Body of Conflict è stata una popolare trance progressiva pubblicata da Black Hole Recordings indietro nel 2007.
I compositori della traccia, Nic Chagall e DJ Bossi hanno fatto il Versione estesa un po 'speciale, perché presenta elementi techno, tribali e house che erano un po' insoliti dal suono regolare della trance.
Ho usato 130 BPM con G # -minor e 4/4 signature.
130 BPM e 4/4 sono usati per il progettoHo aperto una nuova traccia e ho inserito la traccia originale nella vista arrangiamento. Dopo di ciò ho capito il ritmo delle tracce di batteria. Ho continuato a decodificare il basso, il pad, il rumore e infine ho aggiunto la mia melodia e accordi personalizzati.
Per i campioni che ho usato Più semplice e per i synth che ho usato Analogico e Operatore.
Ho caricato Body of Conflict sulla timeline e ho iniziato a confrontare i miei elementi decodificati con essoIl calcio è un tipico pattern 4/4 in downbeat, come in qualsiasi altra trance o house.
Il calcio è basato su semplici battiti
Il modello è fatto di come sta accentuando il secondo e il quarto downbeat.
Il secondo e il quarto downbeat ottengono più enfasi con la traccia percL'applauso può essere ascoltato in ogni secondo e quarto downbeat.
L'applauso usa il 2 ° e 4 ° downbeat ortodossoProprio come il precedente, anche il secondo e il quarto downbeat sono usati per questo.
L'ottavo nota è usata per questo. Le sezioni downbeat sono la prima e la terza.
Sembra una trappola da un kit orchestrale. C'è una leggera pausa dopo il secondo e il quarto downbeat e dopo questo si può sentire il suono.
Note G # 2 e F2 usate per questo suono di percussione e accordate per la scala della traccia.
Tutte le sedicesime note sono usate in questa sezione.
Ho selezionato due loop in alto da un pacchetto di campioni techno minimale per usarlo nel remix. Sono leggermente distorti o saturi e si integrano perfettamente nella sensazione della traccia.
Ho usato un po 'di riverbero per dare alla batteria un tocco di suono 3D. Tutti i parametri sono usati molto attentamente. Dry wet 28%, decay 585ms, taglia 100 e predelay 7ms.
Per il basso ho usato principalmente G # 0 e G # 1. Quando il pad sta suonando il cavo principale, anche i bassi cambiano. Altrimenti è G # 0 e G # 1.
Le note basse sono un'ottava a parte in uno schema ricorrenteHo applicato un'onda sega per Analogico con un filtro VCF passa-basso quasi completamente chiuso a 70Hz. Per il VCA viene usato solo un decadimento di 763 ms, il resto è impostato al minimo.
A Compressor è impostato per effettuare una compressione sidechain basata sul kick e un EQ Eight per aumentare + 2dB a 241Hz e tagliare -1dB a 732Hz.
Il basso usa un'onda sega con un filtro chiusoLa sezione di introduzione utilizza solo la nota di radice della scala che è G # 3. Quindi la linea principale è G # 3-A # 3-F # 3-G # 3.
'la patch operatore predefinita viene utilizzata con un'onda sinusoidale abilitata.
Astrong Reverb con decadimento 1.76 s, dry wet 100%, taglia 55, predelay 8 ms. Un compressore sta dando una sensazione di pompaggio con sidechaining.
Il pad utilizza Operator con una singola onda sinusoidaleQuesta è la linea principale. Per farla risaltare, gli effetti vengono applicati per renderlo più grande.
L'operatore è utilizzato con due componenti. Il primo componente è un'onda triangolare, la seconda è un'onda sinusoidale e il seno (-43 dB) sta modulando il triangolo (0 dB). Il tono è impostato al 70%.
Per dare al suono un po 'di movimento e stadio ho applicato Flanger (media delay, media feedback, 50% dry wet, 48% amount, 0.11Hz), Ping Pong Delay (47% feedback, 37% dry wet) e Reverb (decadimento 2.64s , 43% di umidità sul bagnato, preimpostazione predefinita).
Per il comando ho usato un triangolo e un'onda sinusoidale con OperatorL'idea era di rendere il suono semplice, perché era inteso per l'uso con accordi con almeno tre suoni. Quindi fondamentalmente quadrato o segato sarebbe troppo per questo.
Questa è la progressione di accordi che ho trovato nella sezione principaleQuasi come il piombo (triangolo e seno), viene utilizzato l'operatore ma l'onda sinusoidale ha il livello di -20 dB.
Effetto: Ping Pong Delay (48% di feedback, 40% di wet dry) e Reverb (decadimento di 1,68s, 44% di wet dry, predelay 69ms).
Questa è una patch ritmica ricreata dalla traccia originale. Usa il rumore bianco da Analogico.
La caratteristica principale è come gli effetti vengono utilizzati per farlo risaltare. Ha ottenuto un riverbero molto grande, quindi un compressore di pompaggio e infine un EQ per rendere più presente il contenuto di alti.
Analogico utilizzato solo con il rumore bianco attivato. VCF completamente aperto.
Reverb (decay 7.8s, 100% dry wet, predelay 8ms, size 239), compressore (sidechain per calciare, soglia grande, grande rapporto), EQ Eight (taglio basso a 430 Hz, boost shelving + 8dB a 7kHz).
Rumore bianco in analogico con VCF completamente apertoHo mixato mentre procedevo creando le singole tracce strumentali. Durante il mixaggio ho cercato un suono chiaro e grande simile alla traccia originale che ho usato.
Il processo di masterizzazione era semplice. Ho usato un EQ Eight per tagliare i bassi e gli alti estremi (low cut 40Hz, high cut 19kHz).
Poi ho applicato un limitatore per catturare i picchi e dare un po 'di volume (-0,3 dB di controsoffitto in uscita, + 2 dB di guadagno in ingresso).
Catena di padronanza con un EQ principale e un LimiterQuesta è stata la mia sessione di remix Porta Cosmica - Corpo di Conflitto.
Ho ricreato alcune tracce dello strumento da zero, creato melodia, armonia, basso e creato una nuova sezione per la canzone.