Crea un personaggio stilizzato con Maya e ZBrush - Parte 4

Nella quarta parte della serie di creazione di personaggi stilizzati, inizieremo il processo di Uvmapping usando Road Kill, un programma gratuito di terze parti che ci permetterà di generare rapidamente degli Uv ottimizzati per l'abbigliamento, la testa e le braccia del nostro personaggio..





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