In uno dei miei precedenti tutorial di mixaggio ho brevemente toccato il tema della corretta struttura di guadagno all'interno di Logic (e di tutte le DAW), ma non ho approfondito alcuni dei punti migliori del concept. In questo suggerimento, daremo un'occhiata ad alcuni motivi per cui è necessario mantenere una struttura di guadagno adeguata anche all'interno dell'architettura a virgola mobile a 32 bit che la maggior parte delle DAW impiegano.
Senza essere troppo tecnico, il floating point a 32 bit (in audio) è fondamentalmente un metodo per rappresentare valori molto grandi o molto piccoli relativi alla dinamica audio. La gamma dinamica risultante di un sistema float a 32 bit supera di gran lunga la gamma dinamica della normale profondità di bit di lavoro dei file a 16 o 24 bit, inserendoli così bene all'interno della sua gamma estesa.
I file audio a 16 bit hanno una gamma dinamica di 96 dB mentre i file audio a 24 bit hanno una gamma di 144 dB. Il punto mobile a 32 bit, poiché è calcolato diversamente dal sistema intero di base di 16 e 24 bit, ha una gamma dinamica che supera i 1.500 dB ed è facilmente in grado di consentire anche sovraccarichi di grandi dimensioni con fondo scala 0 dB senza clipping.
In quanto tale, è praticamente impossibile ritagliare all'interno della tua sessione di mix semplicemente sovraccaricando il canale. L'unico punto di clipping di questo tipo può verificarsi sul master fader che è il punto nella catena del segnale in cui il float a 32 bit viene convertito in intero. Qui, se si aggancia, creerà distorsioni digitali; un effetto simile all'inserimento di un plug-in di riduzione del bit sull'intero master in quanto verranno tagliati i bit oltre 0 dB.
Quanto sopra mostra l'intervallo dinamico a 16 e 24 bit. Poiché nessuno dei due riesce a superare gli 0 dB, l'intervallo aggiunto viene aggiunto alle parti più morbide del suono.
Oltre al fatto che è solo una buona pratica e aiuta a rafforzare la comprensione della tua sessione di mixaggio, alcuni processori (in particolare processori dinamici) non funzionano correttamente su un segnale sovraccarico. Un noise gate, ad esempio, è particolarmente influenzato da un segnale sovraccarico poiché il suo controllo di soglia non è in grado di andare oltre lo 0 dB. In quanto tale, gran parte del segnale sovraccaricato passerà attraverso il gate non trattato e sarà influenzato solo dopo che il valore scende sotto la soglia di 0 dB, rendendo il gate inefficace.
Un altro motivo per la corretta struttura arriva nel caso in cui si utilizza un plugin (o una serie di plugin) che non può gestire i segnali sovraccaricati e quindi impartire artefatti di distorsione sull'audio. Uno scenario peggiore di questo sarebbe un EQ che amplifica il segnale di sovraccarico e quindi un compressore che riporta il segnale a meno di 0 dB, impartendo una distorsione al segnale. In tale scenario, il ritaglio si verifica dopo l'EQ e quindi distorce il compressore. Il compressore riporta il segnale indietro a meno di 0 dB, che il fader del canale mostra senza indicare il clipping e la distorsione all'inizio della catena.
Un altro luogo in cui la struttura di guadagno è importante è quando si utilizzano plug-in con rumore intrinseco. Molti plug-in di modellazione analogici che ho incontrato hanno un rumore intrinseco (molte impostazioni su alcuni amplificatori per chitarra e classici emulatori di canali vengono in mente). Quando si ha a che fare con il rumore, come nel dominio analogico, è abbastanza facile ridurre il rapporto segnale / rumore * e aumentare il rumore con un guadagno strutturato in modo non corretto.
* Il rapporto segnale / rumore (SNR) è fondamentalmente il livello del rumore (dB) rispetto al segnale utilizzabile (dB) all'interno di un flusso di audio.
Una struttura di guadagno dall'aspetto decente.
Uno dei modi migliori per garantire una corretta struttura di guadagno è trattare il tuo mix come faresti nel dominio analogico. Alcuni modi per farlo sono:
Ricordati di essere un vero uomo gentile (wo) quando mischi e aderisci alla giusta struttura di guadagno.
Seguendo i concetti sopra descritti, dovresti essere in grado di evitare la distorsione digitale nei tuoi mix in ogni fase del percorso del segnale e spero che ti guidi sulla strada per creare mix più puliti e più accurati.