Sad Robot è un brano progressive house e techno influenzato da Bedrock Records. È stato rilasciato nel marzo del 2015. La traccia ha un buon groove e una sensazione di malessere, con un sacco di delay e riverbero densi.
L'accumulo è lento e ci sono anche alcuni frammenti vocali. John Digweed ha suonato il brano diverse volte, non solo nel suo programma radiofonico, ma anche al festival BPM.
Ho aperto una nuova traccia e ho inserito la traccia originale nella vista arrangiamento. Dopo di ciò ho capito il ritmo delle tracce di batteria. Ho continuato con la decodifica del basso, del pad, dei rumori e infine ho aggiunto la mia chitarra personalizzata come una melodia per le corde e un frammento vocale.
Per gli esempi ho usato Simpler e per i synth ho usato Analog e Operator. Alcuni dei file audio vengono caricati come clip sulla timeline.
Il calcio è un tipico pattern 4/4 in downbeat, come in qualsiasi altra trance o house. Ho rimosso parte della fascia bassa e aggiunto la fascia alta con filtri shelving in entrambi i punti: -3 dB a 85 Hz e +3 dB a 3.2 kHz.
Con questa impostazione, il calcio passa meglio e diventa meno rimbombante.
Ho usato i filtri shelving per modellare un po 'il calcio. Con questo diventa meno rimbombante.Il rullante sta giocando al secondo e al quarto downbeat proprio come in house o in trance.
L'ottavo nota è usata per questo.
Il primo hihat usato con note 1/8Questo sta suonando nell'ultima posizione di otto note.
Questo è il finale hihatQuesto è un suono con un sacco di top-end e suona come campane di metallo o qualche onda sinusoidale su un paio di ottave.
Questo esempio dà un sacco di top-end in pista. Un po 'insolito nella musica dance, ma penso che funzioni nel contesto della traccia.
Ho fatto una panoramica di questo a sinistra e ho usato un EQ Eight per rimuovere il contenuto di bassa e alta frequenza. 200 Hz e 10,6 kHz.
Simile al precedente, ma duro a destra.
Ho usato un EQ Eight a 18 kHz per rimuovere parte della fascia alta con un filtro passa-basso.
Questa è la linea di basso principale che ha un tocco un po 'basso. Viene dall'operatore.
Synth: ho usato l'algoritmo predefinito e modulato due onde sinusoidali l'una con l'altra. Il modulatore è a -27 dB e la portante è a 0 dB.
L'operatore è usato per i bassiAnche questo viene da Operator, ma è un'ottava più alta.
Synth: simile a BassC1, ma il modulatore è a -17 dB.
BassC2 è un'ottava più alta e un po 'diversa nell'impostazione della patch OperatorHo usato un compressore sidechain alimentato al calcio per abbassare il basso in ogni downbeat.
Questo è il pad principale che suona una melodia oscura.
Synth: Ho usato il preset del pad Glass3, che ha ottenuto un'onda di sega e un'onda quadra. Ho regolato il generatore di rumore per dare più sporco a -20 dB. Ho anche impostato il vibrato, l'unisono e il glide per essere un po 'più esoterici.
Effetti: ho aggiunto un riverbero con tempo di decadimento 7s, con una dimensione di 100. Riflesso e diffuso sono a 2,5 dB. Secco bagnato è 55 percento.
Ho usato il preset Glass3 ma con alcuni colpi di scena, come le impostazioni Noise e VibratoQuesto suono è simile al precedente, ma è più alto di un'ottava e realizzato con Operator.
Synth: ho scelto l'algoritmo 8 e impostato i portanti su onde triangolari e modulatori su onde sinusoidali. I valori sono: B -> A, da -30 dB a 0 dB e D -> C, da -7,6 dB a -15 dB.
Effetti: ho usato un riverbero a decadimento di 7,8 s e il 55% di bagnato secco. Un pesante compressore sidechain viene utilizzato per dargli un impulso ritmico alimentato al calcio. Ho applicato un EQ Eight per tagliare il fondo a 200 Hz.
Il secondo pad proviene da Operator usando triangoli e onde sinusoidaliQuesta è un'ottava più alta di PadC3. Si tratta di un suono di tipo di chitarra corposo, con un tocco di plastica. Ho usato il preset Noisy String e applicato un po 'di Ping Pong Delay impostato al 29% di feedback e al 34% di wet dry.
Un riverbero leggero ha un decadimento di 1,2 s e il 41% di umidità secca con un predelay più grande di 40 ms.
La stringa proviene dal plugin Ableton TensionHo rimosso il fondo del gruppo Mids con un EQ Eight.
Questo è uno snippet vocale. Ho pensato che sarebbe stato bello caratterizzarlo perché l'originale aveva suoni simili a questo, ma in un modo più aggressivo.
Effetti: ho usato una distorsione Overdrive aggressiva (unità 100%, tono 91%, 22% secco) alimentata in un Ritardo Ping Pong impostato su 84% di feedback e 63% di umidità sul bagnato. Ho attenuato il volume con un modulo Utility con -8 dB.
Gli effetti utilizzati sono il pesante Overdrive e il denso Ping Pong DelayLa traccia Aha si trova all'interno di questo gruppo. Ho tagliato il basso e il massimo con un EQ Eight. Taglio basso 200 Hz e taglio alto 3500 Hz.
Ho mixato mentre procedevo creando le singole tracce strumentali. Durante il mixaggio ho cercato un suono chiaro e grande simile alla traccia originale che ho usato. Ho usato un sacco di EQ sottrattivo per rimuovere le frequenze inutili. In questa fase di riduzione ho usato anche filtri passa-basso e passa-alto.
Il processo di masterizzazione era semplice. Ho usato un EQ Eight per eliminare i bassi e gli alti estremi: Low Cut 40 Hz, taglio alto 19 kHz.
Successivamente ho applicato un Limiter per catturare i picchi e dare un po 'di volume: -1 dB di output ceiling, +1,8 dB di guadagno in ingresso.
Ho mirato alla gamma dinamica DR8. Per verificare il valore DR ho usato foobar2000 con il misuratore DR sotto Windows 8.1.
I giocatori principali sono EQ Eight e Limiter sul canale principalePuoi ascoltare il mini remix finito qui.
Questa è stata la mia sessione di remix di Nick Warren e Guy Mantzur-Sad Robot. Ho ricreato alcune tracce dello strumento da zero, creato melodia, armonia, basso e una piccola composizione di remix.