Ciao a tutti. In questo tutorial creeremo un pad ring che ha un attacco lento ma deciso e ha movimento nel sustain e nel rilascio. Per questo tutorial userò Sytrus di FL Studio, ma qualsiasi synth FM può funzionare fintanto che può avere buste basate sul tempo. Ecco un esempio di ciò che creeremo?
In questo prossimo passo creeremo i due suoni che moduleranno il nostro originale e gli daremo un po 'di movimento. Le impostazioni per l'operatore 2 sono le seguenti?
Ecco come dovrebbe suonare l'operatore due?
Per l'operatore 3 iniziare con un'onda sinusoidale e portare il fader del rumore al massimo così il suo rumore bianco completo. Il rapporto di frequenza deve essere impostato su 1.000 invece dello standard 2.000 L'inviluppo di volume per l'operatore tre deve essere impostato su tempo ed è il seguente?
Ecco come dovrebbe apparire questo operatore da solo?
Quindi dobbiamo applicare i nostri operatori 2 e 3 al nostro suono di base in operatore uno. L'operatore 2 che entra nell'operatore 1 dovrebbe avere un valore del 47% e l'operatore 3 nell'operatore 1 dovrebbe avere un valore di -12%. Assicurati di disattivare l'operatore 2 e 3 dall'uscita all'uscita; essi suppongono solo di modulare l'operatore 1 e di non essere ascoltati. Nel menu principale abbassa il pitch principale di 12 semitoni (un'ottava). Nella scheda principale attiva l'unisono con un ordine di 4. Lascia i valori come sono se stai usando Sytrus. Se non hai Sytrus i valori sono i seguenti?
Questo è ciò che abbiamo finora?
Ora che abbiamo creato il nucleo del suono, dobbiamo filtrarlo per cambiare il timbro. Invia l'operatore 1 al filtro 100% e attiva l'uscita dei filtri (assicurati che l'uscita dell'operatore 1 sia ora spenta). Quindi impostare il controllo dell'inviluppo dei filtri su 100%, il taglio su 10% e la risonanza su 100%. Regola le bande Low, Medium e High in modo che Low e Medium siano al 100% e High sia allo 0%. Questo è come dovrebbe suonare il suono al momento?
Tipo di noia, giusto? Ecco dove arrivano gli avvolgimenti e gli LFO nel nostro filtro!
Per rendere il suono più interessante, daremo al taglio una piccola busta e un piccolo bit di LFO allo stesso tempo. Iniziamo con la busta impostandola sul tempo basato sul tempo e usando i seguenti valori?
Ecco come suona e cosa abbiamo finora?
Ora dobbiamo aggiungere anche l'LFO al taglio. Per fare questo useremo una combinazione di LFO e inviluppo per controllare quanto e quando agirà l'LFO. Una volta impostato il tempo basato sul tempo, utilizzare questi valori?
Ecco cosa dovremmo avere ora; nota il piccolo movimento dell'LFO.
L'ultima parte del nostro filtraggio implicherà l'utilizzo di un LFO controllato da busta per la risonanza. Proprio come prima, l'uso di un LFO a inviluppo controllato ci aiuterà a creare più movimento e quando l'LFO si verifica effettivamente. Per tradizione a questo punto, imposta l'LFO su tempo e segui questi valori?
Ora che abbiamo un bel movimento nel nostro suono, dobbiamo davvero arricchirlo con altri effetti. Inizia inviando il filtro al canale FX 100% e abbassando l'uscita del filtro principale a circa il 65%; in questo modo mescoliamo un po 'del suono filtrato. Sotto il nostro FX seleziona il coro e assicurati che sia un coro a quattro voci. Per gli utenti di Sytrus, le impostazioni predefinite per il chorus sono buone, e per quelli di voi che stanno usando un altro synth qui ci sono alcune linee guida?
Successivamente sotto il tab del delay dobbiamo abilitare il delay e impostarlo sul delay basato sul tempo. Per il ritardo, impostare la retroazione su 50%, impostare il tempo per 5 secondi e impostare il volume su 45%. Passa al riverbero e impostalo come un caldo riverbero scuro e regola la lunghezza a piacere.
Ecco quello che abbiamo adesso?
Ora che abbiamo creato il nostro suono dovremmo creare più controllo su di esso. Per farlo, vai alla risonanza e impostalo in modo che possa essere controllato dalla matrice di modulazione sull'asse X. Quindi selezionare il taglio e impostarlo in modo che possa essere controllato sull'asse Y della matrice di modulazione. Ora spostando la posizione della matrice di modulazione possiamo ottenere suoni diversi. Ecco un esempio?
Beh, questo lo fa per questo suono. Gioca con gli effetti e la matrice di modulazione e il tempo della tua canzone. Ricorda che il tempo è basato su quasi tutto, quindi molto cambierà con il tempo della tua canzone (per il riferimento stavo lavorando a 90 BPM). Spero ti sia divertito a creare questo suono e ho imparato un po 'di più sul processo di creazione di un pad!