Realizzare suoni con PolyIblit

Cosa starai creando

Il synth

PolyIblit è un synth analogico polifonico virtuale in formato VSTi a 32 bit. Ha un suono digitale pulito e incisivo. Il filtro passa-basso è particolarmente bello e puoi creare ottimi cavi, bassi e pad.

Per usarlo con Ableton a 64 bit, avrai bisogno di un wrapper come jBridge.

Il synth è un po 'vecchio e il sito originale è inattivo, ma è possibile scaricarlo dal sito Web vst4free.

Caratteristiche:

  • Gratuito
  • Interfaccia utente pulita e compatta
  • Tre oscillatori per voce
  • Forme d'onda sinusoidali, triangolari, a dente di sega e a impulsi
  • Generatore di rumore bianco
  • Pulse Width / Slope Modulation
  • LP, BP, filtri HP
  • Due DCA
  • Quattro LFO
  • Quattro generatori di buste ADSR
  • Automazione MIDI e MIDI imparano

Il nome del synth viene da BLITs che è un algoritmo chiamato Band Impulse Train. Lo sviluppatore del synth è Andreas Ersson.

Impostazioni del progetto

Le impostazioni utilizzate per questo progetto sono:

  • Tempo 120BPM
  • Indicazione del tempo 4/4
  • Scala C minore
Queste sono le impostazioni di base per il progetto nella vista sessione

Preset iniziale

Per ognuno dei suoni ho iniziato con il primo chiamato il SectionOne.

Flusso di lavoro

Inizialmente avevo un'idea per la melodia del basso, poi ho creato i suoni di derivazioni e pad.

Dopo di ciò, mi sono trasferito sul fx hihat rumore e suoni di percussioni quindi aggiunto un drumloop.

La canzone è scritta in Do minore.

La canzone

Questa è la musica che creeremo con il plugin.

Bass C2

Questo è un sub-strato di impulsi della sezione dei bassi.

Per i bassi più bassi uso l'onda del polso a -12 semitoni

Synth:

  • OSC1, onda del polso a -12 semitoni
  • Generatore di rumore acceso
  • Mixer, OSC1 e rumore al massimo livello
  • DCF1, taglio al 33% con Q piccolo

Fx: EQ Eight, LP a 3 kHz

Bass C3

Questa è la parte superiore dell'onda segata della sezione dei bassi.

Il basso più alto ha un'onda segata con un effetto Flanger

Synth:

  • OSC1, onda segata a -12 semitoni
  • Mixer, OSC1 al massimo livello
  • DCF1, taglio al 40% con Q piccolo

Fx:

  • Flanger, alto ritardo, alto feedback, 25% di quantità, 0 fasi
  • EQ Otto, passaggio alto a 200 Hz, aumento della suoneria di 4 dB a 1,45 kHz, aumento della suoneria a 4 dB a 6,9 kHz e passaggio basso a 11 kHz

Gruppo di bassi

Ho creato un gruppo per gestire i bassi insieme ad alcuni effetti tra cui la compressione sidechain.

Fx:

  • Riverbero, dimensione 1, stereo a 0, 389 ms di decadimento, 30% di umidità sul bagnato, 97 ms di anticipo, alta riflessione, alta diffusione
  • Compressore, rapporto 2: 1, attacco 2ms, rilascio automatico, sidechain da battere
  • EQ Otto, -4 dB campana tagliata a 260 Hz

Piombo C3

Questo suono sta suonando la melodia principale della canzone. L'ho scritto subito dopo aver creato il basso.

Un'onda triangolare è usata per una semplice melodia di piombo

Synth:

  • OSC1, onda triangolare a 0 semitoni
  • mixer, OSC1 al massimo livello
  • DCF1, taglio al 100% con Q piccolo
  • ENV1, 0 attacco, 0 decadimento, massimo sustain, rilascio medio

Fx:

  • Riverbero, dimensioni medie, stereo a 100, decadimento 2.7s, 44% dry wet, 13ms predelay, small reflect, small diffuse
  • EQ Eight, filtro HP a 200 Hz

Lead2 C3C4

Questo suono è simile al precedente, ma ho usato un riverbero di dimensioni molto ridotte per dargli un carattere più metallico e più duro.

Una derivazione secondaria con riverbero medio

Synth:

  • OSC1, onda triangolare a 0 semitoni
  • mixer, OSC1 al massimo livello
  • DCF1, taglio al 100% con Q piccolo
  • ENV1, 0 attacco, 0 decadimento, massimo sustain, rilascio medio

Fx:

  • Riverbero, dimensioni al minimo, stereo a 100, decadimento 1.1s, 37% dry wet, 13ms predelay, small reflect, small diffuse
  • EQ Eight, filtro HP a 200 Hz, filtro LP a 5 kHz, campana a 260 Hz

Lead3 C4

Questo è un suono breve di tipo wave saw che ha un decadimento del riverbero molto grande e riempie lo spettro di frequenze durante il beat.

Il terzo suono in testa ha un riverbero molto grande e suoni brevi

Synth:

  • OSC1, onda segata a 0 semitoni
  • Mixer, OSC1 al massimo livello
  • DCF1, taglio al 50% con Q piccolo
  • ENV1, 0 attacco, 0 decadimento, massimo sustain, rilascio medio

Fx:

  • Riverbero, dimensioni 100, stereo a 120, decadimento 9,8 secondi, 48% di umidità sul bagnato, 26ms di predelay
  • EQ Eight, filtro HP a 200 Hz, filtro LP a 5 kHz, campana a 260 Hz

Lead4 C3

Questo è un suono più esotico con moltiplicatore di velocità. L'effetto Phaser conferisce un carattere in movimento.

C'è anche una riduzione di bit per renderla a bassa fedeltà. Ho usato EQ Eight per rimuovere low e high end e anche alcuni midrange.

Il quarto vantaggio è un'onda segata con più effetti di miscelazione rispetto agli altri

Synth:

  • OSC1, onda segata a 0 semitoni
  • Mixer, OSC1 al massimo livello
  • DCF1, taglio al 50% con Q piccolo
  • ENV1, 0 attacco, 0 decadimento, massimo sustain, rilascio medio

Fx:

  • Overdrive, centro 2.3 kHz, 2.03 larghezza, 100% unità, 39% tono, 12% asciutto bagnato
  • Phaser, frequenza media e retroazione, quantità del 22%, fase 0, 4 poli
  • Riduzione, downsample Hard 1 a 9 bit
  • EQ Eight, filtro HP a 334 Hz, filtro LP a 7,8 kHz, campana a -11 dB a 1,9 kHz
  • Riverbero, dimensioni a 0,7, stereo a 120, decadimento di 850 ms, 55% di umidità sul bagnato
  • Limiter, impostazioni predefinite

Pad C5

Ho programmato un pad sound per dare alla sezione centrale un carattere più completo.

Suono pulsato semplice con compressione sidechain

Synth:

  • OSC1, onda di impulso a 0 semitoni
  • Mixer, OSC1 al massimo livello
  • DCF1, taglio al 33% con Q piccolo
  • ENV1, attacco lento, decadimento massimo, massimo sustain, rilascio lento

Fx:

  • Riverbero, dimensioni al massimo, stereo al massimo, decadimento 2.3s, 48% di umidità sul bagnato
  • Compressore, rapporto 2.5: 1, attacco 2ms, rilascio automatico, sidechain da battere
  • EQ Eight, filtro HP a 351 Hz

Gruppo di media

Il canale di gruppo ha un EQ Eight con taglio del filtro HP da 169 Hz, per rimuovere le informazioni di fascia bassa non necessarie.

Fx Hihat

Questo è un effetto e una combinazione di hihat fatta di rumore bianco. Ho rimosso il basso e il massimo con EQ per dare più spazio alla traccia.

Il fx hihat è fondamentalmente un rumore bianco

Synth:

  • generatore di rumore acceso
  • mixer, rumore al massimo livello
  • DCF1, taglio al 23% con Q piccola
  • ENV1, decadimento medio

Fx:

  • Ritardo semplice, sincronizzazione per entrambi, 3 sinistra, 6 destra, 24% di feedback, 36% di umidità sul bagnato
  • EQ Eight, filtro HP a 440 Hz, filtro LP a 14 kHz
  • Limiter, impostazioni predefinite

Perc C5

Questo è un suono a percussione sinusoidale sintonizzato, minuscolo, che è una caratteristica popolare in un paio di stili di musica elettronica.

Onda sinusoidale usata come percussione

Synth:

  • OSC1, onda sinusoidale a 0 semitoni
  • Mixer, OSC1 al massimo livello
  • DCF1, taglio al 100% con Q piccolo
  • ENV1, 0 attacco, breve decay, 0 sustain, 0 release

Fx: EQ Eight, filtro HP a 261 Hz

Piani, Nsnare

Ho creato la parte ritmica migliore da un loop wav. Ho convertito il file audio in MIDI, quindi ho progettato suoni synth per questo.

Per la parte rullante, ho usato il rumore bianco dal plugin.

Synth:

  • generatore di rumore acceso
  • mixer, rumore al massimo livello
  • DCF1, taglio al 75% con Q piccolo
  • ENV1, decadimento medio

Fx:

  • Variatore di frequenza, 440 Hz, modalità suoneria, miscelazione 24%
  • EQ Eight, filtro HP a 261 Hz

Piani, Perc

Ho fatto una nota percussiva molto alta con una combinazione di triangoli e impulsi. Il triangolo suona a quattro ottave sopra le note MIDI.

Synth:

  • Triangolo OSC1 a +48 semitoni
  • Impulso OSC2, 0 semitoni
  • Mixer, OSC1 e OSC2 livello massimo
  • DCF1, taglio al 20% con Q piccolo
  • ENV1, 0 attacco, 0 decay, massimo sustain, rilascio medio

Fx: EQ Eight, filtro HP a 1,24 Hz

Battere

Ho usato un loop wav per il drumbeat e fatto un filtro passa-basso per chiudere un po 'la fascia alta, perché aveva un sacco di energia hihat.

Gruppo tamburo

Ho rimosso 260 Hz con EQ Eight (-3 dB bell cut) dal canale del tamburo per dare spazio al suono lead1 che suona la melodia principale.

Canale principale

Per la sezione master, ho usato un Ableton plug-in di riserva, Limiter, con le impostazioni predefinite. Posso aggiungere più volume con la manopola del guadagno se necessario.

Il Utilità prima viene usato per creare la dissolvenza finale quando la traccia finisce.

Utilità per dissolvenza in chiusura e Limiter per catturare le vette

Conclusione

In questo tutorial ti ho mostrato come creare suoni con Polyiblit. Ho creato percussioni, bassi, cavi, pad e suoni fx con questo plug-in di synth.