Modellazione di una Luger P08 usando Surdivision Surfaces in Maya Parte 2

Nella seconda parte di questo tutorial timelapse narrato di 2 giorni, Sebastian Kim aggiunge gli ultimi ritocchi al modello Luger P08. Creato utilizzando il set di strumenti poligonali di base di Maya, questo modello ci consente di dare un'occhiata a diverse tecniche di modellazione di suddivisione su superfici dure, tutte cose che giocano un ruolo enorme nell'attuale ambiente di produzione.


File / plugin aggiuntivi:
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Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.


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