Aperto 3ds Max.
Apri 3ds MaxTi mostrerò le dinamiche alla base della simulazione dei carillon del vento con una semplice configurazione della scena. Una volta ottenuta l'idea, puoi applicare questa tecnica alla complessa struttura dei carillon del vento.
Scena di baseVai a Primitive standard> Cilindro e disegna una forma cilindrica nella vista prospettica.
Disegna un altro cilindro nella vista prospettica, relativamente più piccolo del cilindro precedente in lunghezza e raggio. Mantengalo nella posizione come mostrato nell'immagine seguente.
Con il cilindro verticale selezionato, salta in Oggetti composti modalità.
Oggetti compostiCon il cilindro verticale selezionato, fare clic su booleano.
Con Sottrazione (A-B) pulsante di opzione attivato e Scegli Operando B selezionato, fare clic sul piccolo cilindro nella finestra.
booleanoCrea un buco nel cilindro.
Crea un bucoDisegna un tubo nel viewport e mantienilo nella posizione in modo che attraversi il foro del cilindro.
Disegna una sfera nella finestra e posizionala nella parte superiore del tubo. Agirà come titolare.
Seleziona tutti gli oggetti e trascinali un po 'in aria da terra. L'impostazione di base della scena è pronta. Ora è il momento di applicare le dinamiche.
Aperto FX di massa barra degli strumenti.
Barra degli strumenti di massa FXCon il cilindro e il tubo selezionati, fare clic su Imposta selezionato come corpo rigido dinamico opzione.
Corpo rigido dinamicoCon la sfera selezionata, fare clic su Imposta selezionato come corpo rigido statico opzione.
Con il cilindro selezionato, clicca su Crea vincolo universale.
Crea vincolo universaleSelezionare Cilindro come Genitore e Tubo come Bambino. Accendere Bloccato pulsanti radio di Swing X, Swing Y e Swing Z.
Con il tubo selezionato, clicca su Crea vincolo universale.
Questa volta, seleziona Tubo come Genitore e nessuno come Bambino. Accendere Gratuito pulsanti radio di Swing X, Swing Y e Swing Z.
Crea tre copie della struttura principale e mantienile affiancate.
Vai a Space Warps> Vento e disegna un'icona a forma di vento nella vista prospettica rivolta verso i carillon del vento.
Seleziona un cilindro, Vai a forze scheda e aggiungere il Vento vigore. Ripetere anche il processo per i cilindri di riposo.
Aumentare i valori di Forza, Frequenza, Turbolenza e Scala del vento.
Imposta i parametri del ventoGioca alla simulazione e vedrai la simulazione casuale dei campanelli eolici. Applica la stessa tecnica a qualsiasi complessa struttura di campanelli eolici.
FX di massa è un ottimo strumento di dinamica in 3ds Max. Ha sostituito Reattore e ha più controlli che mai sulla simulazione dinamica.