Crea un personaggio stilizzato con Maya e ZBrush - Parte 1

In questa nuova serie di tutorial in più parti, Shaun Keenan condivide le tecniche e il flusso di lavoro che usa per creare personaggi usando Maya e ZBrush. Nella prima lezione Shaun mostrerà le tecniche di blocco di base per costruire rapidamente una rete di base in grado di scolpire l'abbigliamento del personaggio, che sarà poi esportato in ZBrush per dettagli e raffinatezza nella seconda parte.


File / plugin aggiuntivi:
  • Scarica Ollie Character Concept








Nota dell'Editore * Il video n. 8 non contiene audio!


Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.