Raggiungere la profondità di campo realistica in 3D Studio Max & After Effects

La profondità di campo è essenziale per aggiungere credibilità e realismo a qualsiasi rendering 3D. In questo tutorial, Chandan Kumar spiegherà come ottenere in camera DOF in 3d studio max e come migliorare la qualità e il controllo della messa a fuoco usando la distanza target della telecamera.

Questo effetto può funzionare bene, ma se vuoi un maggiore controllo. L'uso di un software Z-Depth pass e post-produzione come After Effects ti dà la possibilità di cambiare la messa a fuoco dell'immagine senza la necessità di ri-renderizzare. Nella seconda parte del tutorial passeremo a After Effects, dove imparerai come utilizzare Z-Depth per controllare la profondità di campo usando le opzioni di Lens Lens e le potenzialità di fare ciò in post produzione.


Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.


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