Segui l'artista Ben Henry mentre ti guida attraverso la creazione di un'arma di modello di vista ispirata a Team Fortress 2 da utilizzare nel Source Engine di Valve. Nel Day 3, Ben ci mostra come compilare il modello di ascia direttamente nel motore sorgente. Questa serie in quattro parti è un ottimo punto di partenza per qualsiasi artista interessato allo sviluppo di giochi o alla creazione di proprie mod!
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