Arrivederci, Adobe Fireworks

Il mondo reale, come tutti sappiamo, è un luogo di duri colpi, economia di fondo e decisioni difficili. Dopo una di queste decisioni e una controversa (vedi il numero di commenti), Adobe ha annunciato questa settimana che Fireworks, il loro prodotto unico per i web designer, non sarà più sviluppato oltre la versione attuale - a parte qualche sistema operativo aggiornamenti e correzioni di bug (alcuni a lungo attesi).

Sebbene Fireworks CS6 continui a funzionare oggi, domani e tra un anno, sembra poco che chiunque lo apprenda come un nuovo strumento di progettazione. I fuochi d'artificio hanno lasciato il mondo reale e giace in uno stato di purgatorio. Non vivo più, ma non completamente morto.

Coloro che, come me, l'hanno usato per molti anni, potrebbero continuare a usarlo per completare qualsiasi progetto in corso, o addirittura nuovi progetti per il prossimo futuro, ma la realtà è che io per primo cercherò nuove opzioni e alternative e lentamente abbandonando Fireworks completamente come è ora ufficialmente non sostenibile.

È sempre problematico quando le aziende prendono decisioni sui loro prodotti che influenzano il flusso di lavoro, le imprese e, in definitiva, le vite di utenti devoti in tutto il mondo. Dobbiamo abituarci al fatto che nulla è permanente e trovare il tempo e il coraggio per spingere alla prossima nuova cosa ogni volta. In questo caso, i prodotti come i nuovi strumenti Edge di Adobe, tra cui Reflow, vengono esaltati come il futuro degli strumenti reattivi di progettazione e prototipazione del web, piuttosto che quelli bloccati alla produzione di "immagini" di siti Web. Condivido maggiormente questo sentimento poiché mi sembra sempre meno appropriato pensare in termini di layout statici.

Quindi, non più fuochi d'artificio nei tutorial del mondo reale, anche se ciò che è già stato mostrato si spera abbia dato una buona idea della potenza dello strumento per coloro che desiderano usarlo. Dopo aver seguito lo sviluppo di Reflow come parte del programma beta, sono attualmente in procinto di usarlo per la mia prima situazione reale per prototipare e dimostrare un design reattivo. Cerca i tutorial Reflow in arrivo su Tuts + a breve!