Reason è un ottimo programma per le percussioni, in particolare con la facilità d'uso della drum machine Redrum. Tuttavia, i suoni di serie non lo taglieranno sempre, quindi in questo tutorial vedremo alcuni segreti per trasformare quei suoni di serie in capolavori unici. Naturalmente, queste tecniche possono essere applicate praticamente a qualsiasi DAW.
Le percussioni dal suono unico sono una delle chiavi per qualsiasi traccia di qualità. Sfortunatamente, i suoni di stock sono facilmente riconoscibili, non sempre di alta qualità e sono piuttosto limitati nello stile. Puoi sempre andare a comprare alcuni pacchetti di batteria aggiuntivi da una varietà di luoghi, ma ovviamente, sei bloccato con i loro stili di batteria. È anche possibile registrare i propri campioni di batteria, ma questo può essere un processo lungo e noioso e può anche essere costoso se non si possiede un set di batteria.
Tuttavia, ci sono sempre alcuni modi per rendere unici i drums stock e per aggiungere il proprio stile a loro. Uno di questi modi è la stratificazione della batteria, che è stata discussa in un altro tutorial di AudioTUTS + Come suonare la batteria hip hop in FL Studio. A parte questo, tuttavia, ci sono una varietà di altri modi, che vedremo in dettaglio.
I rulli di Kick generalmente posizionano la struttura di base della tua traccia. Se si tratta di un genere elettronico, come la trance o la techno, userà solitamente uno stile di batteria "da quattro a terra", in cui è presente un calcio in ogni downbeat. L'hip-hop a volte richiede un suono più 'digitale', mentre la musica rock solitamente ha un aspetto dal vivo, un suono più caldo. La maggior parte dei produttori ha in mente un suono specifico per una traccia, che aiuta a guidare il resto della produzione.
Il primo, il modo migliore per ottenere il massimo dalla tua batteria, è far funzionare un compressore sui tuoi tamburi. Facciamolo molto velocemente. In Reason, vai a Crea-> Redrum Drum Machine. Quindi, Crea-> Compressore MClass. Hit tab, e ruota intorno alla vista cablaggio. Noterai che tutti i tuoi tamburi sono ora collegati al compressore. Non lo vogliamo, quindi, invece, commutate l'ingresso audio del compressore all'uscita dal canale 1 di Redrum, in modo che solo la cassa di risonanza sia instradata. Quindi reindirizza l'uscita L / R di Redrum al mixer (quindi il resto della batteria viene ancora inviata al mixer).
Ora gioca con la compressione, ruotando le manopole Threshold, Attack e Release, mentre aumenta la compressione. Ecco una traccia drum automatica, in cui la compressione aumenta lentamente nel tempo. Notare che anche il volume diminuisce, quindi è possibile aumentare il guadagno oppure sovrapporlo con un altro tamburo.
Quindi, assicurati che i tuoi tamburi non si stacchino. Un sacco di batteria molto "bassy" ha delle basse frequenze molto forti, che aiutano a dare un suono piacevole. Tuttavia, questo tende anche a massimizzare l'audio, quindi se questo sta accadendo alle tue canzoni, aggiungi un MClass EQ alla tua traccia e ammorbidisci le basse frequenze, in questo modo il tamburo può essere ancora forte, senza clipping.
Ricorda, i canali 1 e 2 di Redrum sono progettati specificamente per le percussioni. Hanno pitch, level, length, velocity e tone knobs. Pitch e tone sono incredibilmente utili per cambiare il suono di una cassa. Tuttavia, se vuoi davvero avere un sacco di controllo sul tuo suono, puoi caricare il tuo calcio individuale in NN-XT. Basta individuare il file .wav sul computer e aprirlo in NN-XT, quindi utilizzare il programmatore per modificare il suono. È possibile aggiungere altri suoni, è possibile invertire l'audio e un sacco di altre cose con NN-XT.
I bassi e le percussioni vanno di pari passo. Quando stai lavorando con un suono di kick morbido o leggermente debole, puoi davvero amplificarlo creando un sintetizzatore, caricando un campione di bassi e poi colpendo la nota sullo stesso ritmo della tua cassa. Puoi quindi accorciare o allungare l'attacco per dargli un suono più deciso per abbinare la tua cassa.
La ragione ha alcuni rullanti di alta qualità. Tuttavia, i rullanti sono generalmente un po 'più difficili da modificare e ad ogni persona piace un suono di rullante diverso. Diversamente dalle percussioni, che hanno una frequenza più bassa, i rullanti hanno frequenze medie e alte, che li fanno risaltare in pista. È importante stare attenti con la compressione e l'EQ con i rullanti, poiché questi alterano più facilmente il suono dei lacci rispetto ai tamburi.
Per creare un rullante, crea semplicemente una rapida successione di rullanti in Redrum. Quindi, gioca con il flam e considera anche l'aggiunta di un dispositivo di delay al suono, per creare un effetto balbuzie. Nell'immagine qui sotto, ho aggiunto un ritardo e alcuni flam a un modello di rullante. Ascolta l'audio e guarda i risultati.
Come per la batteria, i canali 3 e 4 di Redrum sono progettati per gestire rullanti e avere controlli diversi sui parametri. Di nuovo, tuttavia, i suoni possono essere caricati su NN-XT per un controllo totale.
Tamburi rullanti sintetizzati possono essere un sacco di divertimento. Per creare un suono di rullante sintetizzato, crea semplicemente un sintetizzatore di tua scelta (Subtractor, Malstrom, Thor), quindi esegui un forte attacco, con una rapida release. Quindi, applica alcune distorsioni e riverbero per dargli un suono tradizionale. Assicurati che il tono sia corretto, comunque.
Come ho già detto, i rullanti EQing cambiano rapidamente il suono. Tuttavia, ciò può essere utile, in quanto è possibile ottenere un suono più metallico aumentando l'EQ o un suono più violento abbassando l'EQ. Assicurati che la versione finale del tuo rullante sia ancora udibile sopra le altre frequenze degli strumenti nella tua canzone.
Come i tamburi di calcio di scorta in Reason, vale la pena usare i cappelli e i cimbali di serie, anche se richiedono qualche ritocco per ottenere un suono completo. Quando aggiungi un charleston o un cembalo, ascolta il suono e assicurati che si adatti all'intervallo dinamico appropriato. Se è un po 'troppo forte, riduci gli alti nell'EQ, o usa la manopola pitch per ridurlo. È anche possibile sintonizzare l'altezza di un piatto verso il basso, in modo da fornire un suono più pieno.
Gli hi-hat sono i più utilizzati sui canali 8 e 9, non solo a causa delle impostazioni disponibili, ma anche a causa del pulsante Exclusive Channel 8 e 9, che consente ai canali di interrompersi a vicenda, quindi gli hi-hat non entrano in conflitto.
Gli hi-hat vengono spesso riprodotti in rapida successione e l'aggiunta di flam agli hi-hat è un modo eccellente per creare rotoli interessanti. Tuttavia, evitare l'uso di lunghi crash del piatto in successione. Il motivo dovrà interrompere il primo arresto quando si innesca il prossimo, il che velocizzerà rapidamente l'utilizzo della CPU e probabilmente causerà il crash del programma. Per non parlare non sembra molto buono.
Carica un piatto in NN-XT e poi invertilo per ottenere un buon effetto di accumulo. Ci sono alcuni piatti inversi come suoni di serie, ma in questo modo puoi crearne uno tuo. Diamo un'occhiata a come fare questo. Create-> NN-XT. Fare clic con il tasto destro, quindi selezionare "Inizializza patch". Questo ti presenterà un NN-XT vuoto. Successivamente, premi "Mostra programmatore". Fare clic sull'icona della cartella accanto a "Carica campione" e selezionare Reason Factory Soundback / Reason Drum Kits / Xcluzive Drums (Sorted) e scegliere Cr_JC.aif. Questo caricherà il file per la modifica. Quindi, individuare la manopola denominata "Modalità riproduzione" e ruotarla finché non viene visualizzato "BW". Questo riprodurrà il file audio all'indietro. Premi e tieni premuto un tasto sulla tua tastiera MIDI (la C centrale funziona piuttosto bene). Ascolta, suona.
Alla fine non mi piace quel suono improvviso. Liberiamolo girando la manopola di avvio a circa il 4,0%. Dopo questo, possiamo giocare con la busta ADSR per ottenere il suono che vogliamo.
Fai molta attenzione all'aggiunta del riverbero ai tuoi hi-hat e piatti. Tipicamente, una piccola quantità di riverbero farà il trucco, poiché una quantità maggiore di riverbero causerà il lavaggio del suono e lo trasformerà in un rumore amorfo.
La compressione è il nome del gioco qui. Gli hi-hat hanno dinamiche diverse per rullare la batteria, quindi puoi far funzionare un compressore e ottenere davvero suoni unici e diversi, e si distinguono ancora sopra la traccia.
In questo tutorial, abbiamo esaminato alcuni dei molti modi in cui puoi migliorare i suoni di batteria in Reason. Fortunatamente, queste tecniche possono essere applicate praticamente in qualsiasi workstation audio digitale, purché si abbia accesso a un compressore, a un equalizzatore ea un plug-in di modifica di esempio. Ricorda solo l'architettura di base della tua musica e ricorda che ogni suono di batteria è progettato per riposare in una determinata frequenza. Inoltre, è fondamentale evitare il clipping con qualsiasi forma di audio, ma la batteria in particolare può essere molto evidente quando il segnale è al massimo.
Spero che questo tutorial ti sia piaciuto e, come sempre, controllerò i commenti per richieste, commenti e domande. Grazie per aver letto!