In questo tutorial imparerai come creare una fantastica scena tunnel in Maya, e quindi aggiungere alcuni tocchi finali di illuminazione in Photoshop. Seguirai Abed Ibrahim attraverso il suo processo di modellazione, texturing, shading e tecniche di rendering, e infine arriverai al risultato spettacolare che viene mostrato qui.
Clicca sull'immagine per aprire una versione High-Rez.
Questo è il punto in cui abbiamo interrotto il Day 2.
Apri Photoshop, quindi vai su "Immagine> Regolazioni>
Luminosità / Contrasto".
Impostare "Contrast" su "10".
Vai a "Immagine> Regolazioni> Filtro fotografico".
Impostare "Filtro" su "Filtro di raffreddamento (80)", con una densità di
"20%" e premere "OK".
Di nuovo, vai su "Filtro foto" e scegli "Magenta" con a
densità del '30% '.
Seleziona lo strumento "Scrivi" con le impostazioni come mostrato.
Durante l'utilizzo di questi tipi di strumenti di Photoshop, continua a modificare
il pennello "Master Diameter" e "Exposure" se necessario.
Usando lo strumento "Brucia", dipingi dove è evidenziato in verde nell'immagine. Nota: utilizzare un valore alto "Esposizione" per le aree condensate
e viceversa.
Passare a "Range: Midtones", per scurire meglio alcune aree.
Il tuo risultato dovrebbe assomigliare a questo.
Ora seleziona lo strumento "Scherma" con le seguenti impostazioni.
Dipingi dove è evidenziato in giallo nell'immagine.
Dovresti ottenere il seguente risultato.
Seleziona lo strumento "Pennello" con le seguenti impostazioni e un codice colore di "954172".
Ora dipingi dove è evidenziato in bianco nell'immagine.
Usa di nuovo lo strumento "Scherma" e dipingi nelle seguenti aree evidenziate
renderli più brillanti.
Il tuo risultato dovrebbe assomigliare a questo.
Seleziona lo strumento "Sfoca" con le seguenti impostazioni e usa
per sfocare i poli piani o gli oggetti "car_trace".
Cerca di farli sembrare così. Nota: simulano le altre linee lunghe sul lato sinistro
la traccia per un'auto veloce, e questi rappresentano un veicolo più lento.
Seleziona lo strumento "Sbavature" con le seguenti impostazioni.
Usa lo strumento "Sbavature" nell'area evidenziata. Assicurati di trascinare verso le frecce rosse.
Cerca di ottenere il seguente risultato.
Seleziona lo strumento "Scherma", apri il "Pennello predefinito"
picker, quindi caricare "Assorted Brushes" e premere "Aggiungi".
Seleziona il pennello "Crosshatch".
Ridimensionare il "Diametro master" su "200", quindi premere
il centro del primo bagliore della luce tre volte.
Aprire la "Tavolozza pennelli", selezionare "Punta pennello"
Shape "e imposta" Brush Angle "su" 35 "gradi.
Ridimensionare il "Diametro master" su "150", quindi premere tre volte nella stessa area.
Impostare "Angolo pennello" su "70" gradi.
Ridurre il "Diametro master" a "100" e premere nuovamente tre volte nella stessa area.
Ripeti questi passaggi per il resto delle luci sul tetto della galleria, e dovresti concludere con il seguente risultato.
Congratulazioni! Hai raggiunto la fine del tutorial "The Tunnel". Salva la tua immagine e il gioco è fatto!!