Il produttore, il cui ruolo abbiamo discusso la scorsa settimana, di solito ha uno scagnozzo che chiamiamo ingegnere in studio. In alcuni casi, in particolare in quei casi in cui il budget è limitato o il produttore ama essere coinvolto in tutti gli aspetti della produzione, l'una persona svolge entrambi i ruoli.
Questo articolo è stato precedentemente pubblicato sul blog AudioJungle, che sta per passare ad un nuovo formato nel 2010. Ti porteremo un articolo dagli archivi AudioJungle ogni domenica.
Se separiamo i due ruoli e guardiamo esclusivamente l'ingegnere, il loro ruolo è molto meno "grande immagine" - orientato e raramente coinvolge una qualsiasi delle voci (sì, lo so, ho letto troppo Pratchett) e ho tenuto in mano che il produttore ha bisogno di portare a termine con l'artista. L'ingegnere parla dei dettagli: impostazione dei microfoni nel punto giusto, composizione nell'EQ e impostazioni di compressione su quel bel pre-amplificatore Avalon nel rack, e premendo il pulsante di registrazione.
Nel fare questo, l'ingegnere libera il produttore - che probabilmente ha imparato il mestiere prima come ingegnere - a concentrarsi sulla canzone, sugli artisti e sulla performance. Permette loro di mantenere una testa chiara e guidare la direzione della canzone senza impantanarsi in questi dettagli. I dettagli sono insanamente importanti per la canzone, ma sono anche una distrazione se si sta producendo dal momento che significa passare dalla modalità orientata al dettaglio alla modalità immagine grande.
Un buon ingegnere non ha prezzo. Sono spesso indicati come minion del produttore e li ho anche presentati in questo post come lo scagnozzo del produttore; ma questa è una semplificazione eccessiva del loro ruolo. Se non riescono a posizionare microfoni e digitare impostazioni che producono un suono eccezionale, sono inutili. L'orecchio e l'abilità di un ingegnere sono importanti quanto l'orecchio e l'abilità del produttore.
È meglio che l'ingegnere si tenga alla larga, cerca di essere un po 'invisibile e semplicemente di far funzionare le cose senza problemi. Quando le cose vanno male, gli artisti - che probabilmente sono già un po 'ottusi - si spaventano. Detto questo, non puoi mai essere veramente invisibile e devi rendere l'artista a suo agio. Sii positivo, incoraggiante e accessibile; non vuoi essere l'ingegnere pensieroso nell'angolo che non parla mai. Vuoi aiutare il produttore a far sentire l'artista abbastanza a suo agio da mostrare la propria anima al microfono durante il loro produttore. Ma di solito si tratta del ruolo di "headology" dell'ingegnere.
L'ingegnere deve essere in gamba quando si tratta di tecnologia e tecnica, oppure non è in grado di svolgere il proprio ruolo in modo efficace. Ciò significa acquisire familiarità con i nuovi microfoni in studio, imparare nuove tecniche di microfonaggio, migliorare le loro conoscenze su come funzionano le funzioni EQ, compressione, riverbero e distorsione. Il produttore può impartire molte conoscenze all'ingegnere grazie alla sua esperienza pluriennale, ma non si vuole fare affidamento su questo, in gran parte deve essere autodidattico auto-motivato. Inoltre, non si vuole chiedere costantemente al produttore se il rapporto sulla compressione è troppo alto; fai del tuo meglio per liberare la sua mente mentre c'è una sessione attiva in corso.
L'ingegnere ha spesso il compito di mixare una traccia in base alla visione del produttore o dell'artista. Questo mix di solito è una sorta di preliminare, e dopo che è stato completato il produttore arriva per finire il lavoro - il lavoro di base è stato fatto, possono quindi concentrarsi sull'ottenere i suoni e le trame specifici dal mix piuttosto che sulla riparazione dell'automazione problemi e luci rosse lampeggianti.
L'ingegnere come minion? Io non la penso così: sono una delle persone più importanti per prendere parte al processo di registrazione!