Introduzione alla simulazione di fumo / fuoco in Blender 2.5 - Parte 4

Nella parte successiva di questa inestimabile serie approfondita, Gottfried Hofmann, l'uomo dietro i documenti ufficiali di fumo / fuoco Blender, continua il suo sguardo alle tecniche di simulazione del fumo e del fuoco all'interno di Blender 2.5. La quarta parte della serie si basa sul lavoro con domini ottimizzati per migliorare le tue simulazioni di alta risoluzione. Preparati a rimanere sbalordito da ciò che Blender può fare gratuitamente!

Le tecniche trattate in questo quarto video includono:

  • Come espandere il tuo dominio senza modificare lo stile della sim
  • Come verificare lo stile in un dominio testbed
  • Come eseguire test-bakes solo su parti cruciali

Quindi andiamo!


File / plugin aggiuntivi:
  • Scarica i file di progetto per questo tutorial

Il Screencast Key Status Tool usato in questo tutorial è disponibile qui.