In questo tutorial vedremo l'integrazione di una bella frattura di terreno in un colpo di azione dal vivo. Il processo riguarderà l'utilizzo del nostro video sorgente come texture e come possiamo proiettarlo e "incollarlo" ai frammenti.
Tratterò anche come impostare un materiale multi / sub object e usarlo insieme a Rayfire per assegnare la texture corretta al lato corretto di un frammento. Useremo anche Rayfire per fratturare la nostra strada.