selezionando Opzioni -> Attiva / disattiva il rack anteriore / posteriore . Disconnettere l'equalizzatore dal mixer e indirizzare le sue uscite agli ingressi audio Splitter. Quindi, instradare la prima coppia di uscite dallo Spider Splitter al canale del mixer di uno degli ingressi per ristabilire il flusso del segnale, come nell'immagine seguente:
Ora che è impostata la versione a secco del suono, possiamo concentrarci sugli effetti che applicheremo per migliorare il suo campo stereo. Tenendo premuto il tasto Maiusc per evitare un instradamento automatico indesiderato, creare un dispositivo Unison UN-16 e un Imager stereo. La seconda catena del segnale parte dalla seconda coppia di uscite Splitter -> UN-16 Unison -> Stereo Imager e termina agli ingressi del secondo canale del mixer, come nell'immagine seguente:
Fin qui tutto bene. Capovolgi nuovamente il rack, così possiamo configurare questi dispositivi. Per l'UN-16 Unison basta abbassare il Secco / umido ammontare a 90. Impostare la Stereo Imager X-Over Freq a 1,45 kHz e trasformare in mono tutte le frequenze al di sotto di questa soglia. Infine, imposta la Hi Band al massimo.
Anche se questi parametri hanno valori estremi, il risultato può essere regolato con precisione dal mixer di linea. Per ora, ho abbassato il volume del secondo canale a 67, ma puoi impostare questo valore come desideri, a seconda del contesto.
Dovrebbe suonare così:
Ci siamo quasi. Dal momento che torniamo al Line Mixer 6: 2, crea un'altra istanza di Thor proprio sotto di essa. Assicurarsi che le uscite audio Thor2 siano indirizzate al terzo canale del mixer. Capovolgere il rack e instradare l'uscita CV1 del primo Thor nell'ingresso CV1 del secondo (sub-basso) Thor, come nell'immagine qui sotto:
CV1 è ora l'equivalente di LFO1, e lo useremo per modulare l'ampiezza dell'onda sinusoidale sub-bass.
All'interno del secondo Thor realizza l'Osc1 an Osc analogico con una forma d'onda sinusoidale e impostare la sua ottava su 4. Inoltre, assicurarsi di ruotare completamente verso l'alto Decadimento e il Sostenere nella sezione Amp.
Nella sezione della matrice, effettua il seguente routing:
In generale, l'uso di questo tipo di suono è semplice e l'unica automazione in atto è il tasso di oscillazione che cambia nel tempo. In termini di Reason, è una connessione molto semplice tra Rotary1 e LFO1 Rate. Per fare ciò, apri la sezione Programmatore di Combinator e seleziona Thor1 dalla lista dei dispositivi. Nella sezione Modulation Routing, nella parte destra, seleziona il target, come nell'immagine qui sotto:
Rinominare l'etichetta Rotary1 su qualcosa di rilevante, come "Velocità" o "Tasso".
Per ricreare la linea di basso di Skrillex, imposta il tempo del progetto su 140 BPM e girare Rotary1 fino a 106. Per quanto riguarda le note, sono le seguenti:
Successivamente, usa una quantizzazione dell'ottavo e disegna le note in questo modo:
Spero che tu abbia trovato utile questo tutorial. Se avete domande o suggerimenti, per favore metteteli nella sezione commenti qui sotto.