Dexed è un synth freeware dello sviluppatore di software Pascal Gauthier aka. Digital Surburban. Il plugin è paragonabile al sintetizzatore hardware Yamaha DX7. Ha sei operatori, o sorgenti sonore, ciascuno con un generatore di inviluppo a quattro stadi.
La visione completa del synth DexedIl sintetizzatore include anche un popup di caricamento della cartuccia, un pannello di configurazione dei parametri e una schermata di memorizzazione delle patch. L'interfaccia grafica è anche carina e dettagliata.
Caratteristiche:
La sintesi FM utilizza operatori sinusoidali che non possono essere modificati in altre forme d'onda. Per creare qualcosa di interesse armonico è necessario utilizzare gli operatori in modi specifici.
Seriale, parallelo e auto modulazioneEsistono tre tipi di modulazione:
Con questi due piccoli blocchi puoi costruire quasi tutto ciò che vorresti avere. Ci sono sei operatori che possono essere combinati negli algoritmi specifici.
Più si modula un operatore, più il suono diventa brillante e più metallico. Anche se esagerando, sembrerà un rumore caotico.
Ho iniziato a creare il sub, quindi il basso e il secondo basso. Ho aggiunto le melodie tonali del mid-range. Ho quindi creato un rumoroso suono FX e aggiunto diversi loop di batteria.
Ho usato solo un operatore puramente predefinito per il sub. Le note che ho usato sono: C1, D # 1 e F0. Questi sono suoni molto bassi, possono essere percepiti di più con un migliore altoparlante da studio o cuffie da studio.
Ho tagliato i minimi estremi e amplificato la parte principalePer dare più peso al sub ho ridotto i minimi a 53 Hz e aumentato a 153 Hz con 6 dB.
Questa è un'ottava più alta del sub e ha un effetto di tipo di filtro in movimento su di essa. Ho usato le note A # 1, C2, D # 2, F2. Il secondo operatore modula il primo operatore nel primo algoritmo.
Ho regolato l'inviluppo del secondo operatore per adattarlo al ritmo del progetto e al ritmo delle note.
Come le precedenti, ma con frequenze più alte e qualche immersione nei mediPer modellare ulteriormente il suono, ho tagliato con EQ a 50 Hz, poi aumentato di 177 Hz di +3 dB e tagliato 596 Hz di -2 dB.
Questo aiuta ad adattarsi un po 'di più alle altre tracce.
Questa è una linea di basso riempitivo sincopato usando solo la nota C3. Il suono è progettato per essere una piccola cosa sinusoidale, ma sul lato degli effetti ho usato una distorsione aggressiva con l'effetto Saturatore (preset Rectifier, guadagno +15 dB e curva dura), quindi c'è un Reverb impostato su mono con il più basso dimensioni della stanza e decadimento di 1,2 secondi miscelati con il 25% di umidità sul bagnato.
Ho usato una distorsione pesante usando Ableton Saturator anche altri effettiPer adattarmi al mix ho usato un EQ Eight alla fine della catena con un taglio basso di 105 Hz, un suono a campana di 984 Hz di -3,6 dB e un aumento di 4,8 kHz di 1,6 dB.
La prima linea di melodia utilizza le note C3, C4, D # 3 e F3. C'è un salto tra le parti bassa e alta in questa traccia. Per questo suono ho usato due operatori in modalità predefinita che si modulano in serie l'un l'altro.
Ho usato un suono di default a due operatori dopo il preset di initPer condire il suono ho usato un Flanger miscelato con il 49% di bagnato secco, poi ho applicato un Ping Pong Delay con il 33% di feedback e il 33% di bagnato secco. Nella sezione EQ ho dato una forma aggressiva: un taglio basso a 169 Hz, un boost campanello a 416 Hz per +8 dB e un taglio shelving a 3,17 kHz per -9 dB.
Questo gli dà più frequenze basse e meno alte. Ho mixato questa traccia un po 'a sinistra.
Uso le note D # 3, D3, C3, F3. L'audio utilizza l'algoritmo e le impostazioni predefiniti. Il secondo operatore sta modulando il primo operatore. Per aromatizzarlo ho usato un riverbero con grandi dimensioni della stanza, tempo di decadimento di 1,2 secondi e bagnato del 55% con predelay predefinito. Ho tagliato il suono a 100 Hz con un taglio basso EQ.
Ho mescolato questa traccia un po 'a destra. Combinando con il suono precedente, offre una maggiore larghezza stereo.
Simile al synth precedenteLa qualità del suono è come un vetro, che è implementato con due operatori che giocano in serie e ho anche regolato le buste per avere decadimenti molto brevi. Ho anche impostato il secondo operatore su fisso e la frequenza su 2398 Hz. L'ho impostato usando le mie orecchie.
Per questa patch ho usato decadimenti e curve molto brevi e una frequenza fissa al secondo operatoreHo dato al suono un po 'di spazio con un riverbero (decadimento di 3,79 secondi, predelazione media e 44% di umidità sul bagnato). Ho continuato con un ritardo Ping Pong (39% di feedback, 39% di umidità sul bagnato).
Ho amplificato con 5 dB con il modulo Utility e poi ho tagliato l'estremità superiore a 12 kHz con un EQ Eight. Questo perché conteneva molte alte frequenze penetranti.
Ho scelto l'algoritmo 3 e impostato gli operatori 1, 2 e 3 per modulare completamente l'altro in serie. Dopo questo ho impostato l'operatore 3 su fisso. Ho scritto una linea ritmica sincopata usando C4 e C3.
Questa è fondamentalmente una patch di rumore, usando solo operatori seno. Ha una certa tonalità e anche atonalità allo stesso tempo.
Ritmo sincopato per il suono FxNella sezione effetti ho usato un Flanger con il 49% di wet dry, poi un riverbero con full stereo (valore 120), decadimento di 1,5 secondi, predelay medio e 55% di wet dry.
Infine, ho tagliato il basso e il massimo con EQ Eight e aumentato i lati / stereo al 133%.
Questo è un semplice battito a 4/4 con calcio e rullanti.
Questo è un loop di cappelli dal suono phasy. Ho tagliato la fascia bassa con l'interruttore EQ Three kill.
Un loop di percussioni che ho mixato a sinistra e tagliato la parte bassa.
Un ciclo di conga / bongo che ho mescolato a destra e tagliato la parte bassa.
Questo è il secondo ciclo di percussioni. Ho tagliato la fascia bassa e aumentato di 2,6 kHz di +6 dB per farla risaltare maggiormente nel mix.
Ho mescolato mentre procedevo nel progetto, regolando costantemente i volumi, l'EQ e alcuni effetti. Ho rimosso la fascia bassa con EQ dove era necessario. Ho anche fatto a volte con la fascia alta su strumenti specifici.
Ho messo il sidechained al basso al calcio, per fare un po 'abbassare il volume. Questo per evitare distorsioni e mantenere il margine di sicurezza nel mix.
Per mescolare la batteria ho applicato il panning alle tracce Perc e CongabongoHo controllato la compatibilità mono accendendo il modulo Utility per un paio di secondi. L'ho spento e tagliato la fascia bassa a 40 Hz a metà e a 300 Hz in modalità laterale con EQ Eight.
Quindi ho impostato il limitatore per amplificare +4 decibel e il limite a -0,5 dB.
Per la sezione master ho usato un rack FX caricato con Utility, EQ Eight e un limitatoreQuesto è stato il mio tutorial dimostrativo per la creazione di suoni con il plug-in Dexed synth gratuito. Ho creato bassi, lead, effetti speciali e aggiunto batteria da loop wav. Alla fine ho mescolato e padroneggiato il progetto.